Геймдев

24 довгочита
24Довгочита

Інтерв’ю з розробником нової української інді-гри «Двадцять другий: історії підземного Харкова»

Поговорили з розробником нової української інді- гри про ідею її створення та складнощі у розробці.

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Геймдев та ще 3 теми
Залишили оплесків 21

Вежа Героїв (PoketDungeon)

Не знаю з чого і почати розповідь про цей проєкт. Сказати можна дуже багато, але для тих хто хоче просто дізнатись про його стан і статус, скажу коротко: гра готова ~60%, проєкт закинутий, але не забутий.

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Геймдев
Залишили оплесків 6

Принцип KISS: стільки, скільки потрібно

Всім привіт! Я розпочинаю серію дописів на тему принципів та дизайн патернів у програмуванні. Мета цього, в першу чергу, особисто мені, засвоїти інформацію на кращому рівні. Перша тема - принцип KISS.

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Програмування та ще 3 теми
Залишили оплесків 38Кількість коментарів 5

Обирай візуальну новелу за вайбом! Новели з Ukrainian Visual Novel Jam #3

Нещодавно пройшов третій геймджем українських візуальних новел. Цього разу на конкурсі брали участь 60 ігор. Я пройшла приблизно половину з них, і запрошую вас пройти мої улюблені.

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Візуальні Новели та ще 3 теми
Залишили оплесків 41Кількість коментарів 4

Що таке геймдизайн в іграх? Відповідає геймдизайнер.

Вітаю, мене звати Максим і я веду свій проєкт, де я розбираюся в питаннях "а що таке ігри? а що таке геймдев в Україні?"

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Ґеймдизайн та ще 4 теми

Як робиться локалізація ігор в Україні? Максим цікавиться. Про геймдев

Про локалізацію ігор українською. З власником компанії, яка перекладає ігри в Україні.

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Локалізація Ігор та ще 4 теми
Залишили оплесків 1

Огляд гри The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Ну що, от і вийшла довгоочікувана гра цього року.

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Публікація містить описи/фото насилля, еротики або іншого чутливого контенту.
Ігри та ще 4 теми
Залишили оплесків 80Кількість коментарів 3

Особливості маркетингу безкоштовних мобільних ігор

В цьому довгочиті хочу розібрати підходи до маркетингу мобільних ігор, його особливості та основні відмінності від маркетингу ігор в Steam.

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Мобільні Ігри та ще 4 теми
Залишили оплесків 57

Що таке геймджем і як підготуватись до участі в ньому? | Постмортем Victory Access (Частина 1)

Перша частина циклу постів про розробку гри на геймджем, де розглядається сутність геймдев-заходу та підготовка до нього.

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Ігри та ще 4 теми
Залишили оплесків 54Кількість коментарів 5

Heralds of the Avirentes: Щоденник розробників #3 - Аннори - фантастичні істоти Нанраса

В цьому довгочиті я розповідаю вам історію створення фантастичних істот для своєї візуальної новели, і чому вони дуже важливі для сюжету.

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Інді та ще 4 теми
Залишили оплесків 11

Безкоштовні мобільні ігри: плюси та мінуси

В цьому довгочиті хочу розібрати переваги й недоліки free-to-play ігор (далі - f2p) та перспективи їхнього подальшого розвитку.

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Мобільні Ігри та ще 4 теми
Залишили оплесків 141Кількість коментарів 2

Heralds of the Avirentes: Щоденник розробників - Як я створював головну героїню

Гарна історія не може існувати без гарних персонажів. Невеличка історія про те, як я створював головну героїню до власної візуальної новели.

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Геймдев та ще 4 теми
Залишили оплесків 40

Heralds of the Avirentes — Ch. 1 Wings of Change тепер має сторінку в Steam!

Вітаю, читачі та гості Друкарні! Настав момент, коли розробка мого першого проєкту Heralds of the Avirentes бере курс на реліз у Steam!

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Інді та ще 4 теми
Залишили оплесків 50Кількість коментарів 1

Автори в темі