Inside Star Citizen: Водяне шоу
Як наші розробники-чарівники створюють сплески у воді? Сьогодні ми розповімо вам, як у студіях CIG працюють над симуляцію води, щоб зробити її ще більш привабливою, ніж будь-коли раніше.
Як наші розробники-чарівники створюють сплески у воді? Сьогодні ми розповімо вам, як у студіях CIG працюють над симуляцію води, щоб зробити її ще більш привабливою, ніж будь-коли раніше.
Навігація у грі ще ніколи не була такою зручною! Цього тижня "Inside Star Citizen" розповідає про довгоочікувані оновлення мо᳥ласу та системи мап, які з'являться у версії Альфа 3.23.
Хочете поглянути на оновлений інтерфейс, що з'явиться у версії Alpha 3.23? Приєднуйтесь до нас - ми покажемо вам нові системи лінз і візорів, шопінгу і екранів грабунку.
Як нововведення щодо вантажу та ангарів вплинуть на ваш ігровий досвід? В цьому випуску "Inside Star Citizen" ми зануримось у те, як функціонуватимуть Постійні ангари, вантажні ліфти та Банки предметів.
Перезаряджання, віддача та приціли, ого-го! Дізнайтеся більше про численні зміни, пов'язані з боєм від першої особи, які з'являться в альфа-версії 3.23
На якому етапі перебуває Aegis Idris? Приєднуйтесь до нас сьогодні, щоб ознайомитися з коментарями розробників, які розповідають про прогрес, досягнутий у створенні інтер'єру та екстер'єру цього капітального корабля!
Як у майбутньому, з появою основних режимів, кожна техніка надаватиме унікальний досвід? Дізнайтеся більше про майбутні зміни у версії Alpha 3.23, які назавжди змінять бойовий досвід.
Яким чином у версії Alpha 3.23 нова механіка пересування у невагомості та оновлення системи особистої взаємодії змінять ваш досвід подорожі та взаємодії зі Всесвітом? Приєднуйтесь до нашого першого в цьому році епізоду Inside Star Citizen, щоб дізнатися про це!
Відео розкриває роль інструменту Rastar у розробці Star Citizen та його вплив на створення локацій. Цей інструмент, представлений на етапі розробки під час Citizen Con 2951, полегшує розміщення та маніпулювання структурами на поверхнях планет і супутників у зоряних системах.
Станція "Порт Олісар" існувала у постійному всесвіті з патчу 2.0 і наразі вже не є актуальною з технічної та геймплейної точок зору. Тому її буде замінено на нову станцію Серафим після виходу патчу 3.20.
Наразі розробляються місії у різних ситуаціях: прибирання доказів, бої на платформах Orison, пошук речей в бункерах та грабунок барж. Вишенькою на торті стала змога стріляти у зловмисників на вашому кораблі без жодних наслідків.
Новий епізод програми "Inside Star Citizen", у якій розповідається про розробку гри Star Citizen. У цьому епізоді основна увага приділена розробці винищувача Шиан під назвою San'Tok.Yāi та робочій конячці Hull C від людського виробника MISC.
Цьоготижневий ISC є прямим продовженням попереднього. Розробники презентують нові можливості для Star Marine та наземних боїв загалом у новій версії Arena Commander, яка побачить світ з патчем 3.20.
Arena Commander - один з найстаріших режимів, у якому можна пограти в Star Citizen. Однак цей режим гостро потребував оновлення. Саме над цим зараз і працює спеціальна команда, а завершення повної переробки заплановано на 3.20.
У цьому епізоді ми заглибимося в деталі нового корабля, представленого на цьогорічному Invictus Launch Week - Mirai Fury.
Читайте останні новини про покинуті поселення. А також, що таке Mirai?
Про нові автотреки та експериментальні концепції перешкод та бустерів для покращення геймплею перегонів у Star Citizen.
З оновленням 3.19 готується значна переробка першого у Star Citizen планетарного міста - Лорвіля, про що розробники розповіли детальніше.