Друкарня від WE.UA

Ігрова Індустрія

211 довгочитів
211Довгочитів

Star Citizen Live: Технічна бесіда з Шоном Трейсі

Шон Трейсі приєднався до нас, щоб розповісти про кілька напрямків розробки технологій Star Citizen, зокрема про технології створення персонажів, розробку рушія та редактора, внутрішні інструменти та конвеєри, а також про перші кроки у напрямку VR.

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Star Citizen Live та ще 4 теми
Повних прочитань 5Залишили оплесків 1

Про стан Star Citizen з Крісом Робертсом

Кріс Робертс про історію розробки, технологічні виклики та еволюцію амбіцій проєктів Star Citizen та Squadron 42

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Star Citizen та ще 4 теми
Повних прочитань 8Залишили оплесків 3

Star Citizen Live | Відповіді на питання про промисловий ігролад

Занурюємось глибше в промисловий ігролад та небойові професії разом з Торстеном та Елліотом.

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Star Citizen Live та ще 3 теми
Повних прочитань 7Залишили оплесків 2

Star Citizen: Лист від Голови - 2025.12.22

2025-й – «Рік гральності» Star Citizen! Робоче Обʼєднання серверів, рекордний онлайн, дві нові зоряні системи та підтримка VR. Кріс Робертс підбиває підсумки рекордного року та розкриває деталі стану розробки Squadron 42. Читайте про революційні зміни та майбутнє Всесвіту!

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Star Citizen та ще 4 теми
Повних прочитань 10Залишили оплесків 1

Інді-горори: чому “маленькі жахи” стають великим феноменом

Що об’єднує Phasmophobia, Detention та маленький український горор на itch.iо, який ти ще не бачив? Все це — інді-горори, які доводять: для страху не потрібні мільйонні бюджети. Чим вони приваблюють і чому “маленький жах” стає великим феноменом — розберемося у цій статті.

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Горрор та ще 4 теми
Повних прочитань 14Залишили оплесків 16

Дивна, красива й шалена — особливості незвичної гри від UNSEEN у розробці: KEMURI

Інтерв’ю з розробниками з UNSEEN. Що за гра така KEMURI, про її візуальний стиль. Натхнення, підхід та естетику.

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Ігри та ще 4 теми
Повних прочитань 4Залишили оплесків 12

Mastercard заборонив дрочити

Уявіть собі, одного дня ви прокинулися, а еротичних інді-ігор більше не існує. Так от, це більше не сон під час температури сорок, а реальність. І, як не дивно, це не президент заборонив дрочити, а… кредитні картки? Що взагалі сталося і як це відбулося? Нумо розбиратися!

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Ігрова Індустрія та ще 4 теми
Повних прочитань 33Залишили оплесків 6

Інтервʼю з Тайлером Віткіним і Санді Робертс на Quantum Vegas 2955 – Star Citizen

Читайте інтервʼю з Тайлером Віткіним (Zyloh), ком’юніті-менеджером CIG, та Санді Робертс, співзасновницею компанії. Дізнайтесь про виклики відкритої розробки, силу спільноти Star Citizen та шлях від скепсису до масштабного проєкту з тисячною командою.

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Star Citizen та ще 3 теми
Повних прочитань 17Залишили оплесків 11

Інтервʼю з Шоном Трейсі на Quantum Vegas 2955 – Star Citizen

Відповіді Шона Трейсі, керуючого директора з технічних операцій у CIG, на фанатському зібранні Bar Citizen у Лас-Вегасі

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Star Citizen та ще 2 теми
Повних прочитань 13Залишили оплесків 10

«Де мій ужиток?» — Майкл Кіркбрайд і Курт Кульманн згадують Redguard (Переклад)

Примітка: Це фанатський переклад інтерв’ю “Where’s the money in that?”—Michael Kirkbride and Kurt Kuhlmann Look Back on Redguard опублікованого на сайті The Imperial Library.

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Переклад та ще 4 теми
Повних прочитань 5Залишили оплесків 19

3 факти про фінансові сервіси в онлайн-іграх, які я дізналася, працюючи аналітиком

Автор: Мілена Бурякова, програмістка та аналітикиня ігрових платформ

Теми цього довгочиту:

Банки та ще 4 теми
Залишили оплесків 2

Чим небезпечне програмування свідомості через ігри, створені за участю антикультистів із РАЦИРС

хто «консультант» і «експерт» під час створення комп’ютерних ігор

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Ігри та ще 2 теми
Повних прочитань 15

Anvil Asgard: Відповіді на питання

Команди, що працюють над транспортними засобами та ігровим процесом, відповіли на кілька запитань про новий десантний корабель від Anvil. Ось відповіді, отримані безпосередньо від розробників.

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Star Citizen та ще 2 теми
Повних прочитань 5

Українські новинки. За кулісами події Games Gathering Lviv

Список цікавих українських ігор, які побачив на Games Gathering Lviv 2025. Від мобільних до ПК, частину з яких можна протестувати зараз

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Українські Ігри та ще 4 теми
Повних прочитань 15Залишили оплесків 8

Star Citizen Live: Q&A – Історія дотепер

Прагнете більше дізнатися про події, які розгортаються цього року? Тоді приєднуйтесь до нас, і команда оповідачів відповість на ваші запитання про поточну кризу регенерації, появу Вікело у Стентоні та багато іншого.

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Star Citizen Live та ще 4 теми
Повних прочитань 4Залишили оплесків 3Кількість коментарів 1

Зіллєваріння в Minecraft

Зіллєваріння в Minecraft дуже корисна річ, але гравці не пам’ятають рецепт від того чи іншого зілля, тому ми в цій статті зібранли всі рецепти крафту зілля в грі, а також команди для їхньої видачі.

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Ігри та ще 2 теми
Повних прочитань 13Залишили оплесків 3Кількість коментарів 1

Nintendo Switch 2 - нове покоління старої консолі

Вітаю. Сьогодні відбувся Nintendo Direct, на якому розповіли практично всю необхідну інформацію про нову консоль японців - Nintendo Switch 2. Постарався викласти все у зручному читабельному форматі, тому всіх зацікавлених - прошу до ознайомлення!

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Nintendo та ще 3 теми
Повних прочитань 11Залишили оплесків 11

Вінбосс Уа

Обговорюючи різні платформи та ресурси, що допомагають розібратися в ігровій тематиці, варто враховувати корисні поради. На сайті Вінбосс Уа я знайшла цікаві матеріали про те, як краще організувати свій час під час гри. Раджу звернути увагу на цей ресурс.

Теми цього довгочиту:

Ігрова Індустрія
Повних прочитань 5Кількість коментарів 1

Ігри онлайн

Обговорення теми азартних ігор завжди викликає чимало питань. Я свого часу натрапив на www.orlovka.crimea.ua де знайшов багато корисної інформації про різні ігрові платформи. Якщо хтось зараз у пошуках надійного ресурсу, раджу заглянути — мені це значно спростило вибір.

Теми цього довгочиту:

Ігрова Індустрія
Повних прочитань 2

Автори в темі