Мене звати Аркі, та я розробляю VR/AR/MR додатки на базі Unity. С часом я почала помічати що Unity не вистачає деякого функціонала, тому я вирішила займатись розробкою плагінів.
Повна колекція плагінів ось тут.
Ось деякі з них:
Better Attributes
Плагін який вам дозволяє:
Вибрати імплементацію для інтерфейсу прям в Інспекторі;
Зробити поля тільки для читання;
Вивести передогляд (preview) об’єкту/текстури в Інспекторі;
Намалювати в сцені значення Vector3 та Quaternion;
Вивести Інспектор іншого об’єкту;
Покращений вибір значення Enum в Інспекторі;
Better Scene Management
Цей плагін покращує використання завантаження сцен та дозволяє в інспекторі виводити поле-посилання на сцену в проєкті.
Better Runtime Console
On-screen консоль, яка буде дуже зручна для переглядання логів в додатку без необхідності підключати дебагер чи logcat для андроїда.
Better Extensions
Набір розширень для класів, розширення для асинхронного очікування Unity AsyncOperation, та розширення для очікування натискання на UI кнопку.
А що далі?
А далі я займаюсь декількома дуже корисними плагінами.
Better Validation - плагін який дозволить вам перевіряти значення в полі інспектора, та перевіряти проєкт поля які не пройшли перевірку;
Better Runtime Diagnostics - цей плагін дозволить виводити рейкасти, колайдери, перетинання колайдерів в збірці додатка. Ще дозволить виводити поточну статистику додатка, наприклад, кількість FPS, CPU час, кількість вершин та трикутників. І консоль з командами які будуть викликати методи та повертати значення.
Better Unity Patterns - набір базових патернів з прикладами, для зручної та швидкої розробки додатків.
Контакти
Якщо вас зацікавили мої плагіни, ви можете зайти на мій GitHub. Ще я займаюсь допомогою з навчанням та веду блог за цим посиланням.
Дякую вам за увагу! Все буде Україно!