Що таке Biolaboratory, і як воно створювалося?

Biolaboratory- це візуальна новела, створена в трохи нестандартних умовах (про це я розповім трохи пізніше).

Щодо сюжету, чи виникали у вас колись проблеми з працевлаштуванням? Якщо так, то думаю ви зрозумієте як це піти на співбесіду в не дуже знайоме місце, яке потім виявиться надсекретною українською біолабораторією спонсорованою США. Правда ж?

Саме це й станеться з вами в цій візуальній новелі. Вам проведуть екскурсію по лабораторії та познайомлять з її працівниками.

Ви приємно проведете час зі своїм наставником Степаном, та дізнаєтеся що відбувається за лаштунками роботи на секретному об’єкті.

Трохи візуалу
Ігровий процес
Хочу щоб ви роздивилися Степана краще)))

Що такого нестандартного було в умовах створення гри?

Річ у тім, що мені пощастило народитися на лівому березі Херсонської області, і на час написання цієї публікації мій дім все ще знаходиться під окупацією. І як не складно здогадатись, майже всю гру мені довелося робити вдома.

А якщо взяти до уваги, що  Biolaboratory висміює московитську пропаганду, то інколи ставалися ситуації які примушували мої долоньки пітніти.

Взагалі ідея створення якогось продукту про біолабораторію прийшла ще весною 22-го року, але тоді мені вдалося намалювати стікерпак з лайкою в Telegram, який на хвилиночку встановило 734 людини! Другою моєю спробою створити щось на цю тему був міні мульт серіал, але мене вистачило приблизно на двох персонажів. Після цього творчого «фіаско» ідея створення хоч чогось вивітрилася з мене на пару місяців. 

Час йшов у нас почали вимикати інтернет, інколи відключення тривало тижнями. І в кінці літа я згадала про програму під назвою RenPy і про свою любов до візуальних новел.  Після цього ідея біолабораторії заграла новими фарбами.

Я з головою поринула в процес створення гри. До речі, коли я тільки почала роботу, то й гадки не мала як взагалі це треба робити, в плані того що мої знання в програмуванні були десь на рівні бордюру біля КПІ, щось чув коли програмісти повз проходили. Але це мене не зупинило. 

Ось така коротка історія Biolaboratory, якщо після мого допису тобі стало цікаво  що ж це за гра, мою місію виконано. ᕙ⁠(⁠☉⁠ਊ⁠☉⁠)⁠ᕗ

Посилання на гру

Поділись своїми ідеями в новій публікації.
Ми чекаємо саме на твій довгочит!
YoY: візуальні новели
YoY: візуальні новели@yoy.games

134Прочитань
1Автори
23Читачі
Підтримати
На Друкарні з 15 квітня

Більше від автора

Вам також сподобається

  • Огляд «COCOON»

    Вам про щось говорять імена Арнт Єнсен, Діно Крістіан Патті та Єппе Карлсен? Так, ті самі творці Limbo та Inside із Playdead, які в 2017р. розійшлися своїми шляхами. Somerville від Патті виявилася прохідною грою, Єнсен у Playdead досі працює над грою, а Карлсен... Створив COCOON.

    Теми цього довгочиту:

    Огляд Гри
  • Щомісячний звіт Star Citizen: Червень 2023 року

    Читайте про те, що було зроблено в міжнародних студіях CIG минулого місяця для підтримки Постійного Всесвіту, включаючи нові досягнення в галузі технологій води, пошуку шляхів ШІ та зносу предметів.

    Теми цього довгочиту:

    Monthly Report Sc

Коментарі (0)

Підтримайте автора першим.
Напишіть коментар!

Вам також сподобається

  • Огляд «COCOON»

    Вам про щось говорять імена Арнт Єнсен, Діно Крістіан Патті та Єппе Карлсен? Так, ті самі творці Limbo та Inside із Playdead, які в 2017р. розійшлися своїми шляхами. Somerville від Патті виявилася прохідною грою, Єнсен у Playdead досі працює над грою, а Карлсен... Створив COCOON.

    Теми цього довгочиту:

    Огляд Гри
  • Щомісячний звіт Star Citizen: Червень 2023 року

    Читайте про те, що було зроблено в міжнародних студіях CIG минулого місяця для підтримки Постійного Всесвіту, включаючи нові досягнення в галузі технологій води, пошуку шляхів ШІ та зносу предметів.

    Теми цього довгочиту:

    Monthly Report Sc