Unity AI

Unity AI

На 27 червня компанія Unity оголосила про свої нові продукти зі штучним інтелектом:

  • Unity Muse

  • Unity Sentis

Ці інноваційні продукти від Unity обіцяють впровадження передових технологій штучного інтелекту в середовищі розробки. Unity Muse і Unity Sentis дозволять розробникам використовувати потужні інструменти AI для покращення їх процесу розробки та створення більш реалістичних та інтуїтивних ігрових досвідів. Вони стануть вагомим внеском у сферу розробки відеоігор та інших додатків, дозволяючи розробникам ефективніше використовувати штучний інтелект у своїх проєктах.

Unity Muse

Unity Muse – це платформа штучного інтелекту, яка прискорює створення 3D-додатків і досвіду в реальному часі, таких як відеоігри та цифрові двійники. Кінцева мета Muse полягає в тому, щоб дозволити вам створювати майже все в редакторі Unity, використовуючи природні дані, такі як текстові підказки та ескізи.
Unity Muse

Згідно зі своїм трейлером, цей плагін обіцяє надати швидкий доступ до детальної інформації про Unity, включаючи документацію. Крім того, він дозволить генерувати 2D спрайти та текстури, а також анімації для 3D моделей. Хоча наразі невідомо, чи буде додана можливість генерувати 3D моделі, цей плагін вже пропонує потужний набір інструментів для розробки в Unity.

Unity Sentis

Unity Sentis - буквально змінює гру. На технічному рівні він об'єднує нейронні мережі з Unity Runtime, але можливості, які відкриває Sentis, майже безмежні.
Unity Sentis

Відомо, що цей плагін є штучним інтелектом, який дозволяє використовувати ШІ для керування ігровими персонажами, а також, судячи з трейлера, можливо також і для озвучування їх. Цей плагін відкриває нові можливості для розробників, що дозволяє їм застосовувати штучний інтелект в широкому спектрі ситуацій в Unity.

Наразі ці плагіни перебувають у фазі закритої бета-версії, але ви можете подати заявку на доступ за цим посиланням: https://unity.com/ai. Це означає, що розробники зацікавлені в залученні користувачів для тестування та вдосконалення цих плагінів. Якщо ви маєте бажання випробувати їх можливості, вам варто звернутися за доступом за допомогою наведеного посилання.

Підсумок

Після випуску Unity Muse та Unity Sentis велика ймовірність, що ринок розробників буде переживати значні зміни. Ми можемо очікувати, що багато ігор та візуальних додатків будуть містити згенерований контент, створений за допомогою цих продуктів. Однак, успіх і вплив цих технологій значною мірою залежатимуть від самого підходу розробників. Якісне впровадження цих нових інструментів у свої додатки буде визначальним фактором.

Важливо, щоб розробники ефективно використовували Unity Muse та Unity Sentis, розуміючи їх потенціал та здатність створювати візуальний контент. Це може привести до збільшення кількості ігор, в яких буде використана генерація контенту, а також підвищення загального рівня варіативності візуальних деталей.


Unity Tech Learn

Якщо ви бажаєте отримувати більше новин про Unity або покращити свої навички у розробці на цій платформі, ви можете приєднатися до телеграм-чату.

В цьому чаті ви зможете обмінюватися цікавими ідеями, отримувати корисні поради від інших учасників та поглибити свої знання про Unity. Це відмінний спосіб підтримувати зв'язок з активною спільнотою розробників та отримувати інсайти від професіоналів цієї галузі.

Поділись своїми ідеями в новій публікації.
Ми чекаємо саме на твій довгочит!
Arcueid D'athemon
Arcueid D'athemon@uurha

181Прочитань
1Автори
7Читачі
На Друкарні з 15 квітня

Більше від автора

  • Better Validation

    Пакет Better Validation надає атрибути для виконання перевірки сцен і всього проєкт. Посилання на проєкт: https://github.com/uurha/BetterValidation

    Теми цього довгочиту:

    Unity
  • Better Plugin Collection

    Мене звати Аркі. С часом я почала помічати що Unity не вистачає деякого функціонала, тому я вирішила займатись розробкою плагінів.

    Теми цього довгочиту:

    Unity

Вам також сподобається

Коментарі (0)

Підтримайте автора першим.
Напишіть коментар!

Вам також сподобається