“Who'll take control, whose name will be known?“ або огляд Control
Студія Remedy відома своїми експериментами, Max Payne з механікою bullet time, Quantum Break, а також… Control.

Хай, більшість мене зве Пьюром/Спейсом або ж Лицарем. Цей аккаунт призначений для моїх пошуків забутих багатьма ігор, які потім йдуть на огляди. Так, бувають виключення з правил, але в більшості тут я працюю саме за цією формулою. Якщо комусь подобаються меми та іноді новини з інтерактивом – мій канал у телеграмі завжди позначено у профілі, там буде більше контенту. І памʼятайте – «Маловідома гра ≠ Погана».
Студія Remedy відома своїми експериментами, Max Payne з механікою bullet time, Quantum Break, а також… Control.
Більшість з присутніх знає про першу та другу частину Алану Вейку, втім про «Американський кошмар» говорять одиниці. Що ж, сьогодні я це для вас виправлю та поясню, чому так сталося.
Думаю всі присутні здивувалися по повній, коли побачили як я, людина що постійно грає в інді ігри, бере та викладає огляд горору. Не лякайтеся, я теж здивований :D. Тож сідайте зручніше, час занурюватися у темряву.
Всі чули про серію Persona, та може навіть помічали у мережі суперечки про те чому третя або пʼята частина краща за інші. Водночас з цим я все ж таки вирішив ознайомитися з цими іграми, почавши з найпершої частини.
Не пройшло і 6 років(а ой…), як я нарешті дійшов до на цей момент останньої частини серії Метро. Сідайте зручніше, наш потяг вирушає.
Знаєте, поки йшов весь цей хайп навколо релізу другого Сталкеру останню пару місяців, мені спало на думку подивитися, які ще існували ігри про Чорнобиль. Ось так я і згадав про існування… Chernobylite.
О, нові обличчя біля нашого багаття? Сідайте, розповім вам одну історію про одну культову серію ігор.
Що ж, після пройдених 150 годин страждань, купи філософських ідей, емоційних моментів у Лоботомії, вітаю вас у Бібліотеці Руїни.
Гелловін вже стукає у двері, а я стукаю у вашу стрічку з тематичним гелловінським оглядом ;)
Titanfall 2. Шутер, який одночасно носить титули як одного з найкращих швидкісних шутерів, який ставлять нарівні з Квейком, так і сумно забутого проєкту Respawn, який остаточно залишили після появи Апекса.