Геймдев

31 довгочит
31Довгочит

Хто такий 2D Artist?

У цій статті ми зануримося у світ цифрового мистецтва і розберемося, хто такі 2D-художники, чим вони займаються, які спеціалізації існують у цій професії та які поширені міфи не відповідають дійсності.

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Малювання та ще 4 теми
Залишили оплесків 3

Artman: шлях до реалізації мрії довжиною в ціле життя

Вітаю тебе читач! У цій статті я хочу повноцінно розповісти про мою дебютну інді-гру — проєкт, у який я вклав усю свою пристрасть упродовж останніх двох років.

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Ігрова Індустрія та ще 4 теми

Розробка ігор для Atari 2600. Частина 1.

Цією публікацією хочу розпочати серію статей про программування для ігрової консолі Atari 2600. Atari випустила її у 1977 році, і це одна з перших ігрових систем, побудована на мікропроцесорі та картриджах. В першій статті малюємо на Атарі прапор України

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Програмування та ще 2 теми
Залишили оплесків 41Кількість коментарів 1

Етичний геймінг. Що це і навіщо

Ця стаття про концепцію етичного геймінгу, принципу, що збудований на християнському світосприйнятті. Квінтесенція топіку чинити у віртуальности так, як ти чиниш в IRL.

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Ігри та ще 3 теми
Кількість коментарів 6

Інтерв’ю з розробником нової української інді-гри «Двадцять другий: історії підземного Харкова»

Поговорили з розробником нової української інді- гри про ідею її створення та складнощі у розробці.

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Геймдев та ще 3 теми
Залишили оплесків 21

Вежа Героїв (PoketDungeon)

Не знаю з чого і почати розповідь про цей проєкт. Сказати можна дуже багато, але для тих хто хоче просто дізнатись про його стан і статус, скажу коротко: гра готова ~60%, проєкт закинутий, але не забутий.

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Геймдев
Залишили оплесків 6

Принцип KISS: стільки, скільки потрібно

Всім привіт! Я розпочинаю серію дописів на тему принципів та дизайн патернів у програмуванні. Мета цього, в першу чергу, особисто мені, засвоїти інформацію на кращому рівні. Перша тема - принцип KISS.

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Програмування та ще 3 теми
Залишили оплесків 38Кількість коментарів 5

Обирай візуальну новелу за вайбом! Новели з Ukrainian Visual Novel Jam #3

Нещодавно пройшов третій геймджем українських візуальних новел. Цього разу на конкурсі брали участь 60 ігор. Я пройшла приблизно половину з них, і запрошую вас пройти мої улюблені.

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Візуальні Новели та ще 3 теми
Залишили оплесків 41Кількість коментарів 4

Що таке геймдизайн в іграх? Відповідає геймдизайнер.

Вітаю, мене звати Максим і я веду свій проєкт, де я розбираюся в питаннях "а що таке ігри? а що таке геймдев в Україні?"

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Ґеймдизайн та ще 4 теми

Як робиться локалізація ігор в Україні? Максим цікавиться. Про геймдев

Про локалізацію ігор українською. З власником компанії, яка перекладає ігри в Україні.

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Локалізація Ігор та ще 4 теми
Залишили оплесків 1

Огляд гри The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Ну що, от і вийшла довгоочікувана гра цього року.

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Публікація містить описи/фото насилля, еротики або іншого чутливого контенту.
Ігри та ще 4 теми
Залишили оплесків 80Кількість коментарів 3

Особливості маркетингу безкоштовних мобільних ігор

В цьому довгочиті хочу розібрати підходи до маркетингу мобільних ігор, його особливості та основні відмінності від маркетингу ігор в Steam.

Картинка довгочиту

Теми цього довгочиту:

Мобільні Ігри та ще 4 теми
Залишили оплесків 57

Автори в темі