Друкарня від WE.UA

Inside Star Citizen: Морвіль Лорвіль

У 2865 році Hurston Dynamics придбала планету в системі Стантон під назвою Лорвіль. Компанія уникала будівництва на багатих на ресурси території, яку вона придбала, залишаючи її для видобутку корисних копалин. На Лорвіллі вже були споруди, в яких мешкали працівники з інших планет, так звані "місцеві професійні резиденції", або LOR (Local Occupational Residency). Зрештою, сім'я Херстонів перетворила Лорвіль на центр торгівлі та мешкання планети, що призвело до його безперервного зростання та розширення. Лорвіль - це розлоге мегамісто, яке характеризується бруталістичною естетикою та авторитарним режимом. Він слугує хабом для гравців, пропонуючи різноманітні послуги, житло, лікарні, магазини та місії.

Центральний діловий район (CBD) керується сім'єю Херстонів і охоплює космодром і транзитні лінії. Місто простягається далі на менші острови, відомі як промислові острови, з'єднані між собою магістралями. Промислові острови вирізняються димарями та промисловою діяльністю, що підкреслює міць Hurston Dynamics.

Місто поділене на різні райони, що відображають відмінності між різними класами мешканців. Ці райони відображають соціально-економічну ієрархію міста: багатші та заможніші райони розташовані серед високих будинків, прикрашених позолоченими будівлями. І навпаки, є бідніші райони, ближчі до промислових зон, які переважно складаються з житлових і комерційних приміщень. Поділ на райони створює динамічний і різноманітний міський ландшафт, що відображає контраст між різними соціальними верствами Лорвіля.

Брендинг відіграє значну роль у дизайні та атмосфері Лорвіля. Команда розробників співпрацювала з командою Ніколя Спартана, щоб створити нові бренди та розмістити їх на білбордах і голограмах по всьому місту. Ця співпраця сприяє тому, що місто відчувається яскравим і живим, а різноманітні бренди та реклама додають загальному зануренню в атмосферу.

Розробка Лорвіля стикалася з численними викликами, але команда працювала над створенням міста з різноманіттям кольорів, незважаючи на його загальний сірий і запилений вигляд. Забруднене повітря, затягнуте смогом, створює клаустрофобічну та гнітючу атмосферу.

Освітлення відіграє вирішальну роль в оживленні міста, підсилюючи контрасти та привертаючи увагу. Нічне освітлення Лорвіля підкреслює його масштаби завдяки високим будівлям, вікнам і миготливим червоним вогням. У місті є дрібні деталі, такі як вуличні ліхтарі, контейнери та доріжки для транспорту, що підсилюють відчуття велетенського, жвавого міста.

Атмосфера Лорвіля додає глибини та реалістичності, з густими хмарами, що вкривають дахи будівель, та забрудненим, нездоровим довкіллям. Команда VFX працювала над створенням ефектів промислового забруднення, таких як дим з димарів і розпечені помаранчеві казани.

Композиція міста зазнала значних змін у масштабі порівняно зі старим Лорвілем: будівлі були збільшені, щоб створити більш захоплюючий і реалістичний міський пейзаж. Це не тільки посилює візуальний ефект, але й закладає основу для потенційних майбутніх інтер'єрів у будівлях.

Старий Лорвіль
Новий Лорвіль, у версії 3.19

Тепер дизайн міста дозволяє гравцям літати на своїх кораблях навколо будівель і по "траншеях", а дизайн рівнів відкриває можливості для потенційних гоночних трас.

Процес розробки передбачав співпрацю між різними відділами, з особливим акцентом на освітленні. Наполеглива праця команди та увага до деталей мали на меті створити вражаючий та довгоочікуваний досвід для гравців. Новий Лорвіль буде випущений в альфа-версії 3.19.

На завершення, дослідження процесу створення Лорвіля підкреслює, як одна посадкова зона поєднує в собі лор, дизайн рівнів, брендинг, освітлення та атмосферну художність. Лорвіль слугує основою для ігрових можливостей і забезпечує відчуття повного занурення та присутності. Команда сподівається, що гравці оцінять масштаб міста, його естетику та можливості для перегонів.


Джерело для зведення: Inside Star Citizen: Morville Lorville

Переклад для @starcitizen_news

Ви можете зареєструватися за моїм реферальним кодом, тим самим підтримати переклад новин, і отримати невеликий стартовий бонус у вигляді 5,000 UEC.

Статті про вітчизняний бізнес та цікавих людей:

  • Вітаємо з Різдвом Христовим!

    Друкарня та платформа WE.UA вітають всіх наших читачів та авторів зі світлим святом Різдва! Зичимо всім українцям довгожданого миру, міцного здоровʼя, злагоди, родинного затишку та втілення всього доброго і прекрасного, чого вам побажали колядники!

    Теми цього довгочиту:

    Різдво
  • Каблучки – прикраси, які варто купувати

    Ювелірні вироби – це не тільки спосіб витратити гроші, але і зробити вигідні інвестиції. Бо вартість ювелірних виробів з кожним роком тільки зростає. Тому купуючи стильні прикраси, ви вигідно вкладаєте кошти.

    Теми цього довгочиту:

    Як Вибрати Каблучку
  • П'ять помилок у виборі домашнього текстилю, які псують комфорт сну

    Навіть ідеальний матрац не компенсує дискомфорт, якщо текстиль підібрано неправильно. Постільна білизна безпосередньо впливає на терморегуляцію, стан шкіри та глибину сну. Більшість проблем виникає не через низьку якість виробів, а через вибір матеріалів та подальшу експлуатацію

    Теми цього довгочиту:

    Домашній Текстиль
  • Як знайти житло в Києві

    Переїжджаєте до Києва і шукаєте житло? Дізнайтеся, як орендувати чи купити квартиру, перевірити власника та знайти варіанти, про які зазвичай не говорять.

    Теми цього довгочиту:

    Агентство Нерухомості
  • Як заохотити дитину до читання?

    Як залучити до читання сучасну молодь - поради та факти. Користь читання для дітей - основні переваги. Розвиток дітей - це наше майбутнє.

    Теми цього довгочиту:

    Читання
Поділись своїми ідеями в новій публікації.
Ми чекаємо саме на твій довгочит!
Star Citizen Україна
Star Citizen Україна@starcitizen

Переклади та зведення новин

3.4KПрочитань
5Автори
52Читачі
Підтримати
На Друкарні з 15 квітня

Більше від автора

  • Star Citizen: Лист від Голови - 2025.12.22

    2025-й – «Рік гральності» Star Citizen! Робоче Обʼєднання серверів, рекордний онлайн, дві нові зоряні системи та підтримка VR. Кріс Робертс підбиває підсумки рекордного року та розкриває деталі стану розробки Squadron 42. Читайте про революційні зміни та майбутнє Всесвіту!

    Теми цього довгочиту:

    Star Citizen
  • Економіка в Alpha 4.5 і в майбутньому

    "Привіт, це команда розробників економіки. Ми хотіли б детальніше розповісти про те, чому ми вважаємо, що зміни, які ми внесли, є можливими, здоровими та корисними для гри. Я відповім на деякі передбачувані питання."

    Теми цього довгочиту:

    Star Citizen
  • Star Citizen Live: Відповіді на питання до Ship Showdown

    Серія відповідей на питання про усі аспекти, що повʼязані з кораблями в Star Citizen: інженерія, Aurora в Золотому стандарті, модульність, дрони та багато іншого.

    Теми цього довгочиту:

    Star Citizen Lore

Це також може зацікавити:

Коментарі (2)

Це все прикольно, но першим цікавить мапа. Які станції, де що можна знайти?

Це також може зацікавити: