Друкарня від WE.UA
Публікація містить описи/фото насилля, еротики або іншого чутливого контенту.

Лютоогляд. Son of Perun Kharkiv

Публікація містить описи/фото насилля, еротики або іншого чутливого контенту.

Є такі 2 чувака - Brenntkopf Studio Kharkiv і вони випускають типу інді ігри у Steam. Щоб популяризувати інді ігри, в Steam є система кураторів, які можуть рекомендувати (або ні) певні проекти, і завдяки їх підписникам - більше людей бачать інді ігри.
Я це все пишу, тому що знаю, що 99% людей ще не підписалися на мене в Steam щоб читати там огляди (група нова, бо стара група ще на старий нік).

———————————————————————————————————————————

Тепер до суті. Я отримав ключ на Son of Perun Kharkiv ще 22 серпня. І тоді вже знав, що це люте лайно, бо пограв у інший проект BSK - Chronicles of Vipers (тут є мій огляд https://gamekombo.com/reviews/chronicles-of-vipers-review/). Та я не усвідомлював масштаб того лайна у яке мені доведеться зіграти…

Це я чекаю, поки хтось кине мені безкоштовну херню для лютоогляду.

Цей шматок коду має десь 8 рівнів, так як кількість завантажень прямує до рівня фаст-тревелів у Starfield - точніше порахувати не зміг.

Перший рівень видно що полірувався довго і багатьма людьми, бо він виглядає навіть, як лаба на тертьому курсі КН.

Нам дають брифінг, ми п’ємо якісь аналізи старої бабки, у якої відмовила печінка, і біжимо слухать рагульскі діалоги.

Один з небагатьох локальних гегів, які не йдуть до категорії крінжі

Кумир геймдіза з BSK - Тодд Говард, тому ми тупо бігаємо по порожнім локаціям кілометри ігрової відстані просто щоб подивитися на бомжів з ХТЗ та послухати парашні цитати АУЕшників.

Автор неіронічно вважає, що харків’яни залишаться бидлом і після війни.

І нарешті нам дають ГЕЙМПЛЕЙ. Він вивалюється смердючою масою нам прямо на голову, у вигляді бігаючих та орущих гопніків із шаблею. Вони миттєво опиняється біля нас після одного з діалогів, при цьому табличка з поясненням що робити у 3ьох абзацах висить аж пів секунди.

Твій ебальник коли ти став мерефянським кібербидлом у 2050, а містяни досі вважають тебе лімітою

У нас є аж дві фіксовані зброї - перший це каломет пародіюющий пістолет Робокопа. При чому ГГ тримається за магазин, щоб не трусилися руки від кількості вжитої горілки, а за анімацію перезарядки кібербидло швидко нашматовує нашого бравого мусора.

Як же хочеться надихнутися руснявим Метро і поностальгувати про гігантизм у совку

Друга зброя це псіонічні здібності героя у вигляді синьої соплі яка карає ворогів. У цієї зброї є фіолетова шкала перезарядки і триває вона досить довго, тому ефективна лише для ближнього бою. Також для реалізму ми не можемо пасивно генерити цю енергію, якщо у нас увімкнений пістолет. Тому якщо ви використали всю синю соплю і патрони, то вас радісно викохають “мерефянські птахи”.

Як зрозуміти що ти йований шовініст - іноземці не вчать українську у 2050

В принципі це і вся гра на 40 хвилин - бігай та читай “азирівку“ та іноді стріляй у пачку ботів, яку автор радісно генерить прям під твоїм носом у найневідповідніший момент. Сюжет тут типовий пострадянський геймплей - ми граємо за оперативника, який бігає по місту і вбиває понаєхов з області, що намагаються захопити реактор разом з ПВК.

Ось вони рідні - біжуть через всю мапу до мене

Хочеться ще сказати про технічний стан. Він максимально убогий - дерев’яні текстури, заліпання в текстурах, не можливість піднятися по сходах, окрім як стрибками - що тут скажеш олдовий-ретро шутер.

Сиджу у ящику дивлюсь відеоуроки по Unity

Ледь не забув, у грі є гарна музика та український дубляж, рекомендую послухати плейліст з цієї гри, хоч я його і не знайшов ( у грі автор не зміг звести звукові доріжки і плеєр не зупиняється коли починаєш діалог) . Управління плеєром - M - відкрити плеєр, ← | → - гортаємо плейліст, ↓ - включити/зупинити плеєр

Людина махновського типу, яка дуже не хоче вчитися на минулих іграх та помилках

Який же тут вирок - та простий, автор робить абсолютно таку саму гру другий раз підряд, з тими ж багами, з тими ж дурними промитими руснею гегами і просить за це гроші.

Як казав наш мудрий отаман - “Я ж нє лох?!“ То і ви - не будьте, лайно є лайном скільки разів його не продавай у різній обгортці, навіть українській.

Статті про вітчизняний бізнес та цікавих людей:

  • CRM keyCRM: зручне рішення для продажів, комунікацій і керування командою

    Успіх компанії залежить від того, наскільки швидко вона здатна опрацьовувати вхідні запити. Коли дані про клієнтів розпорошені між різними месенджерами, виникає хаос. CRM keyCRM пропонує вихід із цієї ситуації, об’єднуючи всі робочі процеси в єдиному зручному інтерфейсі.

    Теми цього довгочиту:

    Crm
  • Різниця між UX і UI, яку варто зрозуміти ще до першого заняття

    Більшість людей, які обирають професію UX чи UI, довго вважають це одним і тим самим. Насправді це два різних підходи до роботи над продуктом, і плутанина між ними гальмує розвиток ще на старті.

    Теми цього довгочиту:

    Ui-ux
  • Логіка змін: як SEO оптимізація прибирає бар’єри до зростання

    Багато компаній приходять у SEO з очікуванням швидкого ривка, але дійсний ефект починається там, де сайт перестають латати точково. Тому в центрі роботи стоїть не окрема дія, а послідовні зміни. Оптимізація сайту має прибирати системні перешкоди, а не маскувати їх новими текстами

    Теми цього довгочиту:

    Seo
  • Музичний футуризм: неймовірні інструменти XXI століття

    Еволюція музичних інструментів це один із найкрутіших проявів потужності людської уяви і потреби виразити себе через мистецтво. І хоча багато традиційних інструментів майже не змінилися за століття існування, інновації і пошук не зупиняються.

    Теми цього довгочиту:

    Музичні Інструменти
  • Стіл – всьому голова? Так, якщо його правильно підібрати

    Коли починаєш вивчати пропозицію меблевих фабрик щодо столів, дивуєшся кількості варіантів, адже вони пропонують різні розміри, різні матеріали, різноманітні форми та дизайни. Скористайтесь нашим каталогом MebelOK, щоб Ви могли підібрати найкращу модель для Вашого приміщення

    Теми цього довгочиту:

    Столи
Поділись своїми ідеями в новій публікації.
Ми чекаємо саме на твій довгочит!
HIMARS
HIMARS@himars.gg

Рецензії на ігри

8Довгочити
299Перегляди
8Підписники
На Друкарні з 15 квітня 2023

Більше від автора

  • Я пограв у… Forgive Me Father

    Пробач мені, Батьку - я пограв у веселий шутер Forgive me Father по Лавкрафту, а тільки потім з'ясував, що це ...

    Теми цього довгочиту:

    Ігри
  • Нові ігри - ВЕРЕСЕНЬ 2023

    Привіт, в рамках оновлення контенту і рубрик презентую вам "Нові ігри" з добіркою цікавих нових проектів як великих тайтлів, так і інді проектів

    Теми цього довгочиту:

    Ігри
  • Остання класика кіберпанку! Відео-огляд Gemini Rue

    Сьогодні підготував відео-огляд нуарної кіберпанк адвенчури Gemini Rue, розробленою Joshua Nuernberger, натхненного класичними адвенчурами від Sierra. Запрошую усіх до перегляду:

    Теми цього довгочиту:

    Ігри

Це також може зацікавити:

Коментарі (0)

Підтримайте автора першим.
Напишіть коментар!

Це також може зацікавити: