Друкарня від WE.UA

Проєкт Гартланд — гра-стратеґія навколо України

Стратеґії, особливо ґранд стратеґії є не дуже популярним жанром ігор, але мене це захоплює. У такій грі гравець бере під свій контроль не просто юніти солдатів чи робітників, але цілі держави. Гравець визначає загальний рух і продумує план на десятиліття вперед і веде свою ігрову фракцію до успіху.

Проблема з іграми такого жанру, яку я помітив, є перспектива з якої працюють механіки, вони створені під країни західної Європи і через це не здатні репрезентувати Україну в такій самій точності як яку-небудь Анґлію чи Францію.

Тож я вирішив створити гру яка буде більш придатною для репрезентації саме України.

Що не так з іншими іграми?

(Якщо вас цікавить якою я бачу мою гру, пролистайте нижче)

Для того, щоб зрозуміти в чому справа треба оглянути інші ігри цього жанру, більшість з них зроблені Paradox Interactive. Це серії Crusader Kings, Europa Universalis, Victoria, Hearts of Iron.

Королі Хрестоносці

Ця гра симулює середньовіччя, в українському контексті це Русь від часів Аскольда і Діра до Романовичів і приходу Орди. Те що дуже ріже око це культури у грі, тоді коли у Німеччині є різні Франки, Баварці, Сакси, в Україні є Russians. Культури племен східних слов’ян не відображені взагалі, тоді як у Західній Європі різноманіття так і буяє. Україна приблизно складається з трьох королівств (Galicia-Volhynia, Ruthenia і Zaporizhzhia), кожне з яких треба щоб гра просто працювала і кожне з яких не належить до цього часу.

Гра центрується на персонажах і тому це більше рольова гра ніж ґранд стратеґія, вона є цікавою, але просто не зроблена для репрезентації нашої чи ненашої історії, це гра саме про персонажів і династії відома за неісторичні, але цікаві і трохи божевільні сценарії.

Карта при стартовій даті 867 року
Титули Ruthenia і Russia

Європа Універсаліс 5

Це нова гра, яка зараз проходить фазу купи оновлень і тому сказане тут може стати нерелевантним дуже швидко. Ця гра показує епоху якій важко підібрати ім’я (1337-1837), я називатиму її новим часом.

Культури на території України на початку гри
Культури на території України на початку гри

Україна нового часу починається зі старих князівств, які доживають свої останні роки, а потім мають бути завойовані Литвою і Польщею. У цей же час зароджується козацтво, яке у цій грі є православними слов’янами-кочівниками. Українці репрезентовані аж 5 культурами: Русини, Галичани, Волиняни, Русь і Севрюки. Здається — неймовірна репрезентація. (дяка Дмитру)

Україна на початку гри
Україна на початку гри

Але ця гра має іншу проблему: її складність, яка вивалюється на гравців, відлякує навіть старих гравців, що вже казати про новачків. Ця складність робить її важкою для нових та й старих гравців. Водночас гра дуже статична: держави воюють і кордони змінюються, але не дуже активно, ШІ здається абсолютно пасивним. У моїх іграх московія жодного разу не досягала створення росії, вона завжди залишається неспроможною маленькою державкою, натомість Угорщина б’є всіх направо і наліво. Також Орда майже ніколи не розпадається сама по собі, для її розвалу мені як гравцю треба було її розгромити по декілька разів.

Через віддаленість до часів Богдана Хмельницького, випадковості приводять до неможливості утворення Гетьманщини. Річ Посполита майже ніколи так і не утворюється. Якщо розробники додадуть інші дати початку гри, ближчі до 1640-х, то гра стане краще для репрезентації України.

Вікторія 3

Це гра про часи коли суспільство стрімко змінювалося внаслідок індустріалізації. Наша доля в цій грі не репрезентована і не буде репрезентована, бо це був час “смерті” української держави і “переродження” української нації, попри цікаві механіки політики, торгівлі і економіки, в грі просто відсутній контент для України.

Українські землі в 1836 у грі

Залізні Серця 4

Скриншот з вільною Україною

HoI4 це гра про другу світову і є в першу чергу войнушкою. Гравці беруть під контроль країну і воюють. Країни мають національні модифікатори, які відображають стан речей. Гра є контроверсійною, бо в ній зовсім не відображено Шоа та наслідки голодомору (це присутнє як не дуже модифікатор). Гра не репрезентує Україну, за УПА тут теж не зіграти.

У одному популярному моді (Kaiserreich) Україна має мабуть найкращу репрезентацію, хоча це і альтернативна історія де в Першій Світовій перемогла Німеччина, а в Україні править Скоропадський.

Проєкт Гартланд (робоча назва)

Гартланд є моєю грою яка має за стартову дату 1638, після ординації Війська Запорізького і за 10 років до війни Богдана Хмельницького. Військо Запорізьке має відновитися після програної війни Павлюка і після цього принести страшну помсту Речі Посполитій. Це час розбудови державності і виклику у вигляді трьох країн-велетнів, що оточують запорожців.

Гра матиме механіки населення, виборів, політичних систем і дипломатії.

Я хочу гру, де країна може розвалюватися і відновлюватися, а на руїнах імперій постають нові держави.

Я хочу гру, де гравці має вибір яку країну їм хочеться побудувати. Це може бути режим де король контролює все і ніхто не може йому заперечити, або це може бути вільна республіка де люди обирають парламент, який у свою чергу стримує володаря. В свою чергу цю республіку можна зробити корумпованою і все одно правити майже одноосібно.

Це велика ціль і я це розумію.

Періодично тут виходитимуть мої девлоґи, тож якщо тобі цікаво, підпишися на мене.

Статті про вітчизняний бізнес та цікавих людей:

  • Як обрати конструктор сайтів для товарного бізнесу

    Дізнайтесь, як обрати конструктор сайтів для товарного бізнесу. Практичні поради: готові шаблони, модульність, інтеграції, аналітика, безкоштовний тариф та масштабування для ефективного запуску та контролю заявок.

    Теми цього довгочиту:

    Конструктор Сайтів
  • Як модні бренди формують культуру та впливають на глобальні fashion-тренди

    Модні бренди часто стають символами ідентичності. Вони впливають на вибір способу життя не тільки в одязі — розкішні годинники, парфуми, товари для дому та враження підкріплюють культурні наративи успіху, смаку та вишуканості.

    Теми цього довгочиту:

    Мода
  • Створити блог на Друкарні - швидко, легко та безкоштовно

    Друкарня - це зручне та безкоштовне середовище для ведення власного блогу. В даній статті ми розповідаємо про основні переваги та функціональні можливості для того, щоб зацікавити нових авторів створити власний блог на Друкарні. Будь ласка, поширте цю інформацію.

    Теми цього довгочиту:

    Друкарня
  • Чому Google Merchant Center може заблокувати обліковий запис?

    Одним з найбільш ефективних каналів продажів є система Google Merchant Center. Правда, акаунт в ній може бути несподівано заблокований, якщо при його налаштуванні були порушені правила системи. У статті розглянемо підводні камені і дамо відповідь як уникнути блокування

    Теми цього довгочиту:

    Google Merchant Center
  • Бухгалтерський супровід ФОП: сучасний підхід до обліку

    Завдяки розвитку інформаційних технологій, впровадженню сучасних рішень і сервісів процес ведення бухобліку бізнесу став значно простішим і зручним. З іншого боку, ті ж технології додали бухгалтерам роботи – з обліком онлайн-продажів і надходжень у валюті, CRM-системами та ін.

    Теми цього довгочиту:

    Бухгалтерський Облік Фоп
Поділись своїми ідеями в новій публікації.
Ми чекаємо саме на твій довгочит!
Markian
Markian@markou we.ua/markou

Хочу зробити мальопис

1Довгочити
47Прочитання
1Підписники
На Друкарні з 25 квітня

Це також може зацікавити:

Коментарі (0)

Підтримайте автора першим.
Напишіть коментар!

Це також може зацікавити: