Inside Star Citizen | Aegis Idris

Гості: Джон Крю (арт-директор транспортних засобів) та Нейт Дірслі (минулий арт-директор транспортних засобів)

Основна інформація:

Екстер'єр Ідріса зазнав чималих змін у формі/профілі/матеріалах, порівняно з початковим концепт-дизайном.

Розробники вдалися до перепадів висоти на одній і тій же палубі, щоб збільшити корисну площу і зробити орієнтацію більш зрозумілою.

Кімнату керування штучною гравітацією було перенесено з верхнього рівня на нижній.

На "Ідрісі" насправді не існує тупиків — грубо кажучи, це все один великий безперервний коридор.

В кораблі є нижня, головна, "ділова" та командна палуби.

Серед зручностей екіпажу у спальній зоні можна перелічити: спальні ліжка екіпажу мають жалюзі для приватності; розважальну зону.

Кімната для підготовки пілотів (спортзал та сімподи) раніше була навпроти ATC, але була перенесена на палубу до решти житлових приміщень.

"Ідріс" містить такі приміщення, як тренажерний зал, гауптвахта, зброярня/стрільбище та кімната для брифінгів.

Власні кімнати пілотів будуть трохи збільшені пізніше, перш релізом корабля.

Капітанська каюта і ракетний відсік поки що не відкриті, оскільки вони взяті з певного етапу розробки у рамках SQ42 і ще не зовсім готові.

У Хаммерхеді використовується багато ассетів з Ідріса, тому ви помітите багато спільних елементів. Концепт Ідріса, як й концепт модульності загалом, почав розвиватись приблизно в той самий час, що й Retaliator.

Над ангаром є вантажний відсік, до якого можна піднятися ліфтами в ангарі.

Вантажний відсік

Виконавці машинного відділення "Ідріса" надихалися індустріальними прикладами з реального світу (колайдери, атомні станції тощо), і це стосується й інших кораблів капітального класу.

Idris має додаткові елементи, такі як перегородки між секціями корабля та резервні компоненти, які можна використати у випадку надзвичайних ситуацій.

Машинне відділення, безумовно, є найбільш захищеним приміщенням корабля, що дуже ускладнює ворогам завдання виведення корабля з ладу.

На місток можна потрапити як ліфтом, так і сходами по-боках.

Огляд з мостика значно покращився.

У розробників є ще "досить багато роботи" над "Ідрісом", перш ніж корабель стане доступним для гравців.


Переклад зведення, від r/starcitizen, по відео: Inside Star Citizen: Tactical Capital

Переклад для @starcitizen_news

Ви можете зареєструватися за моїм реферальним кодом, тим самим підтримати переклад новин, і отримати невеликий стартовий бонус у вигляді 5,000 UEC.

Поділись своїми ідеями в новій публікації.
Ми чекаємо саме на твій довгочит!
Star Citizen Україна
Star Citizen Україна@starcitizen

Переклади та зведення новин

1.8KПрочитань
5Автори
31Читачі
Підтримати
На Друкарні з 15 квітня

Більше від автора

  • Star Citizen Comms-Dive - 8 лист. 2024

    Вітайте нову серію дописів, де розробники детальніше розповідають про різні функції, що найдійдуть до нас у найближчому майбутньому.

    Теми цього довгочиту:

    Star Citizen Comms-dive
  • Star Citizen Live: Персонажі та істоти

    Підбірка запитань та відповідей щодо контенту, показаного під час презентації «Одягнений вбивати» на CitizenCon 2954, серед якого нова фауна, спеціалізоване спорядження та небезпечні випробування, з якими ви можете зіткнутися у Всесвіті.

    Теми цього довгочиту:

    Star Citizen Live
  • Інтерв'ю з Бенуа Босежуром на CitCon 2954

    Це інтерв'ю з директором CIG з технологій, взяте під час CitizenCon 2954 французьким твіч-стрімером Joueur du Grenier. Тут детально розглянули процес розробки Об'єднання серверів та загалом того, як працює бекенд.

    Теми цього довгочиту:

    Star Citizen

Вам також сподобається

  • Суспільство, наука, D&D 🧑‍🎓🧙‍♂️👩‍🔬

    Dungeons&Dragons - це гра, що перетворилась на соціальний та культурний феномен, впливаючи на розвиток суспільства, в якому ми живемо.

    Теми цього довгочиту:

    Ігри
  • Метаморфози Тріс Мерігольд

    Мене дуже дратує популярність Тріс Мерігольд. Проте я чудово розумію, звідки вона взялась, і що саме зробили CD Project Red для того, щоб героїню третього плану зробити "канонічним вибором" для протагоніста ігрової серії. І в цьому лонгріді я розбираю головні її метаморфози.

    Теми цього довгочиту:

    Ігри

Коментарі (0)

Підтримайте автора першим.
Напишіть коментар!

Вам також сподобається

  • Суспільство, наука, D&D 🧑‍🎓🧙‍♂️👩‍🔬

    Dungeons&Dragons - це гра, що перетворилась на соціальний та культурний феномен, впливаючи на розвиток суспільства, в якому ми живемо.

    Теми цього довгочиту:

    Ігри
  • Метаморфози Тріс Мерігольд

    Мене дуже дратує популярність Тріс Мерігольд. Проте я чудово розумію, звідки вона взялась, і що саме зробили CD Project Red для того, щоб героїню третього плану зробити "канонічним вибором" для протагоніста ігрової серії. І в цьому лонгріді я розбираю головні її метаморфози.

    Теми цього довгочиту:

    Ігри