Друкарня від WE.UA
Публікація містить рекламні матеріали.

Чому ваш досвід у Web-менеджменті не врятує вас на Мобільному ринку (і як це виправити)

Вступ: Ілюзія компетентності

Багато досвідчених Product Manager-ів вважають перехід із web у mobile простою зміною екрану — з 15 дюймів на 6. Це найнебезпечніша помилка, яка коштує компаніям мільйонів доларів і карʼєрних провалів.

У web-середовищі ви звикли до швидких перемог, миттєвих виправлень, а ще до повного контролю над релізами. У мобільному світі ви граєте за правилами Apple та Google, де одна помилка може жити на телефонах користувачів тижнями, а комісії платформ радикально змінюють економіку продукту.


"Release Anxiety": Чому мобільні PM п'ють більше заспокійливого

Головна відмінність між web і mobile — це контроль над оновленнями та ціна помилки. У web-продуктах знайшли критичний баг? Команда виправляє код, натискає "Deploy", і за 5-10 хвилин нова версія вже у всіх користувачів.

У мобільному світі все інакше: після виправлення багів потрібно пройти процес App Store Review, який займає від 24 годин до кількох днів. Навіть після схвалення нова версія не з'являється у користувачів автоматично — вони мають самостійно оновити додаток, що більшість робить із затримкою або взагалі ігнорує.

Реальні кошмари App Store Review

Розробники діляться історіями відмов, які звучать як чорний гумор:

  • Додаток відхилили за "використання внутрішнього API Apple", хоча команда просто випадково назвала свою функцію так само, як і Apple

  • Рев'юер вимагав відео про підключення до сторонніх пристроїв, хоча додаток взагалі не мав такого функціоналу — команда чекала відповіді тижнями

  • Відмова через "placeholder текст", який виявився справжнім контентом українською мовою, який рев'юер просто не розпізнав

Існує навіть спеціальний термін "Release Anxiety" (релізна тривожність) — стан, коли команда боїться натискати кнопку релізу через надто високу ціну помилки. Найпоширеніші причини відмов включають порушення приватності (причина №1), краші та баги, використання несхвалених платіжних систем та недотримання Human Interface Guidelines.

Проблема фрагментації версій

Навіть після успішного релізу виникає нова головна біль. Станом на 2025 рік тільки 4.5% Android-пристроїв використовують найновішу версію ОС, тоді як 27.4% залишаються на Android 14, а 16.8% — на Android 13. Це означає, що ваш додаток має працювати на десятках різних версій одночасно, а критичне виправлення досягне всіх користувачів лише через місяці.

А ще близько 7% мають версію старішу за Android 9

Для мобільного менеджера це означає необхідність бути стратегом, а не тактиком: планувати релізи з урахуванням затримок сторів, фрагментації версій та поведінки користувачів.

Жорстока математика Unit-економіки

Web-менеджери часто не розуміють, наскільки дорогим є мобільний користувач і як комісії платформ їдять маржу. Ось наочне порівняння:

Параметр

Web

Mobile

Комісія платформи

2-3% (Stripe, LiqPay)

15-30% (Apple, Google)

Контроль ціноутворення

Повний

Обмежений (tier system)

Період окупності користувача

1-3 місяці

6-12 місяців

Можливість A/B тесту цін

Необмежена

Складна (потрібен окремий SKU)

Швидкість зміни ціни

Миттєва

Потрібен новий реліз + review

Ця різниця фундаментально змінює P&L (Profit and Loss) продукту: якщо ваша маржинальність у web була 20%, то в mobile з тими самими цінами ви опинитесь у збитках.

Кейс Dunzo: Як масштабувати втрати

Індійський сервіс доставки Dunzo став класичним прикладом провалу через Unit-економіку. Компанія агресивно залучала користувачів через мобільний додаток, пропонуючи знижки та швидку доставку. Проблема? На кожному замовленні вони втрачали гроші.

Головні помилки Dunzo:

  • Негативна Unit-економіка: вартість доставки перевищувала дохід від замовлення

  • Агресивне масштабування: чим більше замовлень, тим більші збитки

  • Ігнорування CAC: вартість залучення клієнта постійно зростала через конкуренцію

  • Відсутність стратегії утримання: користувачі залишались тільки доки діяли знижки

Результат: компанія зібрала понад $450 мільйонів інвестицій, але так і не змогла побудувати прибутковий бізнес. У 2024 році Dunzo згорнула більшість операцій, звільнила 75% команди і стала повчальною історією для всієї індустрії.

Рівняння виживання

Головне рівняння мобільного PM: LTV > CAC × 3. Lifetime Value (довічна цінність клієнта) має бути втричі вищим за Customer Acquisition Cost (вартість залучення).

У web часто можна "відбити" користувача з першої покупки, але в mobile (особливо у підписках) період окупності може складати 6-12 місяців. Весь цей час компанія фактично кредитує користувача, і менеджер, який не вміє рахувати когорти, спалить маркетинговий бюджет за місяць.

Ринок, заради якого варто страждати: $69 мільярдів

Попри всі складнощі, бізнес масово йде в mobile, а зарплати Mobile PM залишаються одними з найвищих у діджітал-індустрії. Причина проста — там гроші. Раніше вважалося, що заробляють тільки ігри, але у 2024 році цей міф остаточно зруйновано.

Дохід від внутрішніх покупок (In-App Purchases) у неігрових додатках виріс з $3.5 мільярдів у 2014 році до неймовірних $69 мільярдів у 2024 році. Загальні витрати споживачів у мобільних додатках сягнули $150 мільярдів. Зростання драйвлять категорії "Розваги", "Продуктивність" та "Фото/Відео" — люди звикли платити за підписки на смартфоні так само легко, як купують каву.

А якщо зовсім просто: крутий досвід у вас уже є, потрібно довчитись і бути готовим до помилок, але страждати є ради чого.

Mobile PM — це людина, яка керує доступом до найплатоспроможнішої аудиторії у світі. Складність входу в професію повністю компенсується масштабом ринку та можливостями для зростання.

Чому "перескочити" не вийде

Різниця між web і mobile — це не просто технічні нюанси. Це інша бізнес-логіка, інші правила гри, інший ритм роботи. У web ви контролюєте дистрибуцію, оновлення та монетизацію. У mobile ви орендуєте місце на чужій платформі, де правила змінюються односторонньо, а ціна входу — 30% від кожної транзакції.

Навички, яких бракує Web PM у Mobile

Успішні мобільні менеджери не просто "адаптують" web-підходи — вони вивчають нову дисципліну з нуля. Ось що потрібно освоїти:

  1. App Store Optimization (ASO) — мобільний аналог SEO, але з іншими метриками та алгоритмами. Тут важливі не посилання, а рейтинги, кількість завантажень, швидкість зростання та поведінкові фактори.​

  2. Когортний аналіз і LTV-моделювання — вміння прогнозувати довічну цінність користувача за перші 7-30 днів. Без цього неможливо приймати рішення про масштабування маркетингу.

  3. Стратегія проходження Review — розуміння Guidelines Apple та Google на рівні юриста. Одне неправильне слово в описі підписки може коштувати тижня затримки релізу.

  4. Управління технічним боргом на фрагментованих платформах — ваш додаток має працювати на тисячах різних пристроїв із різними версіями ОС, розмірами екранів і технічними можливостями.

  5. Retention-маркетинг — у mobile користувач видаляє 80% додатків через 90 днів після встановлення. Утримання важливіше за залучення, бо CAC постійно зростає.

Для тих, хто краще сприймає графічно: які навички потрібно буде освоїти для переходу в Mobile PM

Як виправити ситуацію

Якщо ви PM з web-досвідом і хочете зайти в mobile — визнайте, що ваших знань недостатньо. Це не принижує ваш досвід, це просто факт. Мобільний ринок вимагає спеціалізованих навичок, які неможливо "підхопити по ходу" — ціна помилок надто висока.

На курсі Mobile Product Manager від Choice31 ви отримаєте не теорію, а практичні інструменти для роботи:

  • Як проходити App Store Review без відмов і що робити при rejection

  • Як рахувати Unit-економіку з урахуванням комісій платформ і будувати LTV-моделі

  • Як будувати стратегію ASO та конкурувати за топ позиції у сторах

  • Як керувати життєвим циклом мобільного продукту від MVP до масштабування

  • Як працювати з retention-метриками та знижувати churn rate

Це той рідкісний випадок, коли довчитися — не опція, а необхідність для виживання на ринку. Мобільний світ — це не web на маленькому екрані. Це інша планета з іншою гравітацією, де помилки коштують дорожче, цикл зворотного зв'язку довший, а ставки — частка “смачного пирога” в $69 мільярдів щорічно.

Дуже схематично: перехід від Web PM в Mobile PM

І головне питання не в тому, чи варто вчитися mobile-менеджменту. Питання в тому, скільки помилок ви готові зробити, перш ніж почнете вчитися системно.

Список джерел
  1. Кейс "Чому Dunzo зазнав невдачі"
  2. 10 головних причин відхилення заявок у App Store
  3. Курс "Курс Mobile Product Manager" + бонус

Статті про вітчизняний бізнес та цікавих людей:

  • Вітаємо з Різдвом Христовим!

    Друкарня та платформа WE.UA вітають всіх наших читачів та авторів зі світлим святом Різдва! Зичимо всім українцям довгожданого миру, міцного здоровʼя, злагоди, родинного затишку та втілення всього доброго і прекрасного, чого вам побажали колядники!

    Теми цього довгочиту:

    Різдво
  • Каблучки – прикраси, які варто купувати

    Ювелірні вироби – це не тільки спосіб витратити гроші, але і зробити вигідні інвестиції. Бо вартість ювелірних виробів з кожним роком тільки зростає. Тому купуючи стильні прикраси, ви вигідно вкладаєте кошти.

    Теми цього довгочиту:

    Як Вибрати Каблучку
  • П'ять помилок у виборі домашнього текстилю, які псують комфорт сну

    Навіть ідеальний матрац не компенсує дискомфорт, якщо текстиль підібрано неправильно. Постільна білизна безпосередньо впливає на терморегуляцію, стан шкіри та глибину сну. Більшість проблем виникає не через низьку якість виробів, а через вибір матеріалів та подальшу експлуатацію

    Теми цього довгочиту:

    Домашній Текстиль
  • Як знайти житло в Києві

    Переїжджаєте до Києва і шукаєте житло? Дізнайтеся, як орендувати чи купити квартиру, перевірити власника та знайти варіанти, про які зазвичай не говорять.

    Теми цього довгочиту:

    Агентство Нерухомості
  • Як заохотити дитину до читання?

    Як залучити до читання сучасну молодь - поради та факти. Користь читання для дітей - основні переваги. Розвиток дітей - це наше майбутнє.

    Теми цього довгочиту:

    Читання
Поділись своїми ідеями в новій публікації.
Ми чекаємо саме на твій довгочит!
Анна Дашкевич
Анна Дашкевич@anna_dashkevich

Marketing Project Specialist

902Прочитань
0Автори
1Читачі
На Друкарні з 12 грудня

Це також може зацікавити:

Коментарі (3)

Добрий день. Чудова стаття! Можемо запропонувати Вам розміщення в розділі “Піар“. Так Вашу статтю гарантовано побачить більше читачів та пошукові системи. Деталі: [email protected]

Це також може зацікавити: