Основи геймдизайну в мобільних free-to-play іграх
Хочу поділитись основами з геймдизайну мобільних free-to-play ігор, пройшовшись по всьому процесу розробки від ідеї до релізу
Теми цього довгочиту:
Ґеймдизайн та ще 4 темиЗалишили оплесків 8
Хочу поділитись основами з геймдизайну мобільних free-to-play ігор, пройшовшись по всьому процесу розробки від ідеї до релізу
Хочу поділитись з вами своїм досвідом розвитку в проекті Rollercoin та вберегти вас від бездумних витрат власного часу та грошей, розповім свою стратегію розвитку на наступний сезон. А почати грати ви можете прямо зараз без вкладень - https://rollercoin.com/?r=l2j0kmz4
В цьому довгочиті хочу розібрати підходи до маркетингу мобільних ігор, його особливості та основні відмінності від маркетингу ігор в Steam.
В цьому довгочиті хочу розібрати переваги й недоліки free-to-play ігор (далі - f2p) та перспективи їхнього подальшого розвитку.
Блог про мобільний геймдев