Гості: Джон Крю (арт-директор транспортних засобів) та Нейт Дірслі (минулий арт-директор транспортних засобів)

Основна інформація:
Екстер'єр Ідріса зазнав чималих змін у формі/профілі/матеріалах, порівняно з початковим концепт-дизайном.

Розробники вдалися до перепадів висоти на одній і тій же палубі, щоб збільшити корисну площу і зробити орієнтацію більш зрозумілою.

Кімнату керування штучною гравітацією було перенесено з верхнього рівня на нижній.
На "Ідрісі" насправді не існує тупиків — грубо кажучи, це все один великий безперервний коридор.

В кораблі є нижня, головна, "ділова" та командна палуби.
Серед зручностей екіпажу у спальній зоні можна перелічити: спальні ліжка екіпажу мають жалюзі для приватності; розважальну зону.

Кімната для підготовки пілотів (спортзал та сімподи) раніше була навпроти ATC, але була перенесена на палубу до решти житлових приміщень.
"Ідріс" містить такі приміщення, як тренажерний зал, гауптвахта, зброярня/стрільбище та кімната для брифінгів.
Власні кімнати пілотів будуть трохи збільшені пізніше, перш релізом корабля.
Капітанська каюта і ракетний відсік поки що не відкриті, оскільки вони взяті з певного етапу розробки у рамках SQ42 і ще не зовсім готові.
У Хаммерхеді використовується багато ассетів з Ідріса, тому ви помітите багато спільних елементів. Концепт Ідріса, як й концепт модульності загалом, почав розвиватись приблизно в той самий час, що й Retaliator.

Над ангаром є вантажний відсік, до якого можна піднятися ліфтами в ангарі.

Виконавці машинного відділення "Ідріса" надихалися індустріальними прикладами з реального світу (колайдери, атомні станції тощо), і це стосується й інших кораблів капітального класу.


Idris має додаткові елементи, такі як перегородки між секціями корабля та резервні компоненти, які можна використати у випадку надзвичайних ситуацій.
Машинне відділення, безумовно, є найбільш захищеним приміщенням корабля, що дуже ускладнює ворогам завдання виведення корабля з ладу.
На місток можна потрапити як ліфтом, так і сходами по-боках.
Огляд з мостика значно покращився.

У розробників є ще "досить багато роботи" над "Ідрісом", перш ніж корабель стане доступним для гравців.
Переклад зведення, від r/starcitizen, по відео: Inside Star Citizen: Tactical Capital
Переклад для @starcitizen_news
Ви можете зареєструватися за моїм реферальним кодом, тим самим підтримати переклад новин, і отримати невеликий стартовий бонус у вигляді 5,000 UEC.