Стратеґії, особливо ґранд стратеґії є не дуже популярним жанром ігор, але мене це захоплює. У такій грі гравець бере під свій контроль не просто юніти солдатів чи робітників, але цілі держави. Гравець визначає загальний рух і продумує план на десятиліття вперед і веде свою ігрову фракцію до успіху.
Проблема з іграми такого жанру, яку я помітив, є перспектива з якої працюють механіки, вони створені під країни західної Європи і через це не здатні репрезентувати Україну в такій самій точності як яку-небудь Анґлію чи Францію.
Тож я вирішив створити гру яка буде більш придатною для репрезентації саме України.
Що не так з іншими іграми?
(Якщо вас цікавить якою я бачу мою гру, пролистайте нижче)
Для того, щоб зрозуміти в чому справа треба оглянути інші ігри цього жанру, більшість з них зроблені Paradox Interactive. Це серії Crusader Kings, Europa Universalis, Victoria, Hearts of Iron.
Королі Хрестоносці
Ця гра симулює середньовіччя, в українському контексті це Русь від часів Аскольда і Діра до Романовичів і приходу Орди. Те що дуже ріже око це культури у грі, тоді коли у Німеччині є різні Франки, Баварці, Сакси, в Україні є Russians. Культури племен східних слов’ян не відображені взагалі, тоді як у Західній Європі різноманіття так і буяє. Україна приблизно складається з трьох королівств (Galicia-Volhynia, Ruthenia і Zaporizhzhia), кожне з яких треба щоб гра просто працювала і кожне з яких не належить до цього часу.
Гра центрується на персонажах і тому це більше рольова гра ніж ґранд стратеґія, вона є цікавою, але просто не зроблена для репрезентації нашої чи ненашої історії, це гра саме про персонажів і династії відома за неісторичні, але цікаві і трохи божевільні сценарії.


Європа Універсаліс 5
Це нова гра, яка зараз проходить фазу купи оновлень і тому сказане тут може стати нерелевантним дуже швидко. Ця гра показує епоху якій важко підібрати ім’я (1337-1837), я називатиму її новим часом.

Україна нового часу починається зі старих князівств, які доживають свої останні роки, а потім мають бути завойовані Литвою і Польщею. У цей же час зароджується козацтво, яке у цій грі є православними слов’янами-кочівниками. Українці репрезентовані аж 5 культурами: Русини, Галичани, Волиняни, Русь і Севрюки. Здається — неймовірна репрезентація. (дяка Дмитру)

Але ця гра має іншу проблему: її складність, яка вивалюється на гравців, відлякує навіть старих гравців, що вже казати про новачків. Ця складність робить її важкою для нових та й старих гравців. Водночас гра дуже статична: держави воюють і кордони змінюються, але не дуже активно, ШІ здається абсолютно пасивним. У моїх іграх московія жодного разу не досягала створення росії, вона завжди залишається неспроможною маленькою державкою, натомість Угорщина б’є всіх направо і наліво. Також Орда майже ніколи не розпадається сама по собі, для її розвалу мені як гравцю треба було її розгромити по декілька разів.
Через віддаленість до часів Богдана Хмельницького, випадковості приводять до неможливості утворення Гетьманщини. Річ Посполита майже ніколи так і не утворюється. Якщо розробники додадуть інші дати початку гри, ближчі до 1640-х, то гра стане краще для репрезентації України.
Вікторія 3
Це гра про часи коли суспільство стрімко змінювалося внаслідок індустріалізації. Наша доля в цій грі не репрезентована і не буде репрезентована, бо це був час “смерті” української держави і “переродження” української нації, попри цікаві механіки політики, торгівлі і економіки, в грі просто відсутній контент для України.

Залізні Серця 4

HoI4 це гра про другу світову і є в першу чергу войнушкою. Гравці беруть під контроль країну і воюють. Країни мають національні модифікатори, які відображають стан речей. Гра є контроверсійною, бо в ній зовсім не відображено Шоа та наслідки голодомору (це присутнє як не дуже модифікатор). Гра не репрезентує Україну, за УПА тут теж не зіграти.
У одному популярному моді (Kaiserreich) Україна має мабуть найкращу репрезентацію, хоча це і альтернативна історія де в Першій Світовій перемогла Німеччина, а в Україні править Скоропадський.
Проєкт Гартланд (робоча назва)
Гартланд є моєю грою яка має за стартову дату 1638, після ординації Війська Запорізького і за 10 років до війни Богдана Хмельницького. Військо Запорізьке має відновитися після програної війни Павлюка і після цього принести страшну помсту Речі Посполитій. Це час розбудови державності і виклику у вигляді трьох країн-велетнів, що оточують запорожців.
Гра матиме механіки населення, виборів, політичних систем і дипломатії.
Я хочу гру, де країна може розвалюватися і відновлюватися, а на руїнах імперій постають нові держави.
Я хочу гру, де гравці має вибір яку країну їм хочеться побудувати. Це може бути режим де король контролює все і ніхто не може йому заперечити, або це може бути вільна республіка де люди обирають парламент, який у свою чергу стримує володаря. В свою чергу цю республіку можна зробити корумпованою і все одно правити майже одноосібно.
Це велика ціль і я це розумію.
Періодично тут виходитимуть мої девлоґи, тож якщо тобі цікаво, підпишися на мене.