Друкарня від WE.UA

Inside Star Citizen | Позатранспортні деталі

Позакорабельна діяльність:

Наступні елементи стосуються початкової версії 3.23:

  • Стара (поточна) версія позакорабельної діяльності (EVA) була дуже поганою.

  • У новій версії камера й голова рухаються першими, коли це можливо, замість тіла, що позбавляє гравців незграбного "перевертання".

  • Гравці тепер рухатимуться в позі "супергероя" в невагомості: у вертикальному положенні, й лицем вперед

  • Перехід із та в зону гравітації набагато полегшений.

  • Повороти на місці виглядають більш природно.

  • Тепер ви будете продовжувати рухатися вперед без автоматичної зупинки, як в корабельному інерційному (decoupled) режимі, а контроль над прискоренням буде неймовірно важливим після додавання EVA-палива.

Наведені нижче функції не стосуються початкової версії 3.23:

  • Переміщення в умовах невагомості, коли ви рухаєтесь по поверхні, дозволить вам пересуватися вздовж станцій, уламків або кораблів.

  • EVA-паливо буде новим елементом, який слід враховувати у подорожах поза кораблем у космосі.

PIE/PIS:

  • PIE/PIS - це абревіатура для нової системи взаємодії гравця (player interaction system).

  • Нинішня система не зручна для гравців.

  • Невеликі частини цієї системи, такі як колесо взаємодії, з'явилися лише згодом.

  • Нові підказки про взаємодію краще показуватимуть, з яким саме предметом відбувається взаємодія, а гравцеві не потрібно буде для цього переходити в режим взаємодії. Ці підказки взаємодії дозволять швидко виконувати дії за замовчуванням залежно від предмета. Ці стандартні дії можна буде налаштовувати "на льоту". Як первинну, так і вторинну дію можна змінити, і вона буде застосована до всіх предметів у цій категорії.

Нові підказки про можливість взаємодії з предметом
  • Нове радіальне колесо взаємодії - це перероблена версія поточної функції: тепер замість того, щоб "шукати" предмет у руці, для предметів у вашій руці буде використовуватися дія за замовчуванням.

  • Нова система "підрахунку" пріоритету взаємодії допомагає краще визначити, які предмети є важливішими для гравця, щоб він не хапав потрібний предмет у ситуації, коли перед гравцем купа з різних речей. Гравці зможуть регулювати цю систему підрахунку пріоритету.

Нове радіальне меню

Джерело для зведення: Inside Star Citizen: Extra-Vehicular Particulars

Переклад для @starcitizen_news

Ви можете зареєструватися за моїм реферальним кодом, тим самим підтримати переклад новин, і отримати невеликий стартовий бонус у вигляді 5,000 UEC.

Статті про вітчизняний бізнес та цікавих людей:

Поділись своїми ідеями в новій публікації.
Ми чекаємо саме на твій довгочит!
Star Citizen Україна
Star Citizen Україна@starcitizen we.ua/starcitizen

Переклади та зведення новин

115Довгочити
3.7KПрочитання
54Підписники
Підтримати
На Друкарні з 15 квітня

Більше від автора

  • Star Citizen Live: Про Піший Ігролад та Бій

    У випуску «Star Citizen Live» цього тижня ми розглянемо все, що стосується пішого бою та ігроладу. Арбалет? Ясна річ. Детальний аналіз змін до обладунків? Та ще й як. Чи чекає на Бенуа купа роботи? Читайте статтю, щоб дізнатися.

    Теми цього довгочиту:

    Star Citizen
  • Star Citizen Live: Технічна бесіда з Шоном Трейсі

    Шон Трейсі приєднався до нас, щоб розповісти про кілька напрямків розробки технологій Star Citizen, зокрема про технології створення персонажів, розробку рушія та редактора, внутрішні інструменти та конвеєри, а також про перші кроки у напрямку VR.

    Теми цього довгочиту:

    Star Citizen Live
  • Про стан Star Citizen з Крісом Робертсом

    Кріс Робертс про історію розробки, технологічні виклики та еволюцію амбіцій проєктів Star Citizen та Squadron 42

    Теми цього довгочиту:

    Star Citizen

Це також може зацікавити:

Коментарі (0)

Підтримайте автора першим.
Напишіть коментар!

Це також може зацікавити: