Українські новинки. За кулісами події Games Gathering Lviv

Хоч подія вже давно пройшла, але поділитися українськими іграми ніколи не пізно. Отож, я зібрав свій список цікавих проєктів, які побачив на Games Gathering Lviv 2025.

Block artist

Почну з мобільної гри Block artist. Я досить прискіпливий до казуальних ігор, але саме ця мене зацікавила своїми незвичними механіками. Поєднання тетрісу з розмалюванням картини відповідними кольорами з обмеженими клітинками виглядає приголомшливо. Це приємне відчуття, що дозволяє не лише розслабитися і розмалювати різні картини на свій смак, а ще й подумати як це можна зробити швидше - зекономивши копійку на фарбі 😏 Зекономив - значить заробив 🙃 Це, по суті, і є кор лупом гри, але звісно до цього є гарні доповнення. Наприклад, продаж картин, які допомагають заробити копійки та покращувати свою будівлю. Я думаю ролик розповість краще ніж я 😄
Гра доступна на мобільні пристрої та її вже зараз можна протестувати завантаживши з itch.io

Your World

Я не дуже захоплюсь виживастиками. В них не так цікаво грати без друзів, тому кооп є дуже важливим. Але, у VR - це зовсім інший досвід. Виживання вже не стає настільки нудним, бо є можливості для більшого різноманіття взаємодій. Цим мене і зацікавила гра Your World. Взаємодія та управління - добре реалізовані, і це занурює у гру не на короткий проміжок часу. Щодо коопу то, на жаль, в планах його не видно, але це було б чудовим доповненням
Гру можна поглянути у Steam, та не пропустити дату релізу

F20 Eclipse

Коли проходив повз цю гру, то ще здалека було зрозуміло його сетинг. Добре пророблені модельки, приємне керування та добре переданий сюжет з сетингу першої світової війни. Цікаво і те, що ⁠команда продумала багато нюансів і зробила гру більш живою, реалістичнішою, але відповідно через це і складнішою :) Невидимі стяжки, деталізована система життя для лікування різних типів уражень та багато іншого. 
Дата релізу ще не відома, але можна додати в бажане у Steam

Shop Crush

З першого погляду це класична візуальна новела. Добре розписаний сюжет та різні події. Певні характеристики та емоції покупців, які можуть впливати при спілкуванні з ними. Чесно кажучи, я не очікував, що візуальні новели це не лише текст, а й можливість поєднати механіки та сюжет разом. От саме Shop Crush і є такою. Це вже не зовсім як читання книжки з картинками у вигляді гри, а надає більше можливостей для взаємодії та свободи, що можна навіть винести це в окремий жанр 🙃 

Мене вразило наскільки детально продумано кожен продукт який людина може обрати. Також їхній різновид, вони можуть бути як шкідливі, так і ні. Різна реакція покупців на різні пропозиції. В певному сенсі мені вона навіть нагадала гру Coffee Talk. Було б круто бачити щось подібне і тут. Цікаво буде слідкувати за розвитком проєкту 😉Її можна знайти на платформі Steam.

Asura Cycles

Мені дуже сподобався дизайн та побудова рівнів. Він естетичний, красивий та дуже зрозумілий. Загалом - це пригодницька гра, де гравці беруть на себе роль героя, наділеного надзвичайною здатністю маніпулювати часом. У містичних землях, наповнених небезпечними підземеллями та грізними ворогами, гравці повинні використати цю силу, щоб пройти складні рівні та, врешті-решт, вирватися з глибин темряви. Бажаю успіху та чекатиму релізу 😉 А поки що більше ознайомитися з грою можна на сайті студії.

Slimes Kingdom

Моє око, в першу чергу, привабила назва та дизайн. Цікаво було побачити, що ж там за вітриною 😏 І, на моє здивування, я побачив простеньку, але приємну гру, в якій потрібно йти з точки до точки уникаючи перешкоди. З кожним разом вони змінюються та еволюціонують. Іноді, запустивши той самий рівень, проходження вже може відрізнятися через те, що переміщення ворогів частково хаотичне. Поступово ще й відкриваються додаткові механіки з магічними властивостями, що починають додавати ще більше інтересу до гри. Хоч і відчуття від гри були приємні, але залишився присмак, що чогось ще не вистачає (чи може я не достатньо пограв). Я постійно відчував якусь незавершеність, тому полішинг точно б не завадив 🙃 Також, горизонтальний формат в грі трішки здивував, тому що у цьому жанрі частіше побачиш все портретний формат. Але, з іншого боку, це дає багато можливостей для маневру, керування, додаткових механік та просто гарних рівнів.
На разі гру можна пограти на Android, надіюся IOS версія теж вийде в майбутньому 😉 

LifeRoot.bat

Це не ординарна гра стиль, графіка, UI якої досить гарно поєднуються в одне ціле та має свій підтекст Ще й до того переміщення персонажа є досить приємним і захопливо проходити паркур виконуючи завдання. Але найбільше всього мені сподобалося хитатися, літати на хуку. Поєднання всіх механік, дизайну та не важких завдань по збору елементів занурюють у гру на декілька годин. Але, на жаль, є певні недоліки у боївці з ворогами та самі ж вороги. Вони дуже складні, ціляться майже з першого разу в будь-який бік, коли пробувати ухилятися. Через що і сама прогресія в рівнях відчувається досить різкою. Одразу на 3 рівні складність практично максимальна. Прогресія між рівнями відбувається досить різко. На щастя, розробники не закидають проєкт і саме ці недоліки вони стараються вирішити та довершити. Тому бажаю їм успіху 😉 А щоб не пропустити новини, додайте бажане в Steam

Zombie Hunter, Inc.

Цю гру було важко не помітити, коли динаміки телевізора кричать майже на весь зал 😅 Але все одно вирішив спробувати, що ж там за галас. Особливим було те, наскільки розробник захоплений своєю грою і це, відповідно, вплинуло на те як класно про неї розказував та “продавав”. Вважаю, що ці навички є великим плюсом у геймдеві.

Мене зацікавило як тут реалізовано стрільбу, бо з розповіді розробника - у грі з виглядом зверху можна було робити хедшоти. Тобто, залежно від відстані та прицілювання можна влучати у різні частини тіла та наносити різну шкоду. Крім того, рівні зроблені гарно, в певних місцях перенесені реальні локації, практично піксель в піксель. На моє здивування, деякі з асетів були зроблені з використанням фотограмметрії. В таких обʼєктах багатенько полігонів, хоча все-таки моделери постаралися їх виправити, переробити та оптимізувати. Через це, в грі, вони виглядали прекрасно та не настільки агресивно зʼїдали продуктивність. Хоча, в деяких місцях, все ж таки про оптимізацію потрібно подумати 😊

Ще один нюанс над яким треба попрацювати - це сюжет. Тому що, хоч історії та розповідь і непогані, але катсцени відсутні. Тобто, в більшості випадків, стає нуднувато просто стояти та слухати поки гра дасть можливість керувати. Зате, є крутий режим пришвидшення - можна прокрутити його з великою швидкістю і вчасно зупинити на цікавому моменті, а не пропускати одразу все. 

У підсумку - це приємний шутер з видом зверху та сюжетною частиною. Можливо і немає чогось кардинально відмінного від аналогів, але спроби точно вартий. Гра зараз перебуває на стадії раннього доступу в Steam.

Підсумок

Дякую розробникам за участь в події та за їхні цікаві проєкти. Було приємно поспілкуватися з кожним. Зроблено вже немало роботи і я бажаю успіхів у продовженні 🔥 Український ринок розробки ігор поступово стає кращим, різноманітнішим та якіснішим. Це наповнює моє серце надіями та мотивує і самому продовжувати цим займатися 🥰

Потрібно також не забувати, що лише завдяки нашим захисникам та захисницям можна було організувати цю (та й всі інші) подію. Дякуємо вам за це і не забуваємо донатити перевіреним фондам 😍

Поділись своїми ідеями в новій публікації.
Ми чекаємо саме на твій довгочит!
Bohdan
Bohdan@bodamat

Розробник ігор

2Прочитань
2Автори
0Читачі
На Друкарні з 24 червня

Вам також сподобається

Коментарі (0)

Підтримайте автора першим.
Напишіть коментар!

Вам також сподобається