Основні режими та гармати
З оновленням 3.23 ми отримаємо Основні режими, Точне наведення на ціль, значне перебалансування зброї, перероблені карданні підвіси та багато іншого.
Основні режими дозволяють розробникам максимально використати переваги кожного корабля.
Також з цим нововведенням бої стануть тіснішими та кінематографічнішими.
Перероблена система польоту для підтримки режимів бою та подорожі, що сприяє кращому входженню кораблів у свої ролі.
З режимом подорожі можна літати швидше та уникати небажаних боїв, проте у цьому режимі ви стаєте більш вразливими.
З моменту появи функції в "Командирі Арени" розробники постійно отримують відгуки та проводять тестування.
Розробники перевели кожен корабель у грі на відповідний йому архетип і наразі проводять ребалансування в межах вказаних характеристик:
Надлегкий: надзвичайно малий, дуже рухливий, з низькими показниками DPS та здоров'я;
Легкий винищувач: невеликий, маневрений, пристойне озброєння, маневрений в бою;
Середній винищувач: дещо маневрений, має кращу атакуючу вогневу міць;
Важкий винищувач: погана маневреність, але вбиває дуже швидко;
В межах цих архетипів існують такі варіації:
Перехоплювач: нижча маневреність, більша швидкість уперед;
Спортивний: швидкісний та маневрений, але менш боєздатний;
Бомбардувальник: менша маневреність при більшій міцності;
Канонерка: серія Constellation;
Корвет: Кораблі розміром з Hammerhead;
Фрегат: найбільші кораблі, такі як Idris, 890j, Carrack тощо;
Точне наведення на ціль:
Дозволяє збільшувати зображення ворога та перегляд його компонентів (двигуни, турелі і т.д.)
З включеним режимом знижується швидкострільність, але підвищується точність.
Режим корисний для стрільби на дальніх дистанціях, наприклад, для виведення з ладу турелей Хаммерхеда.
Усе озброєння розділене на 3 архетипи
Анти-винищувач: має кращу швидкострільність та швидкість польоту снаряду
Анти-матеріальне: має високий DPS, низьку точність - краще уражає великі цілі
Неспеціалізоване: щось середнє
Кардани
Прибрано зниження розміру зброї, яка встановлюється на карданний підвіс
У версії 3.23 не буде фіксованої (тобто без карданного підвісу) зброї, а всі турелі використовуватимуть карданні підвіси
На турелях "автоматичний карданний" режим буде працювати лише зі зниженою швидкістю стрільби
Переклад зведення, від r/starcitizen, по відео: Inside Star Citizen: Masters and Blasters
Переклад для @starcitizen_news
Ви можете зареєструватися за моїм реферальним кодом, тим самим підтримати переклад новин, і отримати невеликий стартовий бонус у вигляді 5,000 UEC.