Друкарня від WE.UA

Про автора

Привіт! Мене звати Іван, я продюсер та геймдизайнер у власній геймдев студії Matsur Studio. Вже більше ніж 3 роки працюю над створенням мобільних ігор. В цьому блозі пишу про продюсування, геймдизайн та маркетинг мобільних ігор.

Довгочити

  • Закріплений довгочит

    Основи геймдизайну в мобільних free-to-play іграх

    Хочу поділитись основами з геймдизайну мобільних free-to-play ігор, пройшовшись по всьому процесу розробки від ідеї до релізу

    Картинка довгочиту

    Теми цього довгочиту:

    Ґеймдизайн та ще 4 теми
    Оплески від користувачів 9Перегляди довгочита в стрічці, пошуку і інших місцях 1637
  • Особливості маркетингу безкоштовних мобільних ігор

    В цьому довгочиті хочу розібрати підходи до маркетингу мобільних ігор, його особливості та основні відмінності від маркетингу ігор в Steam.

    Картинка довгочиту

    Теми цього довгочиту:

    Мобільні Ігри та ще 4 теми
    Оплески від користувачів 57Перегляди довгочита в стрічці, пошуку і інших місцях 184
  • Безкоштовні мобільні ігри: плюси та мінуси

    В цьому довгочиті хочу розібрати переваги й недоліки free-to-play ігор (далі - f2p) та перспективи їхнього подальшого розвитку.

    Картинка довгочиту

    Теми цього довгочиту:

    Мобільні Ігри та ще 4 теми
    Оплески від користувачів 141Кількість коментарів 2Перегляди довгочита в стрічці, пошуку і інших місцях 117