Макро дизайн гри для геймджему | Постмортем Victory Access (Частина 2)
Друга частина циклу постів про розробку гри на геймджем, де розглядається процес створення загального концепту гри.

Теми цього довгочиту:
Ігри та ще 4 темиЗалишили оплесків 14
Пишу тексти в якості хобі. В першу чергу для себе: на теми, що цікавлять; про ідеї, що надихають; про події, що турбують.
Друга частина циклу постів про розробку гри на геймджем, де розглядається процес створення загального концепту гри.
Перша частина циклу постів про розробку гри на геймджем, де розглядається сутність геймдев-заходу та підготовка до нього.