Друкарня від WE.UA

Ігри

862 довгочита
862Довгочита

Бувають веселі стратежки, а бувають, де треба думати. Slay the Spire.

Коротко: Любите багато думати, приймати виважені рішення і щоби вас не підганяли? Гадаю, ця карткова гра вам сподобається.

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Комп'ютерна Гра та ще 4 теми

Star Citizen Live: Технічна бесіда з Шоном Трейсі

Шон Трейсі приєднався до нас, щоб розповісти про кілька напрямків розробки технологій Star Citizen, зокрема про технології створення персонажів, розробку рушія та редактора, внутрішні інструменти та конвеєри, а також про перші кроки у напрямку VR.

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Star Citizen Live та ще 4 теми
Залишили оплесків 1

Star Citizen Live | Відповіді на питання про промисловий ігролад

Занурюємось глибше в промисловий ігролад та небойові професії разом з Торстеном та Елліотом.

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Star Citizen Live та ще 3 теми
Залишили оплесків 2

ЯК ГРАТИ В МАФІЮ: ОСНОВНІ ПРАВИЛА ТА ПОРАДИ ДЛЯ ОРГАНІЗАЦІЇ ВЕЧІРКИ ·

Чесно, так, я пишу цю статтю, щоб ви знайшли мене в Google. Ви шукали «як грати в мафію», «правила гри в мафію», «Мафія Київ», «Мафія на виїзд» чи «Ведуча мафії Київ». І ось ви тут.

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Мафія та ще 4 теми
Залишили оплесків 1Кількість коментарів 1

Як запускати старі ігри на ПК? Актуально для ПКшних, і консольних 8-, 16-, 32-бітових ігер

Довідник по запуску олдскульних ігер для ПК і консолей із посиланнями та порадами.

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Аналітика та ще 4 теми
Залишили оплесків 10

Загадкові обеліски D&D 5e

Протягом 10 років у пригодах D&D 5e роками тягнувся прихований сюжет із чорними обелісками - дивними артефактами, розкиданими по різних пригодах. Що це за обеліски, яка їхня роль, до чого тут Векна? І головне - чому насправді ми втратили гідний фінал редакції 5е?

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Ігри та ще 4 теми
Залишили оплесків 1

Відеоігри можуть бути чудовим способом поліпшити когнітивні здібності

Важливе значення мають тип гри та частота ігрового процесу, тому експерти рекомендують дотримуватися міри.

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Переклад та ще 4 теми
Залишили оплесків 12

Як Dungeons & Dragons перетворилася на глобальний феномен

Іще з десять років тому людина, згадуючи про «Підземелля і Драконів» (D&D) у публічному просторі, ризикувала отримати тавро відірваного від реальності фаната фентезі. Сьогодні ж голлівудські зірки першої величини хизуються своїми персонажами в етерах вечірніх шоу.

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Dungeons And Dragons та ще 4 теми
Залишили оплесків 5Кількість коментарів 3

Star Citizen: Лист від Голови - 2025.12.22

2025-й – «Рік гральності» Star Citizen! Робоче Обʼєднання серверів, рекордний онлайн, дві нові зоряні системи та підтримка VR. Кріс Робертс підбиває підсумки рекордного року та розкриває деталі стану розробки Squadron 42. Читайте про революційні зміни та майбутнє Всесвіту!

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Star Citizen та ще 4 теми
Залишили оплесків 1

Створення наративу Cyberpunk 2077

Цього самого дня п’ять років тому світ дізнався, що Cyberpunk 2077 виявилася абсолютно іншою грою, ніж ми очікували. Я не кажу про технічні елементи — вони вже задокументовані. Радше йшлося про оманливий наратив.

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Cyberpunk 2077 та ще 2 теми
Залишили оплесків 2

Як створити страх у D&D? 💀

В житті більшості майстрів настільних рольових ігор наступає момент, коли хочеться провести гравцям страшну пригоду. Поговоримо, як провести партію-горрор, що запам'ятається вашим гравцям!

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Нрі та ще 4 теми
Залишили оплесків 2

Інді-горори: чому “маленькі жахи” стають великим феноменом

Що об’єднує Phasmophobia, Detention та маленький український горор на itch.iо, який ти ще не бачив? Все це — інді-горори, які доводять: для страху не потрібні мільйонні бюджети. Чим вони приваблюють і чому “маленький жах” стає великим феноменом — розберемося у цій статті.

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Горрор та ще 4 теми
Залишили оплесків 16

Від вірусів до демонів. Історія створення Devil May Cry

У сезон Гелловіна реальний світ заполоняють демони з потойбіччя. Чи не найкраща пора, аби згадати Devil May Cry, де таке відбувається щодня? У цій статті розглянемо, як одна горор-франшиза, де нечисть вбиває гравця, випадково дала початок протилежній — де гравець вбиває нечисть.

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Ігри та ще 2 теми
Залишили оплесків 7Кількість коментарів 1

Автори в темі