Від зародження ідеї до її реалізації

Якщо у тебе є ідея проекту та навички програмування, вважай, що ти вже на шляху до успіху :)

Нещодавно я придбав набір карток для вивчення слів, пов’язаних з IT тематикою. Кожна картка має свій унікальний номер, а на коробці з картками розміщено QR-код. Після його сканування відкривається Google Drive, де зберігаються аудіофайли з озвучкою кожного слова. Однак процес пошуку потрібного аудіо на диску був не таким зручним, як хотілося б.

Тоді в мене з’явилася ідея: створити простий мобільний додаток, який дозволив би вводити номер картки і миттєво отримувати озвучку відповідного слова. Це рішення зробило б процес навчання ще ефективнішим, перетворивши кожне слово на крок до вдосконалення моїх знань у світі IT. А оскільки я працюю з фреймворком Flutter, реалізувати цю ідею не склало для мене труднощів.

Можливо, ви скажете, що я міг би скористатися Google Перекладачем і не витрачати час на розробку, але бажання створити щось власне було сильнішим. До того ж, це чудовий шанс поповнити свою скарбничку pet-проєктів та відточити навички.

Тепер у мене є не лише інструмент, який робить вивчення слів значно зручнішим, але й ще один крок на шляху до самовдосконалення. Кожен маленький проєкт — це новий досвід, і кожна реалізована ідея наближає до більшої мети. Адже справжнє задоволення — не лише в результаті, а й у самому процесі створення та можливості втілення своїх ідей у життя.

Поділись своїми ідеями в новій публікації.
Ми чекаємо саме на твій довгочит!
V
Vladislove@vladislove

28Прочитань
0Автори
0Читачі
На Друкарні з 2 вересня

Більше від автора

Вам також сподобається

  • λanguage: Неформальний опис мови

    Автор пояснює, як написати парсер, інтерпретатор, компілятор, та інші складові власної мови програмування. Описується синтаксис мови, особливості реалізації функцій, умовних конструкцій та інших елементів мови.

    Теми цього довгочиту:

    Js
  • Як збирати С++ бібліотеки з CMAKE

    До прикладу, візьмемо відому графічну бібліотеку SFML. Вона поширено використовується інді-розробниками ігор та добре підходить для новачків.

    Теми цього довгочиту:

    Програмування
  • Hello world!

    Я — Нікіта, можна Нік. Працюю в IT сфері, в основному із фронтенд-ом, але не тільки. Останні роки займаю позиції техліда.

    Теми цього довгочиту:

    Знайомство

Коментарі (0)

Підтримайте автора першим.
Напишіть коментар!

Вам також сподобається

  • λanguage: Неформальний опис мови

    Автор пояснює, як написати парсер, інтерпретатор, компілятор, та інші складові власної мови програмування. Описується синтаксис мови, особливості реалізації функцій, умовних конструкцій та інших елементів мови.

    Теми цього довгочиту:

    Js
  • Як збирати С++ бібліотеки з CMAKE

    До прикладу, візьмемо відому графічну бібліотеку SFML. Вона поширено використовується інді-розробниками ігор та добре підходить для новачків.

    Теми цього довгочиту:

    Програмування
  • Hello world!

    Я — Нікіта, можна Нік. Працюю в IT сфері, в основному із фронтенд-ом, але не тільки. Останні роки займаю позиції техліда.

    Теми цього довгочиту:

    Знайомство