Друкарня від WE.UA

№1 Проєкт Гартланд — культури

Всіх вітаю на першому щоденнику щодо проєкту Гартланд. Цей щоденник буде присвячений репрезентації культур у грі. Так як гра відбувається у ранньо модерну добу, то це треба відобразити в грі.

Культури

Багато людей у давнину ідентифікували себе з регіоном і регіональна ідентичність часто переважала над національною. У грі планується відображення цих регіональних ідентичностей, наприклад будуть севрюки (Чернігівщина), наддніпрянці (центральна Україна), волиняни (Волинь-Рівненщина), русини (Львівщина) та інші. Це будуть групи людей які матимуть власну ідентичність, яку можна буде включити до нації.

Нації

Нації є окремим гравцем на полі історії, вони об’єднують окремі групи людей і можуть бути створені за специфічних умов. Гравець правитель головної держави якоїсь нації матиме змогу переманювати культури з сусідної нації до своєї за умов що він керує головною національною державою. Так наприклад можна буде переманити донців з москальської нації до своєї. Для цього треба мати більшу культурну силу, яку нації отримують від кількості закладів освіти і витрачають на підтримку кількості культур.

Це дозволяє створювати сюжети де якесь українське князівство настільки сильно розвиває університети, що люди з інших культур там навчаються і з часом можуть стати вважати і себе частиною української нації. Кожна нація потребує центральної культури яка утворює її. Доєднувати до нації можна буде лише сусідні до нації культури. З часом культури будуть розмиватися і асимілюватися до центральної. Якщо освіта дуже погана в якомусь регіоні, то там може утворитися нова культура, насамперед від ізоляції, яку спричиняє погана освіта. Великі культури розпадатимуться від поганої освіти, а через це нові культури не належатимуть до жодної нації.

Статті про вітчизняний бізнес та цікавих людей:

Поділись своїми ідеями в новій публікації.
Ми чекаємо саме на твій довгочит!
Марко Ганський
Марко Ганський@markou we.ua/markou

Українець корейського п.

2Довгочити
64Прочитання
2Підписники
На Друкарні з 25 квітня

Більше від автора

Це також може зацікавити:

  • Ігровари осінній джем 2024

    Це вже другий український Game Jam від спільноти Ігровари 🤘 Все дуже просто: за 4 дні потрібно створити гру, що відповідає темі джему і показати іншим учасникам, які можуть її оцінити та залишити відгук.

    Теми цього довгочиту:

    Ігри
  • [Victoria 3] Щоденник розробників #84: Французьке наповнення

    Щоденник №84 гри Вікторія 3 (Victoria 3). Цього разу тут розповідається про перевороти, Паризьку комуну, монархізм та багато чого іншого

    Теми цього довгочиту:

    Вікторія 3
  • Трохи про ігрову оптимізацію

    Публікація про оптимізацію ігор: як виявляти та усувати "вузькі місця" продуктивності (FPS, CPU, GPU, пам’ять), профілювання, оптимізацію рендерингу, моделей, текстур і шейдерів, зниження навантаження та покращення користувацького досвіду.

    Теми цього довгочиту:

    Gamedev

Коментарі (0)

Підтримайте автора першим.
Напишіть коментар!

Це також може зацікавити:

  • Ігровари осінній джем 2024

    Це вже другий український Game Jam від спільноти Ігровари 🤘 Все дуже просто: за 4 дні потрібно створити гру, що відповідає темі джему і показати іншим учасникам, які можуть її оцінити та залишити відгук.

    Теми цього довгочиту:

    Ігри
  • [Victoria 3] Щоденник розробників #84: Французьке наповнення

    Щоденник №84 гри Вікторія 3 (Victoria 3). Цього разу тут розповідається про перевороти, Паризьку комуну, монархізм та багато чого іншого

    Теми цього довгочиту:

    Вікторія 3
  • Трохи про ігрову оптимізацію

    Публікація про оптимізацію ігор: як виявляти та усувати "вузькі місця" продуктивності (FPS, CPU, GPU, пам’ять), профілювання, оптимізацію рендерингу, моделей, текстур і шейдерів, зниження навантаження та покращення користувацького досвіду.

    Теми цього довгочиту:

    Gamedev