Реальна правда про тапалки, клкери і тд.

Де ж первісний сенс таких проєктів?

У світі криптовалют і блокчейн-проєктів донедавна існувала чітка мета — залучати нових користувачів та давати їм змогу освоїти нові технології через винагороди. Поява «тапалок» та міні-апів мала на меті не просто пропонувати користувачам символічну винагороду, але й стимулювати їх до дослідження нових концепцій, таких як блокчейн, смарт-контракти та криптовалюти. Це був обмін: компанії залучали увагу та лояльність користувачів, пропонуючи невеликі бонуси, а користувачі отримували новий досвід та можливість глибше зрозуміти цифрові інновації.

Першопрохідці, такі як Notcoin, створювали проєкти з акцентом на користь для спільноти, адже для них важливо було залучити якомога більше людей до криптовалютного світу та технологій, які стоять за ним. Користувачі активно взаємодіяли, здобуваючи нові знання і відчуваючи, що вони є частиною чогось значного.

Чому переносять лістинг?

Однак із часом ситуація почала змінюватися. Проєкти почали нагадувати більше маркетингові трюки, ніж реальні інноваційні рішення. Затримки з лістингами стали частою практикою. Причини таких перенесень можуть бути різними — від технічних проблем до небажання чи нездатності виконати обіцяне. Часто перенесення лістингів пов’язано з тим, що проєкт ще не готовий виходити на біржу або команда просто затягує цей процес для додаткового заробітку з користувачів.

Водночас розробники використовують будь-яку можливість для того, щоб продовжити «грати» з очікуванням інвесторів і користувачів. І тут виникає питання: чому проєкти, які мали б залучати новачків у світ технологій, дедалі частіше маніпулюють цими користувачами та їхніми очікуваннями?

Донати, спіни, преміуми: купуй все підряд!

З часом з’явилися нові моделі монетизації, які викликали чимало суперечок у спільноті. Те, що починалося як проста взаємодія, перетворилося на «платну гру» з нескінченними донатами, спінами та преміум-доступами. У цьому контексті викликає подив, наскільки швидко такі проєкти перетворюються з інноваційних платформ у механізми для витискання грошей з користувачів.

Платні чек-іни, покупка спінів для участі в акціях, преміум-функції, які надають перевагу, та квитки на «Ламбу» — це все виглядає як складна маркетингова модель, спрямована на збільшення прибутку без реального збагачення користувача новими знаннями чи досвідом. Заклики до донатів стають настільки агресивними, що відчуття пересичення не покидає з першого ж погляду на подібні пропозиції. Для багатьох це вже стало «too much» — момент, коли бажання користуватись продуктом гасне через надмірний комерційний тиск.

Чи переслідується тут інноваційна мета, або це чергова маніпуляція?

Питання, яке стає очевидним, — де ж межа між інноваціями та маніпуляцією? Якщо початково подібні проєкти дійсно надавали користувачам можливість освоїти щось нове, то зараз вони перетворюються на своєрідні «цифрові ярмарки», де кожен крок коштує грошей.

З кожним новим проєктом кошти будуть дедалі більше розпорошуватись, і далеко не всі з них дійсно вийдуть на біржі чи дадуть своїм користувачам обіцяний прибуток. Це створює ризик для всіх, хто готовий вкладати свої кошти в нові проєкти, не знаючи, чи отримають вони від цього реальну користь.

Чи є альтернатива?

На тлі таких тенденцій виникає питання: чи можуть користувачі сподіватися на повернення до першопочаткової моделі взаємодії, коли проєкти були не просто засобом для збагачення, а справжньою школою нових технологій? Чи можливо зупинити цю «гонку за грошима» та зосередитися на користі для користувачів?

Зараз багато хто може відчути себе «хом’яком у колесі», що нескінченно біжить за обіцянками, які так і не здійснюються. І хоча здається, що гіршого варіанту й бути не може, інколи зупинка та переосмислення своїх кроків — це саме те, що потрібно, щоб зрозуміти, чи вартий той чи інший проєкт наших зусиль.

Хай Вам щастить!


Поділись своїми ідеями в новій публікації.
Ми чекаємо саме на твій довгочит!
Профік в темі
Профік в темі@ProfiRise

Про заробіток, розвиток і т.д.

184.6KПрочитань
3Автори
70Читачі
На Друкарні з 26 травня

Більше від автора

  • Goblin Mine Keeper гра з реальним заробітком

    Гра Goblin Mine одразу захоплює своїм унікальним дизайном, барвистою графікою та вдумливим підходом. Навіть якщо ви не фанат ігор, цей проект може зацікавити вас можливістю заробітку реальних грошей без значних вкладень.

    Теми цього довгочиту:

    Goblin Mine
  • Найбільше оновлення в історії Telegram Mini Apps 2.0

    Mini Apps 2.0: Telegram представив наймасштабніше оновлення можливостей мінізастосунків, додавши десятки нових статей, які роблять їх зручнішими, функціональнішими та цікавішими.

    Теми цього довгочиту:

    Telegram
  • Секрети крипто-спільноти | Чому всі в Twitter X

    Привіт, якщо ти криптан або хочеш ним стати, Твіттер ‘‘Х’’– це твій найкращий друг. Тут не тільки меми і жарти, але й реальний центр криптоінфи. Тому давай поговоримо, як юзати Твіттер на повну, щоб і себе прокачати, і плюшки з проектів зібрати.

    Теми цього довгочиту:

    Як Розкрутити Twitter X

Вам також сподобається

Коментарі (2)

NOT ще себе покаже, я вважаю що все тільки починається, а такі проєкти як MemeFi , tapswap, yescoin повторять шлях хомяка, коли ніхто даже на лістинг не прийшов

Вам також сподобається