«Що є нашим пунктом призначення» або огляд Metro Exodus

Не пройшло і 6 років(а ой…), як я нарешті дійшов до на цей момент останньої частини серії Метро. Сідайте зручніше, наш потяг вирушає.

Геймдизайн та атмосфера

Так я відокремив цілим абзацом цю парочку, бо мати моя… ЦЕ ВІДВАЛ БАШКИ. 4А використовують всі доступні їм інструменти на 100% через що у грі просто тонна дрібних деталей які збираються в абсолютно унікальний світ по якому тобі ПРИЄМНО ходити та знаходити для себе щось нове, будь це локації що ти помітив через бінокль або ж нова зброя яку знайшов у схованці. До речі стосовно останнього – тепер ми можемо зберігати окремий арсенал який є тепер можливість спокійнісінько собі змінювати та модифікувати(в минулих частинах доводилося викидати щось зайве якщо знаходив новинку яку хотів спробувати), тільки цейво, не забувайте чистити свій ствол, щоб він не заклинив через купу бруду який ви на ньому залишили поки лазили у воді або через його надмірне використання. Наша «Аврора» буде наповнюватися купою деталей протягом сюжету(деякі з яких через наші рішення та відповідно виконані квести), а пасажири будуть постійно щось обговорювати та робити, доходило навіть до того що в якийсь момент я спіймав себе на тій думці що останні 40 хвилин я робив нічого окрім як слухав діалоги та гуляв вагонами, от настільки мені було в кайф бути присутнім там, хоча здавалося б, це ким треба бути, щоб зайти в гру та просто ось так чилити та насолоджуватися атмосферою.

Технічний стан

Я не знаю що вони наробили з движком, але гра має чудову оптимізацію через що я спокійно міг бігати на високих налаштуваннях без яких-небудь проблем по типу глюків чи фризів. Втім зауважу що в мене виникали проблеми з транспортом – наприклад човен, який не міг повертатися або ж взагалі плив НАД водою, та буханкою в якій після відкриття мапи Артем стає вище на голову та ви бачите лише стелю замість лобового вікна. Не критично, але все ж таки дивно як щось подібне є у грі яка вже як купу років тому вийшла у світ.

Історія

Це напевно один з найунікальніших підходів до впливу гравця на сюжет який я бачив у іграх і якщо ви грали у попередні частини, то частково розумієте про що я. Тут немає звичного «робиш один вибір в цьому діалозі та цей в цьому і можеш спокійно собі йти», дії Артема у світі самі по собі впливають на умови місій і гра тричі перевіряє наскільки ви гідні того, щоб дійти то титрів з щасливим фіналом. Персонажі періодично будуть кидати вам натяки про те що в кожного є свій пункт призначення та те що ваші гарні поступки обовʼязково вам повернуться. І вони повернулися, коли я нарешті дійшов свого пункту призначення та пройшов гру на гарний фінал говорячи собі “це була Absolute Cinema”. В героїв(особливо Даміра та Сема), топові українські озвучки з жартами та характерами. Ми так звикли до того що постійно кудись бігли та не звертали уваги на персонажів що коли я почав грати в Exodus здивувався тому, що персонажі мало того що будуть з нами йти до кінця пригоди, так ще й змінювати свої погляди на життя, не буду вказувати хто саме залишив найбільші емоції своїм розвитком, а ті хто грали зрозуміють мене. Ще один цікавий плюсик до гри – сюжет відчувається реальним, в нас немає якоїсь головної мети(взагалі-то є, але з нюансами) до якої ми йдемо всю гру, тож все як і у житті вирішується своїм ходом, через що раз за разом екіпаж змінює свої пріоритети через нові умови в їх житті перш ніж дійти до того що вони весь цей час шукали.

Про зраду

Її… Немає?.. Я розумію звідки це обурення через те що 4А співпрацювали(та будуть працювати над новою частиною серії, це вже підтвердили) з росіянином, але… Люди, Глуховський нас з самого початку вторгнення підтримує, його на болотах у розшук оголосили, і якщо ви читали/грали в минулі частини, то чудово памʼятаєте як він висміював фашизм та комунізм. Весь меседж гри це те як російська влада раз за разом бреше своїм людям, і показують нам це купу разів починаючи ще з самого прологу коли ми дізнаємося першу правду. Та і до того ж в Exodus навіть окреме досягнення «Декомунізація» дають, якщо ви у 3 главі знесете голову пам'ятника Леніну. Якщо є такі люди, то навіть згадаєте як у свій час на російських каналах верещали через це називаючи подібне недопустимим. Тож чекаємо нові жарти та висміювання російської влади у майбутній частині.

«Два Полковники»

Перше доповнення гри, яке проходиться десь за 2-3 години. І це саме що ДОПОВНЕННЯ до оригінальної гри що розповідає іншу сторону історії. «Два полковники» краще розкривають сюжет що відбувався до появи нашого екіпажу у Новосибірську, а її фінал… По своєму атмосферний та стає одкровенням зі сторони Мельника який врешті решт усвідомлює що вдячний своєму зятю за те що він відкрив йому очі на життя. «Два полковники» це не просто затичка, щоб взяти з вас грошей за вирізаний контент на пару годин, давши нову зброю та поставивши у пару нових коридорів, ні-ні-ні, це… Роздуми про те як важливі для нас наші діти, про те як ви можете сперечатися з ними, навʼязувати свої погляди на життя та приховувати або ж говорити їм правду. Кожний з полковників показує вам те, як правда може перевернути життя, але ніколи не можна бути впевненим яким саме чином вона це зробить коли спливе на поверхню, якими б благородними мотивами ви не обґрунтували свій вибір. Втім ми усвідомлюємо одну річ в правдивості якої можна не сумніватися – батьки завжди будуть готові піти на будь-що заради щастя та спокою своїх дітей, навіть якщо ціною за це буде…

Оцінка: 8,8/10 Та сама втрачена сторінка історії якої не вистачало в оригінальній грі.

«Історія Сема»

Це доповнення що сюжетно відбувається після фіналу основної гри та в середньому проходиться за 8-9 годин, тобто за обсягом трохи менше за половину Metro Exodus. Нас знайомлять з новим автоматом та пістолетом, а також новим детектором для відстежування новинки цього доповнення - мін. Вони розкидані у воді та іноді посеред землі тож варто іноді дивитися на детектор якщо не хочете полетіти у повітря. Звісно ж звичайним човном пересуватися місцевими краєвидами буде надто боляче та повільно, тож нам дають новий транспорт – катер. Якщо коротко – це можна неформально назвати четвертою главою гри, бо по розмірах, можливостям вибору та контенту воно так і є. Розробники розуміли що ми підсвідомо будемо вважати що все ще граємо за Артема тож тепер кожну дію Сем коментує своїми жартами з акцентом, будь-то «Стане у пригоді» під час обшуків схованок чи «Нокаут!» коли вирубає ворога. Атмосферно доповнення схоже на оригінальну гру і це дійсно приємно, оскільки нам знову у руки дають дилему і питають таке питання на якого немає правильної відповіді. Не буду спойлерити, але «гарний» фінал «Історії Сема» це такий драматизм, що мене натурально розривало зсередини поки я говорив собі «так всім буде краще, навіть якщо доведеться платити таку ціну». Так, по емоційності нема такого сильного впливу як від «двох полковників», але і цього вже вдосталь для того, щоб викликати у гравця купу емоцій.

Оцінка: 9/10 Файне доповнення з новим контентом та гарною історією що по обсягу як половина оригінальної гри.

Висновки

У свій час люди буркотіли, мов як серія що має слово метро у назві бере, та кидає це метро за борт, виходячи на поверхню? Але чесно кажучи, всі розуміють що якби нас втретє заставили б повзати тунелями Метро більшість б напевно зовсім померла від нудьги. До того ж тут купа рівнів та локацій що знаходяться під землею тож цей тезис трохи притягнутий за вуха. Це пішло грі на користь та ми отримали купу нововведень які б ніколи не побачили у звичайних рамках серії Метро. Я мав високі очікування від гри й вона все одно перевершила їх тож Metro Exodus отримує від мене…

Оцінка: 9,7/10 Одна з найкращих ігор від наших розробників з топовим геймплеєм та чудовою історією.

Поділись своїми ідеями в новій публікації.
Ми чекаємо саме на твій довгочит!
Лицар-Критик
Лицар-Критик@Lycar_Critic

Ввічливий добряк що шукає Інді

2.2KПрочитань
0Автори
26Читачі
На Друкарні з 2 травня

Більше від автора

Вам також сподобається

Коментарі (0)

Підтримайте автора першим.
Напишіть коментар!

Вам також сподобається