Друкарня від WE.UA

Unreal Engine 5.2 і нова ера розробки ігор

Під час конференції розробників ігор 2023 року виробники Unreal Engine похвалилися новими та поліпшеними функціями движка, доступними в оновленні 5.2. Шоу викликало великий інтерес у глядачів, а коментатори на YouTube були захоплені фотореалістичною графікою з неперевершеним рівнем деталізації. Крім того, вона генерується процедурно.

Кадри з трейлеру

Останнє оновлення Unreal Engine 5.2, яке вийшло нещодавно, включає в себе декілька цікавих нововведень, які спрощують процес розробки відеоігор.

Одним з ключових елементів є введення функції реального часу для відлагодження коду. Ця функція дозволяє розробникам відлагоджувати свій код в режимі реального часу, дивлячись на його вплив на гру без необхідності перезапуску ігри. Це значно скорочує час розробки і дозволяє розробникам більше часу присвятити тестуванню та вдосконаленню гри.

Також, Unreal Engine 5.2 включає в себе нову систему кешування геометрії, яка дозволяє зберігати більше геометрії в пам'яті, що дозволяє створювати докладніші та складніші ігрові світи. Це особливо корисно для розробників, які створюють великі ігрові світи або ігри з великою кількістю деталей.

Ще одним цікавим нововведенням є введення візуального редактора для роботи з вузлами матеріалів. Це дозволяє розробникам створювати більш складні матеріали та ефекти, не використовуючи складні для розуміння терміни або програмування.

Узагалі, Unreal Engine 5.2 має багато цікавих нововведень, які значно спрощують процес розробки відеоігор. З цим оновленням розробники можуть більше часу присвятити тестуванню та вдосконаленню гри, а не вдаючись в подробиці складного програмування.

Тепер з доступом до нового ігрового движка розробники навіть з невеликих студій зможуть без великих затрат робити ігри високого рівня. І в цілому нові технології здешевлять розробку ігор, що дасть дорогу інді студіям в ААА індустрію.

Статті про вітчизняний бізнес та цікавих людей:

Поділись своїми ідеями в новій публікації.
Ми чекаємо саме на твій довгочит!
Роман Спекторук
Роман Спекторук@Ra_men

7Довгочити
219Перегляди
5Підписники
На Друкарні з 30 березня

Більше від автора

Це також може зацікавити:

  • Огляд "Battlefield 3"

    Мені часто під час розмов про Батлфілд 4 говорили, що вона є копіркою 3-ої частини і взагалі трійка є найкращою батлою. Що ж, будемо сьогодні розбиратися хто правий. Якщо вам раптом сподобається формат ревʼю онлайн ігор – залишайте коментарі.

    Теми цього довгочиту:

    Огляд Гри
  • Історія створення логотипу застосунку

    "Усі ми родом з дитинства," - сказав колись Антуан де Сент-Екзюпері. І як же влучно ця фраза описує історію створення логотипу мого застосунку!

    Теми цього довгочиту:

    Мобільні Застосунки
  • Нові ігри - ВЕРЕСЕНЬ 2023

    Привіт, в рамках оновлення контенту і рубрик презентую вам "Нові ігри" з добіркою цікавих нових проектів як великих тайтлів, так і інді проектів

    Теми цього довгочиту:

    Ігри

Коментарі (4)

В українській мові використовується слово Рушій, а не Движок

Це також може зацікавити:

  • Огляд "Battlefield 3"

    Мені часто під час розмов про Батлфілд 4 говорили, що вона є копіркою 3-ої частини і взагалі трійка є найкращою батлою. Що ж, будемо сьогодні розбиратися хто правий. Якщо вам раптом сподобається формат ревʼю онлайн ігор – залишайте коментарі.

    Теми цього довгочиту:

    Огляд Гри
  • Історія створення логотипу застосунку

    "Усі ми родом з дитинства," - сказав колись Антуан де Сент-Екзюпері. І як же влучно ця фраза описує історію створення логотипу мого застосунку!

    Теми цього довгочиту:

    Мобільні Застосунки
  • Нові ігри - ВЕРЕСЕНЬ 2023

    Привіт, в рамках оновлення контенту і рубрик презентую вам "Нові ігри" з добіркою цікавих нових проектів як великих тайтлів, так і інді проектів

    Теми цього довгочиту:

    Ігри