Друкарня від WE.UA

Розробка невеликої текстової гри

Всім привіт! Мене звати Андрій, мені 15 і останні декілька місяців я працюю над своєю першою грою - текстовим квестом під назвою “Те, що відбувається в тіні”. Для тих, хто не знайомий з поняттям “текстовий квест” - це щось типу інтерактивної книги, де гравець, прочитавши декілька речень про події в світі гри, може вирішити що буде робити головний герой. Кожен вибір впливає на розгортання подій, тому такий жанр ігор доволі цікавий для тих, хто любить варіативність сюжету в залежності від своїх дій. Отож, потрібно бути доволі уважним та вибирати найбільш прийнятний варіант подій, адже іноді одна невелика помилка може вартувати життя головного героя. Сама ж гра є таким собі хорором в стилі фільмів “Пила”, де головний герой потрапляє в гру на виживання, з якої йому доведеться вибратися. В грі буде доволі багато кінцівок, і кожна з них по своєму унікальна. На даний момент готові пролог та перший розділ гри, і пройдений немалий шлях від сирої ідеї до частково готового проекту. Найбільшою проблемою була розробка технічної частини гри. Коли сюжет прологу був готовий постало питання - як все це перевести в гру? Я займаюся цією грою самостійно, отож потрібно було писати і творчу і технічну частину гри самостійно. До цього я мав досвід розробки ігор в простих рушіях, але їх функціоналу абсолютно не вистачало для написання такої гри. В них неможливо було налаштувати адаптивність розширення екрану, збереження прогресу та приємні для погляду анімації. Тому прийшлося шукати інші варіанти. Більше тижня я серфив інтернет в пошуках вирішення цієї проблеми, і все ж зміг знайти те, що більш менш покращувало положення. Це був простий рушій для саме такого типу Ігоря як мені було потрібно. Весь текст просто розміщувався в блоках між якими налаштовувалися зв'язки. До того моменту вже був готовий розділ, тому я взявся за перенесення тексту в середовище розробки. Через декілька днів все було перенесено, але з експортом проекту постала ще одна проблема - рушій видавав html файл, тобто по суті це був сайт. При такому розкладі подій можна було зробити все дуже просто - викласти гру як сайт на хостинг, і тобі це була б веб гра. Але мене таке вирішення не влаштовувало, адже моєю ціллю було створити саме офлайн гру, яку можна завантажити на мобільний пристрій та пограти в любий момент навіть при відсутності інтернет з'єднання. Тому прийшлося ще декілька днів переглядати всі можливі сторінки в інтернеті для знайдення безкоштовного, безпечного конвертора з html в apk, що стало теж не простою задачею. Більшість таких сайтів/програм були або платними, або ж файли створені ними не проходили перевірку на віруси на VirusTotal, що теж було важливою умовою, адже розповсюджувати віруси по мобільним пристроям я взагалі не бажав. Але все ж таки, через деякий час я зміг знайти непоганий метод, при якому apk файли повністю безпечні, а сама конвертація безкоштовна. Тому на даний момент я продовжую роботу над самим сюжетом, і надіюся закінчити гру до кінця цього року. Можливо, з цього не вийде шедевру, але все ж, комусь це сподобається, а головне це цікаво мені, отож я буду працювати щоб зробити щось цікаве) Якщо хтось зацікавився цією грою, можете написати в коментарі, я б не відмовився від невеликої допомоги по частині сюжету, адже коли розробляєш гру не завжди можеш сам побачити дивні моменти чи помилки в тексті

Перший постер гри

Статті про вітчизняний бізнес та цікавих людей:

Поділись своїми ідеями в новій публікації.
Ми чекаємо саме на твій довгочит!
RedTrebit Studio
RedTrebit Studio@RedTrebit

2Довгочити
305Перегляди
4Підписники
Підтримати
На Друкарні з 25 квітня 2023

Більше від автора

Це також може зацікавити:

  • Star Citizen Live: Щодо усього транспорту на Invictus

    Дізнайтесь про прогрес роботи над капітальними кораблями, такими як Polaris, Banu Merchantman, золотим стандартом Retaliator. Окрім цього, розробники розповіли про фізичні пошкодження, корабельні тягові промені та шити для захисту мостика Carrack.

    Теми цього довгочиту:

    Star Citizen Live
  • Повернення до всесвіту Nintendo

    Привіт, друзі! Хочу поділитися з вами своєю пристрастю – колекцією ігор для Nintendo Switch. Ця консоль – справжній скарб для геймерів, які цінують як портативність, так і якісні ігри.

    Теми цього довгочиту:

    Nintendo
  • Пару слів про парні ігри

    Шукаєте привід поговорити з другом, з яким давно не чулись, допоки на екрані відбувається якась дичина? Або ж бажаєте затягнути кохану людину в дивовижний світ відеоігор для того, аби довелося потім думати, де в хаті помістити ще один комп’ютерний стіл? Тоді ця стаття для вас!

    Теми цього довгочиту:

    Відеоігри

Коментарі (9)

Круто) Чи вже є якась сторінка проєкту? Можливо тік ток? Бо інсту і твіттер вже якось не хочеться рекомендувати для просувань…

Так і аудиторію гри можна набрати і знайти тих, хто готовий допомогти і т.п.

Це також може зацікавити:

  • Star Citizen Live: Щодо усього транспорту на Invictus

    Дізнайтесь про прогрес роботи над капітальними кораблями, такими як Polaris, Banu Merchantman, золотим стандартом Retaliator. Окрім цього, розробники розповіли про фізичні пошкодження, корабельні тягові промені та шити для захисту мостика Carrack.

    Теми цього довгочиту:

    Star Citizen Live
  • Повернення до всесвіту Nintendo

    Привіт, друзі! Хочу поділитися з вами своєю пристрастю – колекцією ігор для Nintendo Switch. Ця консоль – справжній скарб для геймерів, які цінують як портативність, так і якісні ігри.

    Теми цього довгочиту:

    Nintendo
  • Пару слів про парні ігри

    Шукаєте привід поговорити з другом, з яким давно не чулись, допоки на екрані відбувається якась дичина? Або ж бажаєте затягнути кохану людину в дивовижний світ відеоігор для того, аби довелося потім думати, де в хаті помістити ще один комп’ютерний стіл? Тоді ця стаття для вас!

    Теми цього довгочиту:

    Відеоігри