Друкарня від WE.UA

Inside Star Citizen: Зустрічайте... Серафим!

Станція "Порт Олісар" існувала у постійному всесвіті з патчу 2.0 і наразі вже не є актуальною з технічної та ігрової точок зору. Тому її буде замінено на нову станцію Серафим після виходу патчу 3.20.

Порт Олісар був першою космічною станцією у Постійному Всесвіті Star Citizen. Вона з'явилася наприкінці 2015 року і з того часу зазнала лише незначних оновлень. Станція вирізняється простотою входу та виходу, чотирма окремими зонами, на яких по десять злітно-посадкових майданчиків "під відкритим небом", та великими обертовими кільцями.

З самого початку вон була спроектована як єдина точка початкового спавну гравців у Постійному Всесвіті, з кількістю кімнат відповідно до кількості гравців, необхідними магазинами для початку гри та терміналами і майданчиками для розміщення кораблів.

Port Olisar

Однак, з часів появи Порту Олісар, технології та геймплей Star Citizen розвивалися, отож тепер інші новіші станції обладнані медичними модулями, вантажними або переробними зонами, внутрішньою транзитною системою, ангарами, куди можна прибувати на ліфтах, та стикувальними вузлами. Порт Олісар не має цих елементів, а його конфігурація не дозволяє їх легко встановити. Наближення появи Hull C робить станцію ще більш застарілою, тому розробники вважають, що зараз саме час запровадити нову.

Станція Серафим замінить Порт Олісар у патчі 3.20. Її загальний вигляд буде нагадувати Порт Олісар, з витягнутою формою та великими обертовими кільцями. Однак вона буде набагато більшою (у 40 раз) і пропонуватиме більше послуг.

Зокрема, нова станція матиме спеціальну зону для ігрового процесу полювання за головами.

Seraphim Station

Поки що станція Серафим буде встановлена на місці Порт-Олісара, який на певний час повністю зникне з Постійного Всесвіту. Розробники розглядають можливість повторного використання Порт-Олісара пізніше.


Джерело для зведення: Inside Star Citizen: Behold... Seraphim!

Переклад для @starcitizen_news

Ви можете зареєструватися за моїм реферальним кодом, тим самим підтримати переклад новин, і отримати невеликий стартовий бонус у вигляді 5,000 UEC.

Статті про вітчизняний бізнес та цікавих людей:

Поділись своїми ідеями в новій публікації.
Ми чекаємо саме на твій довгочит!
Star Citizen Україна
Star Citizen Україна@starcitizen

Переклади та зведення новин

118Довгочити
4.2KПерегляди
57Підписники
Підтримати
На Друкарні з 15 квітня 2023

Більше від автора

  • Star Citizen Live | Презентація DefenseCon

    Досліджуємо ВСІ нові кораблі на цьогорічній виставці DefenseCon напередодні їхнього виходу, а також вперше поглянемо на M80, Starlite та Tiburon.

    Теми цього довгочиту:

    Star Citizen Live
  • Тиждень “Скорених” – Чиста правда

    На перший погляд здається, що скасування офіційного ILW (Тижня запуску Нескорених) Флотом Імперії є чудовою нагодою освіжити формат події, яку тепер веде Drake. Але чи не приховує цей радикальний і непоясненний крок більш серйозні проблеми в самій ОЗІ та на фронті з Вандулами?

    Теми цього довгочиту:

    Star Citizen Lore
  • Star Citizen Live | Відповіді на Питання про Інвентар та Майстрування

    Цього тижня в рамках Star Citizen Live вас чекає бесіда з розробниками, які працюють над останніми оновленнями систем майстрування та інвентарю. Дізнайтеся, що їх надихає, і, що найголовніше, які плани вони мають на майбутнє.

    Теми цього довгочиту:

    Star Citizen Live

Це також може зацікавити:

  • Огляд "Airborne Kingdom"

    Пані та панове, наразі ми перебуваємо на висоті 250 метрів, яку скоро дуже швидко знизимо, температура у гвинті, що тримав королівство в повітрі, нульова, ми не розуміємо чому взагалі тут знаходимось і якого біса косплеїмо Frostpunk відтоді, як вчора залетіли сюди на «20 хвилин».

    Теми цього довгочиту:

    Огляд Гри
  • Загублена манта: світло, що не згасло

    Подорож світом Sky: Children of the Light сповнена зустрічей — випадкових, значущих, коротких і тих, що запам’ятовуються надовго. Деякі з них минають непомітно, а деякі стають частиною шляху, навіть якщо здаються зовсім незначними.

    Теми цього довгочиту:

    Ігри

Коментарі (0)

Підтримайте автора першим.
Напишіть коментар!

Це також може зацікавити:

  • Огляд "Airborne Kingdom"

    Пані та панове, наразі ми перебуваємо на висоті 250 метрів, яку скоро дуже швидко знизимо, температура у гвинті, що тримав королівство в повітрі, нульова, ми не розуміємо чому взагалі тут знаходимось і якого біса косплеїмо Frostpunk відтоді, як вчора залетіли сюди на «20 хвилин».

    Теми цього довгочиту:

    Огляд Гри
  • Загублена манта: світло, що не згасло

    Подорож світом Sky: Children of the Light сповнена зустрічей — випадкових, значущих, коротких і тих, що запам’ятовуються надовго. Деякі з них минають непомітно, а деякі стають частиною шляху, навіть якщо здаються зовсім незначними.

    Теми цього довгочиту:

    Ігри