Друкарня від WE.UA

Inside Star Citizen | Позатранспортні деталі

Позакорабельна діяльність:

Наступні елементи стосуються початкової версії 3.23:

  • Стара (поточна) версія позакорабельної діяльності (EVA) була дуже поганою.

  • У новій версії камера й голова рухаються першими, коли це можливо, замість тіла, що позбавляє гравців незграбного "перевертання".

  • Гравці тепер рухатимуться в позі "супергероя" в невагомості: у вертикальному положенні, й лицем вперед

  • Перехід із та в зону гравітації набагато полегшений.

  • Повороти на місці виглядають більш природно.

  • Тепер ви будете продовжувати рухатися вперед без автоматичної зупинки, як в корабельному інерційному (decoupled) режимі, а контроль над прискоренням буде неймовірно важливим після додавання EVA-палива.

Наведені нижче функції не стосуються початкової версії 3.23:

  • Переміщення в умовах невагомості, коли ви рухаєтесь по поверхні, дозволить вам пересуватися вздовж станцій, уламків або кораблів.

  • EVA-паливо буде новим елементом, який слід враховувати у подорожах поза кораблем у космосі.

PIE/PIS:

  • PIE/PIS - це абревіатура для нової системи взаємодії гравця (player interaction system).

  • Нинішня система не зручна для гравців.

  • Невеликі частини цієї системи, такі як колесо взаємодії, з'явилися лише згодом.

  • Нові підказки про взаємодію краще показуватимуть, з яким саме предметом відбувається взаємодія, а гравцеві не потрібно буде для цього переходити в режим взаємодії. Ці підказки взаємодії дозволять швидко виконувати дії за замовчуванням залежно від предмета. Ці стандартні дії можна буде налаштовувати "на льоту". Як первинну, так і вторинну дію можна змінити, і вона буде застосована до всіх предметів у цій категорії.

Нові підказки про можливість взаємодії з предметом
  • Нове радіальне колесо взаємодії - це перероблена версія поточної функції: тепер замість того, щоб "шукати" предмет у руці, для предметів у вашій руці буде використовуватися дія за замовчуванням.

  • Нова система "підрахунку" пріоритету взаємодії допомагає краще визначити, які предмети є важливішими для гравця, щоб він не хапав потрібний предмет у ситуації, коли перед гравцем купа з різних речей. Гравці зможуть регулювати цю систему підрахунку пріоритету.

Нове радіальне меню

Джерело для зведення: Inside Star Citizen: Extra-Vehicular Particulars

Переклад для @starcitizen_news

Ви можете зареєструватися за моїм реферальним кодом, тим самим підтримати переклад новин, і отримати невеликий стартовий бонус у вигляді 5,000 UEC.

Статті про вітчизняний бізнес та цікавих людей:

Поділись своїми ідеями в новій публікації.
Ми чекаємо саме на твій довгочит!
Star Citizen Україна
Star Citizen Україна@starcitizen we.ua/starcitizen

Переклади та зведення новин

111Довгочити
3.5KПрочитання
52Підписники
Підтримати
На Друкарні з 15 квітня

Більше від автора

  • Star Citizen: Лист від Голови - 2025.12.22

    2025-й – «Рік гральності» Star Citizen! Робоче Обʼєднання серверів, рекордний онлайн, дві нові зоряні системи та підтримка VR. Кріс Робертс підбиває підсумки рекордного року та розкриває деталі стану розробки Squadron 42. Читайте про революційні зміни та майбутнє Всесвіту!

    Теми цього довгочиту:

    Star Citizen
  • Економіка в Alpha 4.5 і в майбутньому

    "Привіт, це команда розробників економіки. Ми хотіли б детальніше розповісти про те, чому ми вважаємо, що зміни, які ми внесли, є можливими, здоровими та корисними для гри. Я відповім на деякі передбачувані питання."

    Теми цього довгочиту:

    Star Citizen
  • Star Citizen Live: Відповіді на питання до Ship Showdown

    Серія відповідей на питання про усі аспекти, що повʼязані з кораблями в Star Citizen: інженерія, Aurora в Золотому стандарті, модульність, дрони та багато іншого.

    Теми цього довгочиту:

    Star Citizen Lore

Це також може зацікавити:

Коментарі (0)

Підтримайте автора першим.
Напишіть коментар!

Це також може зацікавити: