Вступ:
Цей випуск SCL, подібно до оновлення 4.8, вийшов дещо хаотичним і нетрадиційним. Цього разу основна увага була зосереджена на огляді всіх нових кораблів усередині розробницького 3д-редактора. Оскільки цей SCL має дуже насичену візуальну частину, я раджу вам переглянути його самостійно, якщо вам цікаво. У версії на YouTube з якоїсь причини відсутні перші 7 хвилин, тож якщо це для вас важливо, перегляньте запис на Twitch. Нижче наведено підбірку питань та цікавої інформації.

Перш ніж розпочати, я коротко підсумую заяви щодо стану гри у версії 4.8, зроблені під час SCL. Дещо з цього вже згадувалося в попередніх новинах.
Запуск безкоштовних польотів наразі відкладено через стан гри.
Скоро з’явиться виправлення для системи місій.
У вівторок вийде повноцінний патч, який виправить деякі проблеми з Відновленням предметів, здоров’ям Командного модуля тощо.
Початок зведення SCL

Демонстрація базового Ironclad
Цікавинки:
Одна з дверних рам наразі зміщена на три сантиметри.
Командний модуль матиме повний запас здоров'я, коли від'єднається, щоб ви могли втекти.
Сподіваємося, це буде виправлено у вівторковому патчі, разом із деякими проблемами з відновленням предметів.
Питання і відповіді:
П: Чому Командний модуль є критично вразливим місцем?
В: Пошкодження, що завдаються йому, повинні передаватися на основний корпус, але наразі це не відбувається.
П: Чим Ironclad відрізняється від інших вантажних кораблів?
В: Міцністю. Він має бути дуже міцним і мати велику місткість. Складно знайти золоту середину між його масою та здатністю літати без проблем.
П: Яка причина не мати Ironclad?
В: Це цеглина: повільний і неповороткий.
П: Що з освітленням корабля?
В: Воно не працює.
Демонстрація Ironclad Assault

Цікавинки:
Задня третина вантажного відсіку призначена лише для обслуговування корабля або наземного транспору. Раніше ця зона була окремою зоною для гаражу. Розмір вантажу не змінився з часів концепту.
Питання:
П: Чому так багато складених сидінь?
В: Щоб ваших пасажирів, яких ви перевозите, не кидало по салону.
Демонстрація Pitbull

Цікавинки:
Pitbull частково натхненний гелікоптером Мі-24 «Гінд».
Ранні концепти занадто нагадували справжню собаку з рисами, що були схожими на очі та висячі вуха.
Внутрішньо його називали Pibble.
Наразі на Live є друкарська помилка: на мапі DefenseCon написано Pibull, і це неможливо виправити.
Питання:
П: Чому Pitbull в поточному балансі на нього встановлено гармати розміру один і два, якщо вони завдають надто мало шкоди?
В: Баланс ще буде переглянуто, але загалом – міні-кораблі (snub) призначені для боротьби з іншими невеликими кораблями, десь як Gladius. Але ви також можете вступити в бій після того, як інший корабель зруйнував броню цілі.
П: Хіба це не просто Fury від Drake?
В: По суті, так. Ми хотіли запропонувати альтернативу Fury.
Презентація Origin M80

Цікавинки:
Це перший спеціалізований бойовий корабель Origin і загалом перший корабель Origin за останні 5 років
Відрізняється високою швидкістю по прямій, як перехоплювач
Має розкладні подвійні гармати 5-го розміру та подвійні гармати 4-го розміру на крилах
Має бути сумісним з LAMP, але розробники не впевнені, чи це встигли реалізувати до релізу
Питання:
П: Чи має M80 функції невидимості?
В: Ні, але ви можете встановити на нього стелс-компоненти, як завжди.
П: Коли колеса шасі будуть фізично обертатися?
В: Не маю уявлення, окрім того, що це все ще в планах.
П: Якщо M80 складає конкуренцію Scorpius, як ви запобігаєте його надмірній потужності?
В: Це різні інструменти, Scorpius – багатомісний і має турелі, що має свої переваги.
Презентація MISC Starlite

Цікавинки:
Starlite отримає власний трейлер, оскільки креативному директору він дуже подобається.
Створений навколо та для використання паливних капсул Starfarer.
Не може збирати паливо або переробляти його, як це з часом стане можливим на Starfarer.
Ігровий цикл заправки призначений радше для допомоги іншим, ніж для отримання прибутку. Все одно будуть можливості, такі як заправка флоту організації, щоб заробити величезні суми грошей.
Презентація Aegis Tiburon

Цікавинки:
Це фактично Shark з лазерним променем.
Зовнішній вигляд корабля ставав все більш схожим на акулу.
Частково натхненням для моделювання став Брюс із мультфільму «У пошуках Немо»
Обладнаний четвіркою дистанційних турелей 7-го розміру та центральною променевою гарматою, що розсташована на “спині”. (Так, промінь активується пілотом) Також присутня нижня задня турель, яку ви можете памʼятати з Hammerhead.
Лазерні промені налаштовані для більш стабільного влучання, але все ще можуть бути похибки, наприклад, неправильний розподіл шкоди між компонентами.
Частини корпусу Shark виконані з урахуванням функціональності: наприклад, хвіст слугує радіатором для лазера.
Згадували акулячу фарбу для Shark
Порівнюючи Shark з Hummerhead, у нього нема стикувального кільця, а озброєння було посилено.
Корабель налаштований як протикапітальний ґаншип; він має достатню потужність, щоб протистояти капітальним кораблям, але дуже вразливий до менших суден. CIG особливо наголошували на тому, що Perseus легко його розгромить.
Питання:
П: Чи це просто варіант Hammerhead?
В: Коли в назві корабля є частина назви базового корабля, наприклад, Golem та Golem OX, це варіант. Якщо корабель має власну назву, це не варіант
У неділю, 24 травня, вийде заздалегідь записаний випуск SCL, присвячений Anvil Odin
Переклад для @starcitizen_news
Якщо маєте бажання підтримати переклад новин і отримати невеликий стартовий бонус у вигляді 5,000 UEC, можете зареєструватися за моїм реферальним кодом STAR-Z5BG-SFF2 на сайті гри Star Citizen.