Друкарня від WE.UA

Inside Star Citizen | Aegis Idris

Гості: Джон Крю (арт-директор транспортних засобів) та Нейт Дірслі (минулий арт-директор транспортних засобів)

Основна інформація:

Екстер'єр Ідріса зазнав чималих змін у формі/профілі/матеріалах, порівняно з початковим концепт-дизайном.

Розробники вдалися до перепадів висоти на одній і тій же палубі, щоб збільшити корисну площу і зробити орієнтацію більш зрозумілою.

Кімнату керування штучною гравітацією було перенесено з верхнього рівня на нижній.

На "Ідрісі" насправді не існує тупиків — грубо кажучи, це все один великий безперервний коридор.

В кораблі є нижня, головна, "ділова" та командна палуби.

Серед зручностей екіпажу у спальній зоні можна перелічити: спальні ліжка екіпажу мають жалюзі для приватності; розважальну зону.

Кімната для підготовки пілотів (спортзал та сімподи) раніше була навпроти ATC, але була перенесена на палубу до решти житлових приміщень.

"Ідріс" містить такі приміщення, як тренажерний зал, гауптвахта, зброярня/стрільбище та кімната для брифінгів.

Власні кімнати пілотів будуть трохи збільшені пізніше, перш релізом корабля.

Капітанська каюта і ракетний відсік поки що не відкриті, оскільки вони взяті з певного етапу розробки у рамках SQ42 і ще не зовсім готові.

У Хаммерхеді використовується багато ассетів з Ідріса, тому ви помітите багато спільних елементів. Концепт Ідріса, як й концепт модульності загалом, почав розвиватись приблизно в той самий час, що й Retaliator.

Над ангаром є вантажний відсік, до якого можна піднятися ліфтами в ангарі.

Вантажний відсік

Виконавці машинного відділення "Ідріса" надихалися індустріальними прикладами з реального світу (колайдери, атомні станції тощо), і це стосується й інших кораблів капітального класу.

Idris має додаткові елементи, такі як перегородки між секціями корабля та резервні компоненти, які можна використати у випадку надзвичайних ситуацій.

Машинне відділення, безумовно, є найбільш захищеним приміщенням корабля, що дуже ускладнює ворогам завдання виведення корабля з ладу.

На місток можна потрапити як ліфтом, так і сходами по-боках.

Огляд з мостика значно покращився.

У розробників є ще "досить багато роботи" над "Ідрісом", перш ніж корабель стане доступним для гравців.


Переклад зведення, від r/starcitizen, по відео: Inside Star Citizen: Tactical Capital

Переклад для @starcitizen_news

Ви можете зареєструватися за моїм реферальним кодом, тим самим підтримати переклад новин, і отримати невеликий стартовий бонус у вигляді 5,000 UEC.

Статті про вітчизняний бізнес та цікавих людей:

Поділись своїми ідеями в новій публікації.
Ми чекаємо саме на твій довгочит!
Star Citizen Україна
Star Citizen Україна@starcitizen we.ua/starcitizen

Переклади та зведення новин

114Довгочити
3.7KПрочитання
54Підписники
Підтримати
На Друкарні з 15 квітня

Більше від автора

  • Star Citizen Live: Технічна бесіда з Шоном Трейсі

    Шон Трейсі приєднався до нас, щоб розповісти про кілька напрямків розробки технологій Star Citizen, зокрема про технології створення персонажів, розробку рушія та редактора, внутрішні інструменти та конвеєри, а також про перші кроки у напрямку VR.

    Теми цього довгочиту:

    Star Citizen Live
  • Про стан Star Citizen з Крісом Робертсом

    Кріс Робертс про історію розробки, технологічні виклики та еволюцію амбіцій проєктів Star Citizen та Squadron 42

    Теми цього довгочиту:

    Star Citizen

Це також може зацікавити:

Коментарі (0)

Підтримайте автора першим.
Напишіть коментар!

Це також може зацікавити: