Дві чарівні ігри пісочниці і чому я не люблю Майнкрафт(ч.1)

Всім привіт, сподіваюсь ваше літо йде вдало, а сьогодні ми зібрались тут, щоб поговорити про 3 ікони серед ігор пісочниць і про те чому я не люблю одну з них. Тож в програмі:

  1. Тераррія: вбивство кроликів, босси і подорожі то в пекло то ще в якусь дупу для 🌟фарму🌟

  2. Старбаунд: подорожі космосом, вічний страх перед монстром Місяця і чарівна культура різних расс

  3. Майнкрафт: сплющення мозку до квадратного формату, відсутність якогось сюжету і моя нелюбов до цієї гри

Думаю можна починати, але велике прохання не бийте мене за мою думку:)

P.S.(Так уже вийшло, що я занадто захопилася і вирішила, що поділю цю всю тему на декілька частин. Тому у першій частині у нас…. Террарія)

Террарія

2D пісочниця з непоганим лором і сюжетом, а тепер трішки історії: Гру випустили 16 травня 2011 року американська компанія Re-Logic. Загалом перша версія гри виглядала так:

Скрін взятий з відео летсплею ChippyGaming
Скрін взятий з відео летсплею ChippyGaming

Непогано, так? Я подивилась і зрозуміла, що теперішня графіка в грі не набагато відрізняється. Ось скрін з останнього глобального оновлення 1.4, яке вийшло 16 травня 2020 року і яке є останнім глобальним оновленням у Террарії

Цей скрін з летсплею ChippysCouch
Цей скрін з летсплею ChippysCouch

З історією покінчили, переходимо до самої гри, сюжету і тд.

Лор: я читала лор і можу сказати, що він хороший(перший плюсик в карму). Українською я рила рила і не знайшла, тому, якщо хочете почитати ось лор в оригіналі(якщо бачили десь українізовану його версію напишіть в коменти будь ласка)

Всі скріни з офіційної Terraria.wiki
Всі скріни з офіційної Terraria.wiki
Всі скріни з офіційної Terraria.wiki
Всі скріни з офіційної Terraria.wiki
Всі скріни з офіційної Terraria.wiki
Всі скріни з офіційної Terraria.wiki
Всі скріни з офіційної Terraria.wiki
Всі скріни з офіційної Terraria.wiki
Всі скріни з офіційної Terraria.wiki
Всі скріни з офіційної Terraria.wiki
Всі скріни з офіційної Terraria.wiki
Всі скріни з офіційної Terraria.wiki
Звучить Лор приблизно так: коли Бог створював світ Террарії він зробив баланс між добром і злом, для цього були створені Святий біом з чарівними феями і єдинорогами і Багрянець, або Гниль(в оригіналі “corruption” весело, хіба ні?) (Останні два біоми залежать від генерації вашого світу, буде якийсь один. (Загалом більше про біоми і взагалі про все можна почитати на “Террарія Вікі”. )А ми переходимо далі.)Був колись, такий собі Ктулху великий бос-руйнівник з неймовірною силою. Багато хто старався побороти його, але ні в кого не вдавалось.. Аж ось коли майже вся надія була втрачена, дріади(мавки можна сказати, лісові духи) зібрали своїх з дерев і рослин і пішли проти Руйнівника війною. Перемогти Ктулху вони не могли, але мавки вирвали у нього око, частину скелета і мозок(кріповенько, правда ж?) І завдяки цьому ослабили його і відправили на темну сторону Місяця де Ктулху сидить і відновлюється з кожним днем для наступної спроби захопити світ. Щодо дріад, то їх спіткало вимирання і залишилась тільки одна особа, яка не показувалась уже сотні років.Багато, багато років пройшло після війни з Руйнівником і ходять чутки, що злий Лунатик разом зі своїм культом планують відновити Ктулху. Для цього вони викрали Механіка, яка мусить відновити органи, безжально вирвані дріадами. Уже виготовлені Очі і частина Скелету, якої бракувало, залишився тільки Механічний Мозок і Ктулху буде знов звільнений. Мандрівники, що проходять повз, чують будівництво та крики, що доносяться з Підземелля — злої, демонічної фортеці мертвих, у якій імовірно ув’язнена Механік, яка виконує свою роботу.Багато по всій Террарії потрапили під володіння культу, включно з доброзичливим Старим, який наглядає за Підземеллям, колись процвітаючим містом, повним життя, доки прокляття не змусило всіх його мешканців зійти з розуму, живучи за межею, коли їхні тіла згнили й вони стали безглуздими неживими слугами зла. Без будь-якого втручання, якоїсь сили, щоб зупинити цю хвилю, якогось героя, щоб врятувати ситуацію, загибель Terraria вже близько!Це підводить нас до нашої пригоди. Воно починається з вас — зі скромних початків і показує ваш шлях вірним і таємничим Провідником. Як чемпіон світу, ви будете відчувати зв’язки зі світу, щоб допомогти захистити вашу місію. Світ привів вас у це конкретне місце в цей конкретний час. Чи встанете ви та боротиметеся за Террарію проти зростаючих тіней майбутньої загибелі?

Сюжет: ну думаю тут зрозуміло, що сюжет базується на Лорі. В процесі проходження ми маємо вбивати босів, серед яких є і органи Ктулху, які забрали в нього дріади і ті, що зробила Механік, і скажена рослина, і бджола, і кам'яний чувачок. Визволяємо і заселяємо до себе НІП(Не Ігровий Персонаж)- той самий Механік, Остання Дріада, і Старий з Підземелля, і навіть звичайний хлопчик-Рибак. Під кінець, вбиваємо Лунатика і Місячного Лорда(який за теоріями брат Ктулху). Загалом сюжет тягне на 8/10, а це ще один плюс в карму. А тепер переходимо до “найцікавішого” процесу… *барабанний дріб*..

🌟Фарм🌟

Називаючи фарм найцікавішим я використала скептичні лапки. Взагалі це невід’ємна частина кожної пісочниці, але в Террарії я займалась ним найбільше. Думаю цей біль зрозуміють всі хто намагався дістати собі лук Дедала, або, як і я Вампірські ножі(в мене не вийшло, але, що я очікувала від ключа, який випадає з шансом 4% з будь якого монстра в біомі). Террарія чудове місце для фарму завдяки своїм біомам і купі предметів, які тільки фармом можна отримати. Тож, якщо збираєтесь грати в неї, очікуйте, що є ймовірність провести багато часу в грі заради декількох крутих предметів.

Ось чарівні Вампірські ножі, які мене не вдалось дістати(скрін з відео sockrteez)
Ось чарівні Вампірські ножі, які мене не вдалось дістати(скрін з відео sockrteez)

Далі буде дуже цікава тема…

Вбивство кроликів

Ви не будете вважатись справжнім гравцем Террарії, якщо не вбили одного, а то й кількох кроликів і білочок. Якщо ви везучий мажор, то вам пощастить і ви зустрінете на своєму шляху золотого кролика, або білочку, яких можна розрубати з більшим пафосом, або продати торговцю за декілька золотих.

Скрін з відео 1005HAGAMING “Terraria, how to: kill a bunny"
Скрін з відео 1005HAGAMING “Terraria, how to: kill a bunny"

За милих кроликів дамо +2 плюсики в карму, далі тема, яку я не згадувала в плані, але дуже важлива

Класи

Ні я не про шкільні класи. Клас - класифікація персонажа за типом зброї, яку він використовує. У Террарії є 4 основні класи і один малий. Загалом: Воїн, Стрілець, Маг, Закликач(так його назвав гугл перекладач) і неосновний Метальник. Тепер про кожен окремо:

Воїн

Мабуть найпоширеніший клас, використовує зброю близької атаки, це в основному мечі, бумеранги, йо-йо, списи і ще трохи особливої зброї(серед якої мої улюблені Вампірські ножі). Броня цього класу має нахил на захист, можна назвати “броня танка”. Взагалі вся броня в Террарії поділяється на класи, щоб можна було підібрати під себе. Повернемось до воїна. В кінці гри найкраща броня воїна - Сонячна, зроблена з люмінітових злитків і сонячних фрагментів.

Скрін з офіційної Terraria.wiki
Скрін з офіційної Terraria.wiki

З тих самих сонячних фрагментів робиться дві зброї для воїна: Сонячне виверження і Світанок

Я могла б детальніше про все це розказати, але не дуже хочеться затягувати. Загалом думаю тут зрозуміло Воїн - близька атака, броня з підвищеним захистом.

Стрілець

Теж дуже поширений клас, по назві зрозуміло, використовує зброю дальньої атаки - це луки, вогнепальна зброя і знову ж таки трохи особливої зброї(Гарпун наприклад, або Пушка Піраній). Броня Стрільців дає бафи швидшої стрільби, або ймовірність меншого використання боєприпасів і звичайно ж більший урон(“damage" кількість шкоди яку наносить зброя). Деяка броня Стрільців додає режим невидимості, під час якого всі ці бафи збільшуються. Не менш важлива тема у цього класу це боєприпаси. Стріли, кулі є різними, крафтяться по різному і ще є чарівний аксесуар Безкінечний мішок куль і Безкінечний сагайдак стріл. Як зрозуміло по назві вони мають безкінкінеий запас боєприпасів, хоча інколи краще крафтити стріли, або кулі з бафами(наприклад Хлорофілові кулі з самонацілюванням). Щодо найкращої броні, то за Стрільця відповідає Башта Вихря і з її фрагментів робиться броня(з ефектом невидимості) і два види зброї: Пушка Вихря і Фантазм.

Броня Вихря(скрін з Terraria.wiki)
Броня Вихря(скрін з Terraria.wiki)

В підсумках - Стрілець - клас з дальньою атакою і бронею з бафами для цієї ж атаки.

Маг

Не скажу, що цей клас дуже поширений, але непоширеним його теж важко назвати. Маг - клас, який користується магічною зброєю, яка в свою чергу використовує ману(фактично енергія, спеціально для магічної зброї)

Сині зірочки- шкала мани(скрін з відео Udisen Games)
Сині зірочки- шкала мани(скрін з відео Udisen Games)

Для відновлення мани існують зілля, аксесуари і взагалі броня Мага має бафи для меншого використання мани. Повернемось до зброї. Зброя Мага - посохи, магічні пушки і книжки заклинань. За клас Мага відповідає Башта Туманності з фрагментів якої крафтиться броня і знову ж таки дві зброї: Арканум Туманності і Полум'я Туманності.

Броня Туманності +використовується Полум'я Туманності(скрін з відео Chippy Gaming)
Броня Туманності +використовується Полум'я Туманності(скрін з відео Chippy Gaming)

Маг - клас, який використовує магічну зброю, броня допомагає менше витрачати і швидше відновлювати магічну енергію - ману.

Закликач

Найменш поширений клас. Особисто я використовувала його зброю просто для допомоги собі. Тож… Закликач - клас, який використовує міньйонів(не тих жовтих) для битви і до оновлення 1.4 крім посохів з міньйонами не мав іншої зброї. Пізніше ж додали батоги(звучить дивно). Посохи Закликача теж використовують ману(батоги ні). Броня ж додає міньйонам урону і збільшує кількість міньйонів, яких можна закликати. Башта Закликача - Башта Зоряного Пилу, з її фрагментів створюється броня(яка має додаткового міньйона) і дві зброї: Посох Зоряного Дракона і Посох Зоряної Клітини

Броня Зоряного Пилу і міньйон, який іде в комплекті(цей джин праворуч)
Броня Зоряного Пилу і міньйон, який іде в комплекті(цей джин праворуч)

Закликач - клас, використовує міньйонів і батоги, йому потрібна мана.

Метальник

Це не можна назвати прям класом, скоріш підкласів, який відноситься до Стрільця і використовує метальну зброю(гранати, динаміт, сюрикени). Має дві броні всього і вони корисні тільки до Хардмоду(про це нижче).

Усі дві броні Метальника, які є в грі
Усі дві броні Метальника, які є в грі

Давайте поговорим про щось цікаве

Режими гри і періоди

Спочатку періоди

Я згадувала вище, про таку чарівну(ні) штуку, як Хардмод. Це режим у який переходить світ після вбивства боса Стіни Плоті. У цьому режимі: важчі боси, нові руди, новий біом і сильніші монстри. Тож гра поділяється на два періоди ПреХардмод і Хардмод. З цим розібрались, давайте далі

Режими гри

При створенні свого світу ви можете вибрати режим у якому будете грати. Всього їх чотири. Зараз трохи детальніше

  1. Journey мод

Режим доданий у оновленні 1.4, можна назвати його творчим. При появі в світі у вас є непоганий набір інструментів і також модуль з різними кнопками серед яких є: кнопка для контролю погодою, кнопка для переходу з одного режиму в інший, кнопка з якою ви не будете отримувати урон(кнопка Бога), кнопка, яка може дублювати предмети, кнопка для дослідження предмета(без цього продублювати ви не зможете), кнопка для контролю над часом і кнопка, яка зупиняє поширення злих біомів.

Початок гри в Journey mode(скрфн з відео swyte)
Початок гри в Journey mode(скрін з відео swyte)

В цьому режимі гри монстри слабші вдвічі. Загалом лайтовенький режим.

  1. Нормал мод

Звичайний режим, нічого незвичного. Я навіть не знаю, що тут написати. З'являєтесь ви з мідними інструментами і все. Нічого цікавого, йдемо далі.

Початок гри в Нормал режимі(скрін з відео TheNeoCubest)
Початок гри в Нормал режимі(скрін з відео TheNeoCubest)
  1. Експерт мод

Цей режим уже важчий. Монстри мають майже вдвічі більше здоров'я і кількості урону. З босів випадають, не просто речі, а мішечки у яких більше предметів. Також боси мають додаткові атаки для погіршення життя гравцеві. З монстрів предмети випадають з більшим шансом.

  1. Мастер мод

Найважчий режим у грі, доданий у оновленні 1.4. Монстри мають втричі більше здоров'я ніж у нормал моді, Боси вдвічі більше здоров'я. З них випадають крім мішечків, ще й їхні реліквії і є шанс 25% вибити особливий аксесуар(їздову тваринку, світильник, або просто тваринку). Додається, ще один слот для аксесуарів. Загалом найважчий режим, для найскладнішого виживання.

Всі реліквії з босів в Мастер моді
Всі реліквії з босів в Мастер моді

Тепер про налаштування персонажа.

Є 4 рівні складності: Journey, Класична, Медіум і Хардкор

Меню створення персонажа(скрін з Terraria.wiki)
Меню створення персонажа(скрін з Terraria.wiki)

Journey може використовуватись тільки в світі з Journey mode. Переваги цього режиму, в тому, що персонаж з'являється з кращими предметами ніж в інших режимах

В Класичній складності при смерті з гравця випадають монети(скільки монет залежить від рівня світу, в Нормал моді випадають 50%, в Експертів 75%, в Мастері 100%)

В Медіум при смерті випадають всі предмети(вони будуть лежати на місці смерті)

В Хардкор при смерті гравець більше не воскресне, він стає безтілесним привидом.

З цим ясно, і думаю можна закінчувати. Основи я розповіла, наступний на черзі Старбаунд;). Сподіваюсь вам сподобалось і ви дочитали до кінця.

Ваш Анонімчик

Поділись своїми ідеями в новій публікації.
Ми чекаємо саме на твій довгочит!
А
Анонімчик@anonim_nya

258Прочитань
6Автори
5Читачі
На Друкарні з 15 квітня

Більше від автора

Вам також сподобається

  • Hamster Kombat: Майнінг криптовалюти через гру Чи можливо вивести гроші?

    Зростаюча популярність таких проєктів, як Hamster Kombat, викликає великий інтерес у користувачів, які прагнуть заробити гроші через гру. Ця стаття надасть вам детальний огляд Hamster Kombat, пояснить її механізми, можливості заробітку та перспективи виведення грошей.

    Теми цього довгочиту:

    Ігри
  • Чим зайнятись в майнкрафт

    У гравців, що грають у Майнкрафт досить довго, час від часу може виникати відчуття, що вони не знають, чим зайнятись у грі. У цьому записі я спробую поділитися своїми роздумами про те, чим можна зайнятись, коли здається, що всі можливості вже вичерпані.

    Теми цього довгочиту:

    Майнкрафт
  • Tap Swap: Скільки коштуватиме токен tapswap: Як вивести tapswap

    З нагоди досягнення позначки в 12 мільйонів учасників, розробники Tap Swap анонсували запуск пулу, який надасть можливість виведення токенів на новий рівень. Хоча деталі щодо пулу поки залишаються невідомими, відомо, що він розпочнеться 30 травня і, ймовірно, буде базуватися на..

    Теми цього довгочиту:

    Tapswap

Коментарі (1)

Дуже детально, чекаю на Старбаунд! Так само дві улюблені гри

Вам також сподобається

  • Hamster Kombat: Майнінг криптовалюти через гру Чи можливо вивести гроші?

    Зростаюча популярність таких проєктів, як Hamster Kombat, викликає великий інтерес у користувачів, які прагнуть заробити гроші через гру. Ця стаття надасть вам детальний огляд Hamster Kombat, пояснить її механізми, можливості заробітку та перспективи виведення грошей.

    Теми цього довгочиту:

    Ігри
  • Чим зайнятись в майнкрафт

    У гравців, що грають у Майнкрафт досить довго, час від часу може виникати відчуття, що вони не знають, чим зайнятись у грі. У цьому записі я спробую поділитися своїми роздумами про те, чим можна зайнятись, коли здається, що всі можливості вже вичерпані.

    Теми цього довгочиту:

    Майнкрафт
  • Tap Swap: Скільки коштуватиме токен tapswap: Як вивести tapswap

    З нагоди досягнення позначки в 12 мільйонів учасників, розробники Tap Swap анонсували запуск пулу, який надасть можливість виведення токенів на новий рівень. Хоча деталі щодо пулу поки залишаються невідомими, відомо, що він розпочнеться 30 травня і, ймовірно, буде базуватися на..

    Теми цього довгочиту:

    Tapswap