Inside Star Citizen: Місія "Пізнайло"

Наразі розробляються місії у різних ситуаціях: прибирання доказів, бої на платформах Orison, пошук речей в бункерах та грабунок барж. Вишенькою на торті стане змога стріляти у зловмисників на вашому кораблі без жодних наслідків.

У цьому епізоді Inside Star Citizen розробники з команди, відповідальної за місії, розповідають про майбутні завдання, а також про можливість захистити свій корабель від зловмисників.

Знищення доказів

Ninetails скоїли злочин, і ви повинні приховати його якомога швидше, видаливши усі ідентифікаційні позначки та фарбу разом з корпусом, за допомогою корабля-сальважера. Це місія обмежена в часі, яка автоматично провалюється, коли на місце злочину прибуде поліція.

Ви також можете скористатися можливістю викрасти вантажні ящики та зброю, які знайдете на кораблі.

Виконання місії підвищить вашу репутацію, чого раніше не було у місій по сальважу.

Платформи Orison

Місії на платформах Орісона були створені на основі концептів динамічної події "Облога Орісона".

Коли група гравців виконує місію на платформі, вона "резервується" на час виконання місії. Тому, щоб більше гравців могли одночасно виконувати цю місію, розробники збільшили кількість наявних платформ, розмістивши їх у різних частинах Crusader: Орізон більше не є єдиною точкою інтересу в атмосфері планети.

Вантажні місії

Вони передбачають повернення одного або кількох конкретних предметів. На практиці це означає піти до бункера, зачистити будівлю від охоронців та забрати з їх тіл датапад з кодами і використати його, щоб відкрити сейф.

Датапад з кодом

У цього типа місій буде декілька рівнів складності, які також будуть відкриватись в залежності від рівня вашої репутації. Як додатковий стимул - розробники додаватимуть більше сейфів та датападів з кодами на складніші місії.

Протягом гри гравці можуть забрати з бункеру багато цінних речей, але чим більше часу минає, тим небезпечнішою стає локація: ворогів стає все більше і вони краще озброєні.

Захоплення вантажу

Це нова місія на Orison, в якій гравець купує координати контейнеровоза і може відправитися туди, щоб викрасти вантаж. Знайшовши на локації коди, гравець повинен ввести їх у терміналі, щоб відкрити контейнери, які належать різним компаніям. Предмети, які можна забрати, залежать від типу компанії.

Пристикована баржа з вантажем

Захист від несанкціонованих пасажирів

Наразі, коли гравець потрапляє на будь-який корабель, навіть який не належить його групі, всім його відвідувачам транслюється повідомлення про цю подію. При цьому команді корабля неможливо вбити порушників без наслідків.

Ця ситуація змінюється двома способами. По-перше, повідомлення буде стосуватися лише членів групи власника корабля. Однак, і це друга зміна, всі члени цієї групи зможуть стріляти в порушника без попередження, без ризику отримати кримінальний статус.

Якщо гравець покине групу, перебуваючи на кораблі, він зможе залишатися на там, поки не зійде з нього. Однак він не зможе захищати корабель від порушників, і буде вважатися порушником, якщо нападе на члена групи.


Джерело для зведення: Inside Star Citizen: Mission: Cognoscible

Переклад для @starcitizen_news

Ви можете зареєструватися за моїм реферальним кодом, тим самим підтримати переклад новин, і отримати невеликий стартовий бонус у вигляді 5,000 UEC.

Поділись своїми ідеями в новій публікації.
Ми чекаємо саме на твій довгочит!
Star Citizen Україна
Star Citizen Україна@starcitizen

Переклади та зведення новин

1.8KПрочитань
5Автори
30Читачі
Підтримати
На Друкарні з 15 квітня

Більше від автора

  • Інтерв'ю з Бенуа Босежуром на CitCon 2954

    Це інтерв'ю з директором CIG з технологій, взяте під час CitizenCon 2954 французьким твіч-стрімером Joueur du Grenier. Тут детально розглянули процес розробки Об'єднання серверів та загалом того, як працює бекенд.

    Теми цього довгочиту:

    Star Citizen
  • Страхування в Star Citizen 1.0 - як це працюватиме?

    Сьогодні Джаред (Disco Lando) поділився інформацією, як буде працювати страховка у грі, коли та досягне свого релізу - версії 1.0.

    Теми цього довгочиту:

    Star Citizen
  • Star Citizen Live | Історія оповіді

    Під час сьогоднішнього показу ви матимете чудову нагоду дізнатися про людей та історію, завдяки яким Star Citizen стала можливою - про це розкажуть наративний директор Дейв Хеддок та асистент наративного директора Вілл Вайсбаум, які поділяться подіями з ранніх днів розробки.

    Теми цього довгочиту:

    Star Citizen Live

Вам також сподобається

Коментарі (0)

Підтримайте автора першим.
Напишіть коментар!

Вам також сподобається