Макро дизайн гри для геймджему | Постмортем Victory Access (Частина 2)
Друга частина циклу постів про розробку гри на геймджем, де розглядається процес створення загального концепту гри.

Теми цього довгочиту:
Ігри та ще 4 темиЗалишили оплесків 14
Пишу про свою участь в геймджемах
Друга частина циклу постів про розробку гри на геймджем, де розглядається процес створення загального концепту гри.
Перша частина циклу постів про розробку гри на геймджем, де розглядається сутність геймдев-заходу та підготовка до нього.