Цьоготижневий ISC є прямим продовженням попереднього. Розробники презентують нові можливості для Star Marine та наземних боїв загалом у новій версії Arena Commander, яка побачить світ з патчем 3.20.
Ігрові карти
Передусім, було виправлено багато помилок, головним чином у навколишньому середовищі ігрової карти (відображення та доступність).
Карта Echo 11 надто велика, тому її розділено на 2 частини:
Версію для режиму elimination - відрізали доступ до кімнати D та частково A.
Версія для режиму control
Це допомагає краще підлаштувати карту під ці два режими гри, сконцентрувати дії розробників в певних точках.
Карта The Good Doctor не зміниться, але виправлені помилки покращать її візуальне сприйняття.
Експериментальні режими
В майбутньому з'являться експериментальні режими гри. Їх метою є цільове тестування механік, зброї, локацій і т.д. у певному контрольованому середовищі. Деякі режими можуть існувати лише кілька днів або тижнів в рамках певного тесту.
На даний момент і в патчі 3.20 будуть доступні такі експериментальні режими:
Режим з однією зброєю (спочатку лише з Arclight)
Режим Gun Rush - кожне вбивство змінює зброю, яку ви тримаєте в руках (Щось схоже на Перегони Озброєнь в CS:GO - пр. пер.). Назва тимчасова та може змінитись.
Режим Tonk Royale, в якому танки Nova (і Tumbril Storms, коли він буде доступний у грі) змагатимуться на поверхні Херстона, Єли та Магди. Він буде доступний у 3 ігрових режимах:
Elimination - кожен сам за себе, перемагає той, хто набере найбільшу кількість очок по закінченню часу
Hardcore elimination - те саме, що і перший, але кожен гравець має лише одне життя
Squadron battle - командний режим гри, де ви можете грати лише за навідника або водія
Нововведення для 3.20
Наразі такі нові функції Arena Commander вже увійшли до патчу 3.20:
Новий інтерфейс вибору гри
Нове лобі
Нова система спавну
Камера смерті та відображення підсумків бою
Нова таблиця рекордів
8 нових трас для перегонів
3 нові зони для догфайту
Нова версія карти Echo 11
Експериментальні режими для Star Marine
Tonk Royale
Нова хвиля для режиму Vanduul Swarm (не показана у відео, гравці побачать самі коли прийде час)
Після виходу 3.20 першочерговим завданням буде продовження роботи над режимами корабельних перегонів, уніфікація ігрового процесу в PU та Arena Commander, а також полегшення процесу додавання нових треків.
Джерело для зведення: Inside Star Citizen: Arena Reborn Part Two
Переклад для @starcitizen_news
Ви можете зареєструватися за моїм реферальним кодом, тим самим підтримати переклад новин, і отримати невеликий стартовий бонус у вигляді 5,000 UEC.