Inside Star Citizen | Aegis Idris

Гості: Джон Крю (арт-директор транспортних засобів) та Нейт Дірслі (минулий арт-директор транспортних засобів)

Основна інформація:

Екстер'єр Ідріса зазнав чималих змін у формі/профілі/матеріалах, порівняно з початковим концепт-дизайном.

Розробники вдалися до перепадів висоти на одній і тій же палубі, щоб збільшити корисну площу і зробити орієнтацію більш зрозумілою.

Кімнату керування штучною гравітацією було перенесено з верхнього рівня на нижній.

На "Ідрісі" насправді не існує тупиків — грубо кажучи, це все один великий безперервний коридор.

В кораблі є нижня, головна, "ділова" та командна палуби.

Серед зручностей екіпажу у спальній зоні можна перелічити: спальні ліжка екіпажу мають жалюзі для приватності; розважальну зону.

Кімната для підготовки пілотів (спортзал та сімподи) раніше була навпроти ATC, але була перенесена на палубу до решти житлових приміщень.

"Ідріс" містить такі приміщення, як тренажерний зал, гауптвахта, зброярня/стрільбище та кімната для брифінгів.

Власні кімнати пілотів будуть трохи збільшені пізніше, перш релізом корабля.

Капітанська каюта і ракетний відсік поки що не відкриті, оскільки вони взяті з певного етапу розробки у рамках SQ42 і ще не зовсім готові.

У Хаммерхеді використовується багато ассетів з Ідріса, тому ви помітите багато спільних елементів. Концепт Ідріса, як й концепт модульності загалом, почав розвиватись приблизно в той самий час, що й Retaliator.

Над ангаром є вантажний відсік, до якого можна піднятися ліфтами в ангарі.

Вантажний відсік

Виконавці машинного відділення "Ідріса" надихалися індустріальними прикладами з реального світу (колайдери, атомні станції тощо), і це стосується й інших кораблів капітального класу.

Idris має додаткові елементи, такі як перегородки між секціями корабля та резервні компоненти, які можна використати у випадку надзвичайних ситуацій.

Машинне відділення, безумовно, є найбільш захищеним приміщенням корабля, що дуже ускладнює ворогам завдання виведення корабля з ладу.

На місток можна потрапити як ліфтом, так і сходами по-боках.

Огляд з мостика значно покращився.

У розробників є ще "досить багато роботи" над "Ідрісом", перш ніж корабель стане доступним для гравців.


Переклад зведення, від r/starcitizen, по відео: Inside Star Citizen: Tactical Capital

Переклад для @starcitizen_news

Ви можете зареєструватися за моїм реферальним кодом, тим самим підтримати переклад новин, і отримати невеликий стартовий бонус у вигляді 5,000 UEC.

Поділись своїми ідеями в новій публікації.
Ми чекаємо саме на твій довгочит!
Star Citizen Україна
Star Citizen Україна@starcitizen

Переклади та зведення новин

1.9KПрочитань
5Автори
33Читачі
Підтримати
На Друкарні з 15 квітня

Більше від автора

  • Лист від Голови – 19.12.2024

    Лист Кріса Робертса до спільноти про нещодавні успіхи компанії в створенні Обʼєднання серверів, нової зоряної системи та нового контенту – і це все обʼєднується майже готовою Alpha 4.0. Також Кріс повідомляє про зміну в структурі тестування та випуску контенту.

    Теми цього довгочиту:

    Star Citizen
  • Портфоліо: 34000 тактів

    Чому свято Люміналія святкується рівно 34000 тактів? Чому саме така система числення? Ці питання задав оповідач собі та навколишнім, і результатом цього стала його стаття про розслідування цієї загадкової особливості інопланетного свята Люміналія.

    Теми цього довгочиту:

    Star Citizen Lore

Вам також сподобається

  • Поневіряння різнороба, або магія ремонтів.

    Вас теж вже допекло, що Друкарня переповнена маніпулятивними статтями про криптотрейдинг, швидкі гроші, заробляння мільярдів сидячи на дивані та іншими “добрими порадами”? Ви теж розумієте, що на курсах найкраще заробляють ті, хто їх впарює? Тоді цей допис для вас!

    Теми цього довгочиту:

    Ігри
  • Ігрові Архаїзми. Добре, що ці механіки виправили!

    У цьому тексті розповідається про ігрові механіки, які були наявні у старих іграх, але які, через покращення самих ігор та консолей, канули у небуття. Їх можн назвати двома словами - Ігрові Архаїзми.

    Теми цього довгочиту:

    Український Ютуб

Коментарі (0)

Підтримайте автора першим.
Напишіть коментар!

Вам також сподобається

  • Поневіряння різнороба, або магія ремонтів.

    Вас теж вже допекло, що Друкарня переповнена маніпулятивними статтями про криптотрейдинг, швидкі гроші, заробляння мільярдів сидячи на дивані та іншими “добрими порадами”? Ви теж розумієте, що на курсах найкраще заробляють ті, хто їх впарює? Тоді цей допис для вас!

    Теми цього довгочиту:

    Ігри
  • Ігрові Архаїзми. Добре, що ці механіки виправили!

    У цьому тексті розповідається про ігрові механіки, які були наявні у старих іграх, але які, через покращення самих ігор та консолей, канули у небуття. Їх можн назвати двома словами - Ігрові Архаїзми.

    Теми цього довгочиту:

    Український Ютуб