The Coalition випустила 12-хвилинне відео, в якому детальніше розповіла про мультиплеєр у Gears of War: E-Day. Заодно закордонні ЗМІ опублікували прев'ю і геймплейні ролики розрахованої на багато користувачів складової.
Режим Horde Siege
Horde Siege з E-Day називають еволюцією легендарного PvE-режиму "Орда", який був в інших іграх Gears of War. Але битви тепер «більш масштабні, непередбачувані і незабутні». Забава розрахована на дванадцять гравців, де три загони по чотири особи виконують власні завдання, перетинаючи найбільші і деталізовані карти в історії серії.

Геймерам належить вибрати один із чотирьох класів: штурмовик, стрілець, руйнівник або медик. Кожен клас має унікальне тактичне спорядження, дерево прогресії, що відкриває нову зброю, модифікації для броні та тактичне оснащення. Трохи докладніше про ролі:
Штурмовик тримає поле бою під контролем за допомогою зброї середньої дальності та приголомшує ворогів звуковим дезінтегратором.
Стрілець спеціалізується на точних пострілах, яке імпульсний дрон підсвічує загони Саранчі всім у загоні.
Руйнівник - це боєць ближнього бою, який йде напролом, щоб здійснювати ризиковані маневри. Оснащений адреналіновим інжектором, який відновлює здоров'я і знижує вхідні збитки.
Медик стежить за станом групи та у разі потреби реанімує постраждалих. Здатний поставити на ноги будь-якого бійця, навіть якщо той із іншого загону.
Залежно від обраної місії загони виконуватимуть основні та побічні завдання. До перших відносяться, наприклад, активація та захист станцій сканування, а до другорядних - розмінування, усунення цілей та інше. "Побочки" приносять тимчасові посилення та деталі для апгрейду зброї. У міру виконання ключових завдань група накопичуватиме енергію, яку можна витратити у спеціальних укриттів на поліпшення загону або додаткове екіпірування.

За виконання місій загони часто перетинатися друг з одним карті. Наприклад, можна приєднатися до оборони позицій, щоб відбити кілька хвиль противників. Також на локації періодично з'являтимуться запаси — загін, який дістався до них першим, зможе забрати найкращий лут.
Особливо напружені моменти за участю кількох загонів настають, коли на карті виявляється великий бос, який посилить Локустов. Такі вторгнення можуть відбуватися будь-якої миті місії. У The Coalition наголосили, що часом сил одного загону буде недостатньо, щоб упоратися із загрозою такого масштабу.
Як тільки головні завдання місії будуть виконані, командування надішле транспорт для евакуації. Загін має пережити останню шалену хвилю ворогів, утримати зону посадки і протриматися до прибуття вертольота. Для закріплення успіху не всі члени загони повинні опинитися на борту машини, що літає, але якщо кинути товаришів — нагорода може стати скромнішою.
Отриманий досвід підвищує ранг та відкриває нову зброю, модифікації та спорядження. А видобуті в рамках вилазки деталі зброї можна витратити на покращення арсеналу до наступного бою.
У E-Day вперше в основній серії Gears реалізовано систему модифікації зброї. Одні деталі вносять невеликі зміни, підлаштовуючи зброю під особисті уподобання гравця. Тим часом інші помітніші: змінюють ефекти від ідеальної перезарядки або ставить штик-ніж на гармату.

У Horde Siege додадуть модифікатори складності на кшталт дружнього вогню та отрут, що підсилюють Локустів. Любителі класичної «Орди» можуть поринути у відстріл десяти хвиль ворогів.
Режими Versus
У E-Day додадуть чотири PvP-режими на нових симетричних картах, без модів і з однаковим стартовим набором спорядження. На полі бою схльоснуться два загони по чотири бійці.
Спершу карт буде лише шість (Парк, Аванпост, Бойовий корабель, Поліцейська ділянка, Ринок та Місто), але після релізу додадуть більше локацій та режимів.
На старті в шутері будуть доступні такі режими:
Знайомі фанатам серії «Командний бій» та «Завоювання».
Новий режим Demolition, у якому команди ведуть боротьбу бомбу і намагаються встановити їх у точках противника.
Ще один новий режим Crucible запропонує утримувати силову установку, щоб заробити очки.
Для досвідчених організують рейтинговий режим із ексклюзивними нагородами. Майже кожен предмет кастомізації в E-Day можна заробити просто граючи в приквел. Нові шмотки відкриваються за виконання сезонних та івентових випробувань, здобуття досягнень, а також за медалі з класичної системи нагород Gears. Бойової перепустки в тайтлі не буде, як і «пей-ту-він»-елементів.
Втім, мікротранзації в мультиплеєр все ж таки зашиють. Але розробники попереджають, що предмети, які можна купити за реальні гроші, вже включені до преміального видання Gears of War: E-Day, а майбутні будуть або благодійними або партнерськими. Наприклад, запланований набір скінів, який створюється під натхненням від Metallica.
