Ігровари осінній джем 2024
Це вже другий український Game Jam від спільноти Ігровари 🤘 Все дуже просто: за 4 дні потрібно створити гру, що відповідає темі джему і показати іншим учасникам, які можуть її оцінити та залишити відгук.
Це вже другий український Game Jam від спільноти Ігровари 🤘 Все дуже просто: за 4 дні потрібно створити гру, що відповідає темі джему і показати іншим учасникам, які можуть її оцінити та залишити відгук.
Поговорили з розробником нової української інді- гри про ідею її створення та складнощі у розробці.
Гортаючи стім ви скоріш за все зустрічали такий феномен, як дуже дорогі і дуже галімі ігри. Що це таке? Я вам розповім.
Будь який геймер, що хоч раз хоч одним оком бачив ігри з кріптою задавав собі питання: “Що це за хуйня тупа?”. Намагаємося зрозуміти, чому так стається.
Довелося мені побачити рекламу цієї гри і замість того щоб писати вам “ВАУ БІЖІТЬ ГРАЙТЕ”, мені захотілося в неї спершу пограти та зацінити і чесно розказати. 🤔
Пакет Better Validation надає атрибути для виконання перевірки сцен і всього проєкт. Посилання на проєкт: https://github.com/uurha/BetterValidation
Розглянемо це питання з точки зору написання сценарію. Дивимося на банальні речі не банально. Або чому ігрова індустрія вже ніколи не буде такою, як вона була.
Коротко і по суті про print(), warn(), створення змін та умов if..elseif..else..end. Якщо вам цікавий Luau у двигуні Roblox Studio, тоді цей довгочит-туторіал вам знадобиться!
Усім привіт, мене звати Мотя, та я художник інтерфейсів для ААА ігор. В дизайні вже 12 років, тож назбиралося багато цікавого матеріалу. Тож поки я не знаю з чого почати, та мені цікаво що цікаво ВАМ, бо є багато чим поділитись
Для рядового гравця Roblox - це дитяча платформа? Але на ній можна заробити, підвищити свої навички розробки! Більше про інструменти та цікавинки про Roblox та Roblox Studio в цьому довгочиті!
Хороший, але спартанський метод писати ігри багатьма мовами програмування. Якщо колись цікавила ця тема, то це чудовий спосіб почати шлях розробника ігор. Я розібрав сильні сторони цієї бібліотеки та пояснив чому з неї можна почати свій шлях. І не обов'язково починати на Unity.
Друга частина циклу постів про розробку гри на геймджем, де розглядається процес створення загального концепту гри.
Створення та просування комп'ютерних ігор - специфічний вид бізнесу
Письменниця, копірайтерка.