BeePy - фронтенд фреймворк, написаний на Пайтоні, мого авторства 🤓
Для можливості запускати Пайтон в браузері використовується Pyodide та Emscripten (реалізацію WebAssembly)

На днях я випустив нову версію 0.3, де імплементував найпопулярнішу фічу фреймворків JS - двостороннє оновлення (так званий model/state, приклад з Vue, React та Angular), і нарешті хочу представити світу своє чадо 😊

А нашо мені це?🧐

Почнемо з написання найпростішого лічильника (Counter)

*тут ще стара назва — PyWeb

Це повністю валідний код, а виглядає набагато простіше, ніж ідентичний функціонал на існуючих фреймворках, та й паритись з деплоєм не треба, бо усе відбувається в браузері)
Є доступна для перегляду трохи просунутіша версія

Так а що там з modelьками?)

from beepy import Tag, CONTENT, state, mount
from beepy.tags import button, _input


class TextSyncExample(Tag, name='example'):
    value = state('')

    children = [
        clear_btn := button('Clear'),
        _input(value=value),
        CONTENT,
    ]

    def content(self):
        return f'Value: {self.value}'

    @clear_btn.on('click')
    def clear(self, _event):
        self.value = ''


mount(TextSyncExample(), '#root')

Цей приклад можна теж переглянути і потикати (і ще більше прикладів)

Хіба не круто?)

Це справді комусь потрібно?😮

Так, і популярність Python Notebooks та запуск PyScript — цьому безпосередній доказ. Але не тільки науковці, ігророби та якісь гіки можуть отримати користь з цього)
Кажуть, Python та JS — найпростіші мови для входу в IT, але на мою скромну думку, JS має більше недоліків, ніж переваг і на власному досвіді знаю як тяжко буває фіксити там баги

А я можу спробувати?🤩

Так, мій анонімний читате, тицяй тут, відкривай консоль (Ctrl+Shift+I),
і вводь код нижче, щоб почати)
Це уже три кнопки, для одного спільного лічильника

py(`
from beepy import Tag, mount, state, on

class IncrementButton(Tag, name='button'):
    amount = state(1)

    @on
    def click(self, event):
        self.parent.count += self.amount

    def content(self):
        return f'{self.amount:+d}'


class View(Tag, name='view'):
    count = state(0)

    children = [
        IncrementButton(),
        IncrementButton(amount=2),
        IncrementButton(amount=-10),
    ]

    def content(self):
        return f'Hello World\\nCount: {self.count}'

mount(View(), '#root', clear=True)
`)

А це мона дебажити?🪲

Мона)
Поки лише ручками, але все одно досить ефективно 🙃
Тицяй на елемент і в консолі пиши py0 — і маєш пайтон-об’єкт цього елементу
А якщо щось піде не так — можеш поставити брейкпоїнт у beepy.js на 5 стрічці (у функції _DEBUGGER, доволі очевидно, правда?😅), і матимеш більше даних про помилку і навіть локальні змінні, на всяк випадок)

А це тепер можна фулстек писати на пайтоні?🤯

Агась)
Можете спробувати мій приклад з Django на бекенді

Поділись своїми ідеями в новій публікації.
Ми чекаємо саме на твій довгочит!
Вітя
Вітя@kor0p

695Прочитань
10Автори
17Читачі
На Друкарні з 14 квітня

Більше від автора

Вам також сподобається

Коментарі (8)

Круто, неймовірно радий що наші українчики можуть і роблять подібні круті фреймворки 😍🔥

Вам також сподобається