Inside Star Citizen: Відродження Арени - Ч. 2

Цьоготижневий ISC є прямим продовженням попереднього. Розробники презентують нові можливості для Star Marine та наземних боїв загалом у новій версії Arena Commander, яка побачить світ з патчем 3.20.

Ігрові карти

Передусім, було виправлено багато помилок, головним чином у навколишньому середовищі ігрової карти (відображення та доступність).

Карта Echo 11 надто велика, тому її розділено на 2 частини:

  • Версію для режиму elimination - відрізали доступ до кімнати D та частково A.

  • Версія для режиму control

Це допомагає краще підлаштувати карту під ці два режими гри, сконцентрувати дії розробників в певних точках.

Карта The Good Doctor не зміниться, але виправлені помилки покращать її візуальне сприйняття.

Карта The Good Doctor

Експериментальні режими

В майбутньому з'являться експериментальні режими гри. Їх метою є цільове тестування механік, зброї, локацій і т.д. у певному контрольованому середовищі. Деякі режими можуть існувати лише кілька днів або тижнів в рамках певного тесту.

На даний момент і в патчі 3.20 будуть доступні такі експериментальні режими:

  • Режим з однією зброєю (спочатку лише з Arclight)

  • Режим Gun Rush - кожне вбивство змінює зброю, яку ви тримаєте в руках (Щось схоже на Перегони Озброєнь в CS:GO - пр. пер.). Назва тимчасова та може змінитись.

  • Режим Tonk Royale, в якому танки Nova (і Tumbril Storms, коли він буде доступний у грі) змагатимуться на поверхні Херстона, Єли та Магди. Він буде доступний у 3 ігрових режимах:

    • Elimination - кожен сам за себе, перемагає той, хто набере найбільшу кількість очок по закінченню часу

    • Hardcore elimination - те саме, що і перший, але кожен гравець має лише одне життя

    • Squadron battle - командний режим гри, де ви можете грати лише за навідника або водія

Режим Tonk Royale

Нововведення для 3.20

Наразі такі нові функції Arena Commander вже увійшли до патчу 3.20:

  • Новий інтерфейс вибору гри

  • Нове лобі

  • Нова система спавну

  • Камера смерті та відображення підсумків бою

  • Нова таблиця рекордів

  • 8 нових трас для перегонів

  • 3 нові зони для догфайту

  • Нова версія карти Echo 11

  • Експериментальні режими для Star Marine

  • Tonk Royale

  • Нова хвиля для режиму Vanduul Swarm (не показана у відео, гравці побачать самі коли прийде час)

Після виходу 3.20 першочерговим завданням буде продовження роботи над режимами корабельних перегонів, уніфікація ігрового процесу в PU та Arena Commander, а також полегшення процесу додавання нових треків.


Джерело для зведення: Inside Star Citizen: Arena Reborn Part Two

Переклад для @starcitizen_news

Ви можете зареєструватися за моїм реферальним кодом, тим самим підтримати переклад новин, і отримати невеликий стартовий бонус у вигляді 5,000 UEC.

Поділись своїми ідеями в новій публікації.
Ми чекаємо саме на твій довгочит!
Star Citizen Україна
Star Citizen Україна@starcitizen

Переклади та зведення новин

2.8KПрочитань
5Автори
46Читачі
Підтримати
На Друкарні з 15 квітня

Більше від автора

  • Star Citizen Live | Q&A про політ і баланс транспортних засобів

    З такою великою кількістю кораблів, які вже готові до польотів або перебувають у розробці, як наші розробники забезпечують баланс? Тут ви можете дізнатися про це у цій серії відповідей на запитання.

    Теми цього довгочиту:

    Star Citizen
  • Огляд патчу Star Citizen 4.2 – Переробка, коригування, стилізація

    Ласкаво просимо до чергового випуску Patch Watch! У цих публікаціях ми розповідаємо про майбутні функції, поліпшення та виправлення, які не вказані в публічній дорожній мапі, але, на нашу думку, вам будуть цікаві.

    Теми цього довгочиту:

    Star Citizen
  • Травневі новини Squadron 42

    Переклад травневого випуску новин про Squadron 42, з різним лорним та атмосферним вмістом.

    Теми цього довгочиту:

    Squadron42

Вам також сподобається

Коментарі (0)

Підтримайте автора першим.
Напишіть коментар!

Вам також сподобається