Некромантія, також відома як Некромантичні Мистецтва, Темні Мистецтва або Темна Практика, є маніпуляцією душами або тілами мертвих. Дракони знають її як alok-dilon. Практикуючих Темні Мистецтва називають некромантами (або некрами в загальній мові). Різні групи і культури мають різні позиції щодо того, що саме складає некромантію. У найширшому сенсі некромантію можна зрозуміти як будь-яку форму маніпуляції душами. Дехто може вважати її підрозділом школи заклинань, оскільки обидва включають викликання духів і використання сил Облівіону. Проте некромантію зазвичай розуміють як маніпуляцію душами смертних і оживлення їхніх тіл, тому деякі вважають їх двома різними школами. Дехто вважає її частиною магії смерті, своєї окремої школи. Зазвичай ця маніпуляція душами досягається шляхом зв'язування душі з фізичною формою, яку підготував некромант.
Некромантія вважається аморальною в більшості культур і є незаконною в деяких, оскільки вважається, що вона суперечить природному процесу життя і смерті та порушує святість духів. Проте були значні винятки, і відносні ризики та переваги некромантії є суперечливою темою протягом століть. Багато знань про неї часто приписують даедричним впливам, зокрема Молаг Бал. Молаг Бал також є батьком вампірів, неживих істот, які часто практикують некромантію або працюють поряд з некромантами. Вампіризм іноді вважається безпосередньо пов'язаним з некромантією.
Прихильники Темної Практики засуджують її цензуру, деякі шкодують про жертву знань на вівтарі громадської думки. Один з аргументів, який вони висувають, полягає в тому, що досягнення належного і етичного розуміння некромантії є необхідним для найкращого методу боротьби з загрозами, які надали практиці таку погану репутацію. Вони применшують небезпеки, пов'язані з нею, і критикують те, що вони вважають вигаданим поділом між некромантією та іншими школами. Заклинання, Зачарування, Містицизм та, можливо, інші мають певний зв'язок з некромантією. Противники підкреслюють, що це не цензура, а обережність і етика вимагають, щоб некромантія була заборонена всім, крім найбільш мудрих і найнадійніших магів, і то лише для боротьби з використанням Темної Практики іншими. Вони також наголошують, що будь-яка магічна установа ризикує власним виживанням, ігноруючи переважну громадську думку проти некромантії, і що просто неможливо "втручатися" у практику, не зіпсувавши свою власну душу, оскільки навіть найпростіші заклинання вимагають проливання крові. Таким чином, незважаючи на взаємопов'язаність шкіл, будь-яке вивчення некромантії є занадто екстремальним, щоб бути мудрим, і занурення в неї майже гарантує знищення практикуючого.
Темна практика
Душа, або animus, є анімаційною силою всесвіту, яка присутня у всіх створіннях. Таємниці цієї сили не просто невідомі смертним, вони незбагненні, оскільки перевершують межі смертних знань. Кожен маг, який намагався розкрити таємницю душ, зник без сліду. Проте магам не потрібно знати їх секрети, щоб використати їхню енергію. Сучасні учні школи заклинань задовольняються збором і використанням "білих" душ менших створінь, тоді як некромантія - це гілка арканічних мистецтв, яка стосується збору та використання "чорних" душ смертних. Представники всіх цивілізованих рас Тамріеля практикували некромантію. Деякі з більш розумних нецивілізованих рас, такі як гобліни, також демонстрували схильність до неї.
Майстри некромантії можуть оживляти давно померлих суб'єктів, хоча більшості практиків потрібен свіжий труп, зазвичай когось, хто помер не більше трьох днів тому. Спроба підняти слуг без належного знання та тренування може призвести до неповного зв'язування душі, що призводить до розриву у відносинах між господарем і слугою, дозволяючи оживленому трупу обернутися проти некроманта.
Деякі некротичні заклинання вимагають останків людей похилого віку через високий рівень некротичної енергії, яка виробляється в результаті природного розпаду життя. Згідно з однією некромантичною теорією, чим старше жива істота стає, тим більше некротичної енергії вона природно накопичує, коли тіло старіє, а життя всередині нього занепадає.
Некромантія привертає увагу людей з багатьох шляхів, таких як прагнення до влади. Протягом історії по всьому Тамріелю захисники народу були змушені закривати і залишати склепи, щоб не боротися з ордами нежиті, які некроманти підняли всередині.
Некроманти довгий час намагалися вдосконалити свої навички і знайти нові способи використання свого ремесла. Як практикується некромантія, в кінцевому підсумку визначається цілями, здібностями та моральністю практикуючих. Багато хто просто хоче влади. Кваліфіковані некроманти можуть викликати цілі армії нежиті, маючи достатньо ресурсів. Некроманти зазвичай мають конкретні наукові експерименти та цілі, які вони переслідують (принаймні на початку). Некромантія також приваблює садистів, які просто шукають задоволення від заподіяння болю, і багато некромантів, які не починають таким чином, зрештою піддаються душокорумпуючим ефектам Темної Практики.
Одним з основних мотивів некромантії є прагнення до воскресіння. Багато некромантів займаються цим ремеслом, бо відчайдушно хочуть повернути людей, яких любили. Хоча розповіді свідчать, що деякі некроманти з невеликим успіхом заглибилися у воскресіння, оскільки вони можуть зв'язати душу назад у те саме тіло, яке вона мала в житті, досягнення "справжнього" воскресіння не входить до їхньої компетенції.
Некромантичні Міньони
За роки некроманти дізналися, що здатність слуги некроманта виконувати накази залежить від інтелекту цього слуги в житті. Тому застосування некромантії до тварин найчастіше дає вартових собак, а в найгіршому випадку – інструменти самознищення заклинача. Кістяки повинні бути правильно підготовлені перед тим, як їх оживити, інакше вони можуть бути структурно ненадійними. Усі важливі кістки повинні бути на місці та правильно розташовані. Некроманти також використовують різні способи скріплення та зміцнення кістяків у стратегічних точках, щоб ті могли правильно рухатися. Хоча більшість нежиті можна оживляти знову і знову, скелети відносно крихкі й рідко можуть бути оживлені більше одного разу. Некроманти часто віддають перевагу скелетам, бо вони чистіші, ніж зомбі та інші подібні тілесні слуги, і швидші у бою.
Некроманти часто використовують тварин, таких як муткраби в Морровінді, щоб зчищати непотрібну плоть з трупів. Якщо труп занадто розкладений для правильного використання, але був би підходящим слугою у вигляді скелета, некроманти можуть просто скинути тіло біля болота і дозволити місцевим істотам підготувати кістки для них. Некроманти знайшли способи оживити помірно розкладені й навіть розчленовані трупи, використовуючи шкіряні ремені для скріплення частин і кішкову струну для зашивання розривів. Це навіть можливо оживити тіло, яке було складене з живої плоті кількох істот. Однак ці "зомбі" слуги досить тупі й слабкі. Якщо некромант вкладає трохи часу та зусиль, він може муміфікувати труп. Після замочування тіла в соляній ванні протягом щонайменше місяця, з нього видаляються життєво важливі органи, і тіло загортається у льон. Після оживлення тіло стає сильнішим, більш довговічним слугою, здатним краще розуміти команди та діяти самостійно.
Некроманти розробили безліч інноваційних способів маніпуляції душами. Наприклад, некромант може оживити труп, викликавши мороз навколо людського трупа і вживши вірного духа в мороз замість тіла. Отриманий слуга може виконувати лише найпростіші завдання, але для його створення потрібно відносно мало некромантичних знань.
Шлях становлення Лічем
Лише небагато некромантів змогли перетворити себе на личів, проте багато з них вважають, що досягнення стану ліча є кінцевою метою некромантії. Наукові роботи та народні казки однаково спекулюють на тему, як стати лічем. Існує лише один шлях, який є відносно добре відомим, але навіть тоді більшість деталей залишаються прихованими.
Піднесення до стану ліча – це ризиковане заняття, яке для кожного некроманта є унікальним у деяких аспектах. Воно вимагає надзвичайної сили волі та некромантичних знань, а також магічного артефакту великої сили та значної кількості живих душ. Некромант накладає потужне некромантичне закляття на своїх підданих, використовуючи магічний артефакт як фокус для накладання закляття. Закляття призначене для крадіжки живих душ у неймовірно болючому процесі. Це є навмисним, а не випадковим: для того, щоб обряд працював, душа повинна бути вирвана з тіла якомога болючіше. Збір і жорстоке катування великої кількості душ таким чином, за чутками, є вирішальним для "піднесення" до стану ліча.
Ще одним важливим аспектом становлення лічем є те, що некромант повинен перенести свою власну душу в фізичний об'єкт. Тамріельський фольклор давно визнає це, але казки часто поширюють помилкове уявлення про те, що ліч може бути вбитий шляхом знищення цього фізичного об'єкта. Насправді, некромант залежить від об'єкта, що містить його душу, лише під час передачі (тривалість якої різна для кожного некроманта). Як тільки передача завершена і душа некроманта залишила його тіло, піднесення до стану ліча завершено, і фізичний об'єкт, що містить душу, стає несуттєвим. Ліч народжується: труп, який самостійно оживляється душею, яку він носив у житті.
Якщо ж об'єкт, що містить душу некроманта, буде втрачено або знищено до завершення передачі, це піднесення до стану ліча зазнає невдачі, і некромант негайно помре. Відомо, що некроманти виконували майже тижневий ритуал у рамках свого піднесення, в якому вони створюють спеціальний пісочний годинник, відомий як Піски Вирішеності, який служить вмістищем для їх душі.
Доброзичлива Некромантія
« Магічне мистецтво реанімації та спілкування з мертвими. Більшість людей вважають його примусові аспекти огидними — я точно не буду з цим сперечатися. Некромантія не обов’язково включатиме рабство. » - Вастарі.
“Легенда про Вастарі” - розповідає про сучасника Вануса Галеріона і Маннімарко, який є цікавим прикладом співчутливого некроманта. Поки Маннімарко прагнув здобути владу через пряме застосування некромантичних енергій, Вастарі прагнула знайти спосіб затримати відпускання свідомої душі після смерті, щоб її можна було проконсультувати і записати її знання для майбутніх поколінь, перед тим як її мирно відпустять до Етеріуса (на відміну від постійного зв'язування її в зачаруванні). Вона досягла цього створенням Сигіл Геод, які використовувалися як альтернатива чорним каменям душ.
Багато некромантів вважають за краще працювати з тими, хто помер природною смертю, якщо не з інших причин, то через те, що це вимагає менше зусиль і привертає менше уваги. Видається, що Вастарі активно намагалася уникати мучення або постійного зв'язування душ, і її мета полягала в тому, щоб приносити користь суспільству, а не здобувати владу для себе. Вона не могла змиритися з цілями Маннімарко щодо Темної Практики, але також виявила, що Галеріон не терпить її експериментів у Гільдії магів, незважаючи на розроблені нею запобіжні заходи проти зловживань. Їй вдалося зібрати невелику групу учнів, але підпільна мережа Маннімарко і його обіцянки влади виявилися набагато ефективнішими в залученні людей. Вастарі зрештою зникла, і жорстока марка некромантії її колишнього друга продовжувала поширюватися по Тамріелю.
Трактат "Про Некромантію" здається заохочує форму некромантії, яка враховує добробут душ, на які впливає. У той час як більшість текстів про некромантію рекомендують новачкам починати з свіжих трупів, "Про Некромантію" відмовляє від цього, оскільки "первинний власник" залишається прив'язаним до тіла на дні, місяці чи навіть роки після смерті. Ця "духовна пуповина" з часом слабшає, але чим сильніша вона є, тим більшу боротьбу може влаштувати первинний власник проти некроманта. Некромант зазвичай виграє цю битву, але незалежно від цього, первинний дух буде мучитися.
Ще один приклад відповідальної некромантії - це використання "практичної" некромантії членами Невипробуваних під час їхніх експедицій. Їх погляд на некромантію полягає в тому, що це лише ще одна галузь магії, корисні застосування якої затінюються її табуйованою природою. Мало хто з Невипробуваних уникнув би такої магії, якщо це означає різницю між життям і смертю. Дійсно, деякі з методик, які вони навчають своїх членів, мають основу в некромантичній магії. Ісаре, член Невипробуваних, написала "Благодійна некромантія, вона існує", текст, присвячений висвітленню позитивних аспектів використання некромантії для благих цілей. Незважаючи на те, що некромантію часто асоціюють з поганими людьми, Невипробувані були представлені в позитивному світлі, оскільки вони стали відомі своїми набігами на найбільші підземелля в Нірні, Облівіоні та навіть у невідомих місцях, таких як Місто Годин. В результаті вони здобули велику репутацію за зупинення багатьох загроз.
Стародавній орден ховається Хідден Мун колись допомагав дро-м'Атрі досягти спасіння через некромантію; вони володіють кістками мертвих хаджітів, дозволяючи їм боротися за своїх правдивих споріднених. Якщо вони зможуть зустрітися з істиною своїх гріхів і стати осяяними перемогою в битві, щоб згадати своє істинне єство, ці душі можуть іноді бути звільнені від хватки Намііри. Проте деякі дро-м'Атри опираються очищенню через ці засоби і не можуть бути врятовані.