Шлях до Steam - Створення сторінки

Усім привіт, це буде серія постів дуже розтягнута по часу (пост буде раз в кілька місяців, оскільки є відображенням процесу в прямому часі), де я буду розписувати шлях випуску гри в стім.

Коротко про гру
Argumentum ad culpam - готична візуальна новела про надлюдських створінь, що звуть себе трансцендентами. Цю новелу було створено за два тижні на Ukrainian Visual Novel Jam #2. Ви можете ознайомитись із джемною версією тут.

Слот Steam
Наразі Steam дуже лояльний до інді-розробників, і все, що вам необхідно для випуску гри в Steam - це 3000 грн для куплівлі слота для своєї гри.

Дам кілька рекомендацій. Переконайтесь, що ваше ім'я та прізвище в паспорті англійською так само, як в банку до якого ви прив'язуватимете виплати. Також будьте готові, що Стім не повірить в існування вашого адресу і вам прийдеться показувати виписку з банку з адресою або іншим способом доводити її. Також скоріш за все вас попросять скан-копії паспорта.

Підготовка сторінки
Після того, як Стім підтвердить інформацію про вас, а це близько тижня-двох, вам відкриється доступ до сторінки розробника.

Рекомендується створювати сторінку якомога раніше, не чекайте до останнього. Після заповнення інформації про вас, сторінка гри здасться легким квестом, хоча треба буде трохи підготувати інформації, якої у вас може не бути: короткий і довгий опис гри англійською, декілька картинок з лого гри, які розміщатимуться в різних місцях (крамниця, бібліотека тощо), 5 скриншотів з гри (англійською, також для іншомовних версій можете додавати інші, це стосується і описів). Трейлер не є обов'язковим.

Також важливо налаштувати значки (це щось на кшталт тегів або категорій за якими шукатиметься гра.) Ви зможете додати до 20 значків і розставити їх пріоритетність, там є різне: жанри, сетинги, геймплейні фічі тощо.

На диво, цей етап пройшов для мене без проблем і перевірка сторінки зайняла чуть більше одного дня, сам Стім каже, що перевірка може зайняти 2-3.

Ну і ви можете глянути на результат - готову сторінку гри в Steam. Також додавайте її в бажане (wishlist) - це дуже допоможе розповсюдженню гри в Steam.

Поділись своїми ідеями в новій публікації.
Ми чекаємо саме на твій довгочит!
S
Shreibikus@Shreibikus

88Прочитань
0Автори
6Читачі
На Друкарні з 15 квітня

Більше від автора

Вам також сподобається

  • Щомісячний звіт Star Citizen: Квітень 2023 року

    Дізнайтеся про останні оновлення від розробників Star Citizen, щодо художнього оформлення, рушія, транспорту, локацій та інших питань.

    Теми цього довгочиту:

    Monthly Report Sc
  • Starfield: Що Потрібно Знати Перед Релізом (Покупкою)?

    Starfield – амбітний проект від компанії Bethesda. Але що ми знаємо про Starfield? Чи варта гра нашої уваги, часу, а головне грошей? У цьому відео ми хочемо вам розповісти про гру і поділитися інформацією, яку змогли зібрати в просторах Інтернету.

    Теми цього довгочиту:

    Starfield
  • Хто бажає бути мисливцем?

    Star Citizen  - це гра з величезним розмахом і можливостями. Цей посібник допоможе гравцям краще зрозуміти ігровий цикл "Полювання за головами" у Star Citizen і те, як виконувати кожну місію найбільш ефективно.

    Теми цього довгочиту:

    Ігри

Коментарі (1)

Цікаво та корисно

Вам також сподобається

  • Щомісячний звіт Star Citizen: Квітень 2023 року

    Дізнайтеся про останні оновлення від розробників Star Citizen, щодо художнього оформлення, рушія, транспорту, локацій та інших питань.

    Теми цього довгочиту:

    Monthly Report Sc
  • Starfield: Що Потрібно Знати Перед Релізом (Покупкою)?

    Starfield – амбітний проект від компанії Bethesda. Але що ми знаємо про Starfield? Чи варта гра нашої уваги, часу, а головне грошей? У цьому відео ми хочемо вам розповісти про гру і поділитися інформацією, яку змогли зібрати в просторах Інтернету.

    Теми цього довгочиту:

    Starfield
  • Хто бажає бути мисливцем?

    Star Citizen  - це гра з величезним розмахом і можливостями. Цей посібник допоможе гравцям краще зрозуміти ігровий цикл "Полювання за головами" у Star Citizen і те, як виконувати кожну місію найбільш ефективно.

    Теми цього довгочиту:

    Ігри