Inside Star Citizen | Основні режими та гармати

Основні режими та гармати

З оновленням 3.23 ми отримаємо Основні режими, Точне наведення на ціль, значне перебалансування зброї, перероблені карданні підвіси та багато іншого.

Основні режими дозволяють розробникам максимально використати переваги кожного корабля.

Також з цим нововведенням бої стануть тіснішими та кінематографічнішими.

Перероблена система польоту для підтримки режимів бою та подорожі, що сприяє кращому входженню кораблів у свої ролі.

З режимом подорожі можна літати швидше та уникати небажаних боїв, проте у цьому режимі ви стаєте більш вразливими.

З моменту появи функції в "Командирі Арени" розробники постійно отримують відгуки та проводять тестування.

Розробники перевели кожен корабель у грі на відповідний йому архетип і наразі проводять ребалансування в межах вказаних характеристик:

  • Надлегкий: надзвичайно малий, дуже рухливий, з низькими показниками DPS та здоров'я;

  • Легкий винищувач: невеликий, маневрений, пристойне озброєння, маневрений в бою;

  • Середній винищувач: дещо маневрений, має кращу атакуючу вогневу міць;

  • Важкий винищувач: погана маневреність, але вбиває дуже швидко;

В межах цих архетипів існують такі варіації:

  • Перехоплювач: нижча маневреність, більша швидкість уперед;

  • Спортивний: швидкісний та маневрений, але менш боєздатний;

  • Бомбардувальник: менша маневреність при більшій міцності;

  • Канонерка: серія Constellation;

  • Корвет: Кораблі розміром з Hammerhead;

  • Фрегат: найбільші кораблі, такі як Idris, 890j, Carrack тощо;

Точне наведення на ціль:

Дозволяє збільшувати зображення ворога та перегляд його компонентів (двигуни, турелі і т.д.)

Виділення компонентів корабля, які можна відстрелити

З включеним режимом знижується швидкострільність, але підвищується точність.

Режим корисний для стрільби на дальніх дистанціях, наприклад, для виведення з ладу турелей Хаммерхеда.

Усе озброєння розділене на 3 архетипи

  • Анти-винищувач: має кращу швидкострільність та швидкість польоту снаряду

  • Анти-матеріальне: має високий DPS, низьку точність - краще уражає великі цілі

  • Неспеціалізоване: щось середнє

Кардани

Прибрано зниження розміру зброї, яка встановлюється на карданний підвіс

У версії 3.23 не буде фіксованої (тобто без карданного підвісу) зброї, а всі турелі використовуватимуть карданні підвіси

На турелях "автоматичний карданний" режим буде працювати лише зі зниженою швидкістю стрільби

Озброєння турелі на карданних підвісах

Переклад зведення, від r/starcitizen, по відео: Inside Star Citizen: Masters and Blasters

Переклад для @starcitizen_news

Ви можете зареєструватися за моїм реферальним кодом, тим самим підтримати переклад новин, і отримати невеликий стартовий бонус у вигляді 5,000 UEC.

Поділись своїми ідеями в новій публікації.
Ми чекаємо саме на твій довгочит!
Star Citizen Україна
Star Citizen Україна@starcitizen

Переклади та зведення новин

1.8KПрочитань
5Автори
30Читачі
Підтримати
На Друкарні з 15 квітня

Більше від автора

  • Інтерв'ю з Бенуа Босежуром на CitCon 2954

    Це інтерв'ю з директором CIG з технологій, взяте під час CitizenCon 2954 французьким твіч-стрімером Joueur du Grenier. Тут детально розглянули процес розробки Об'єднання серверів та загалом того, як працює бекенд.

    Теми цього довгочиту:

    Star Citizen
  • Страхування в Star Citizen 1.0 - як це працюватиме?

    Сьогодні Джаред (Disco Lando) поділився інформацією, як буде працювати страховка у грі, коли та досягне свого релізу - версії 1.0.

    Теми цього довгочиту:

    Star Citizen
  • Star Citizen Live | Історія оповіді

    Під час сьогоднішнього показу ви матимете чудову нагоду дізнатися про людей та історію, завдяки яким Star Citizen стала можливою - про це розкажуть наративний директор Дейв Хеддок та асистент наративного директора Вілл Вайсбаум, які поділяться подіями з ранніх днів розробки.

    Теми цього довгочиту:

    Star Citizen Live

Вам також сподобається

Коментарі (0)

Підтримайте автора першим.
Напишіть коментар!

Вам також сподобається