Публікація містить описи/фото насилля, еротики або іншого чутливого контенту.

Лютоогляд. Son of Perun Kharkiv

Є такі 2 чувака - Brenntkopf Studio Kharkiv і вони випускають типу інді ігри у Steam. Щоб популяризувати інді ігри, в Steam є система кураторів, які можуть рекомендувати (або ні) певні проекти, і завдяки їх підписникам - більше людей бачать інді ігри.
Я це все пишу, тому що знаю, що 99% людей ще не підписалися на мене в Steam щоб читати там огляди (група нова, бо стара група ще на старий нік).

———————————————————————————————————————————

Тепер до суті. Я отримав ключ на Son of Perun Kharkiv ще 22 серпня. І тоді вже знав, що це люте лайно, бо пограв у інший проект BSK - Chronicles of Vipers (тут є мій огляд https://gamekombo.com/reviews/chronicles-of-vipers-review/). Та я не усвідомлював масштаб того лайна у яке мені доведеться зіграти…

Це я чекаю, поки хтось кине мені безкоштовну херню для лютоогляду.

Цей шматок коду має десь 8 рівнів, так як кількість завантажень прямує до рівня фаст-тревелів у Starfield - точніше порахувати не зміг.

Перший рівень видно що полірувався довго і багатьма людьми, бо він виглядає навіть, як лаба на тертьому курсі КН.

Нам дають брифінг, ми п’ємо якісь аналізи старої бабки, у якої відмовила печінка, і біжимо слухать рагульскі діалоги.

Один з небагатьох локальних гегів, які не йдуть до категорії крінжі

Кумир геймдіза з BSK - Тодд Говард, тому ми тупо бігаємо по порожнім локаціям кілометри ігрової відстані просто щоб подивитися на бомжів з ХТЗ та послухати парашні цитати АУЕшників.

Автор неіронічно вважає, що харків’яни залишаться бидлом і після війни.

І нарешті нам дають ГЕЙМПЛЕЙ. Він вивалюється смердючою масою нам прямо на голову, у вигляді бігаючих та орущих гопніків із шаблею. Вони миттєво опиняється біля нас після одного з діалогів, при цьому табличка з поясненням що робити у 3ьох абзацах висить аж пів секунди.

Твій ебальник коли ти став мерефянським кібербидлом у 2050, а містяни досі вважають тебе лімітою

У нас є аж дві фіксовані зброї - перший це каломет пародіюющий пістолет Робокопа. При чому ГГ тримається за магазин, щоб не трусилися руки від кількості вжитої горілки, а за анімацію перезарядки кібербидло швидко нашматовує нашого бравого мусора.

Як же хочеться надихнутися руснявим Метро і поностальгувати про гігантизм у совку

Друга зброя це псіонічні здібності героя у вигляді синьої соплі яка карає ворогів. У цієї зброї є фіолетова шкала перезарядки і триває вона досить довго, тому ефективна лише для ближнього бою. Також для реалізму ми не можемо пасивно генерити цю енергію, якщо у нас увімкнений пістолет. Тому якщо ви використали всю синю соплю і патрони, то вас радісно викохають “мерефянські птахи”.

Як зрозуміти що ти йований шовініст - іноземці не вчать українську у 2050

В принципі це і вся гра на 40 хвилин - бігай та читай “азирівку“ та іноді стріляй у пачку ботів, яку автор радісно генерить прям під твоїм носом у найневідповідніший момент. Сюжет тут типовий пострадянський геймплей - ми граємо за оперативника, який бігає по місту і вбиває понаєхов з області, що намагаються захопити реактор разом з ПВК.

Ось вони рідні - біжуть через всю мапу до мене

Хочеться ще сказати про технічний стан. Він максимально убогий - дерев’яні текстури, заліпання в текстурах, не можливість піднятися по сходах, окрім як стрибками - що тут скажеш олдовий-ретро шутер.

Сиджу у ящику дивлюсь відеоуроки по Unity

Ледь не забув, у грі є гарна музика та український дубляж, рекомендую послухати плейліст з цієї гри, хоч я його і не знайшов ( у грі автор не зміг звести звукові доріжки і плеєр не зупиняється коли починаєш діалог) . Управління плеєром - M - відкрити плеєр, ← | → - гортаємо плейліст, ↓ - включити/зупинити плеєр

Людина махновського типу, яка дуже не хоче вчитися на минулих іграх та помилках

Який же тут вирок - та простий, автор робить абсолютно таку саму гру другий раз підряд, з тими ж багами, з тими ж дурними промитими руснею гегами і просить за це гроші.

Як казав наш мудрий отаман - “Я ж нє лох?!“ То і ви - не будьте, лайно є лайном скільки разів його не продавай у різній обгортці, навіть українській.

Поділись своїми ідеями в новій публікації.
Ми чекаємо саме на твій довгочит!
HIMARS
HIMARS@himars.gg

Рецензії на ігри

220Прочитань
5Автори
8Читачі
На Друкарні з 15 квітня

Більше від автора

  • Я пограв у… Forgive Me Father

    Пробач мені, Батьку - я пограв у веселий шутер Forgive me Father по Лавкрафту, а тільки потім з'ясував, що це ...

    Теми цього довгочиту:

    Ігри
  • Нові ігри - ВЕРЕСЕНЬ 2023

    Привіт, в рамках оновлення контенту і рубрик презентую вам "Нові ігри" з добіркою цікавих нових проектів як великих тайтлів, так і інді проектів

    Теми цього довгочиту:

    Ігри
  • Остання класика кіберпанку! Відео-огляд Gemini Rue

    Сьогодні підготував відео-огляд нуарної кіберпанк адвенчури Gemini Rue, розробленою Joshua Nuernberger, натхненного класичними адвенчурами від Sierra. Запрошую усіх до перегляду:

    Теми цього довгочиту:

    Ігри

Вам також сподобається

  • Щомісячний звіт Star Citizen: Травень 2023 року

    Розробники зосереджують свої зусилля на Pyro та нових місіях. Серед них - Крадіжка Даних та Полювання за Головами V2. Що стосується кораблів, то власники Polaris зможуть дізнатися про прогрес свого корвета у статусі whitebox.

    Теми цього довгочиту:

    Monthly Report Sc
  • Чому NearWallet це вигідний проект

    Важлива відмінність NearWallet від інших проектів, таких як Хом'як , BLUM , і навіть від улюбленого всіма Notcoin, полягає в тому, що цей проект не починався з нуля. В його основі лежить криптовалюта NEAR зі своєю блокчейн-інфраструктурою та капіталізацією в 8 мільярдів доларів.

    Теми цього довгочиту:

    Огляд Гри
  • Мальовнича метроїдванія яка вас зламає - огляд Aeterna Noctis

    Гра з неймовірної краси і різноманіття візуалом та платформінгом, який кине виклик будь-якому гравцю, що, на жаль, залишилась непоміченою.

    Теми цього довгочиту:

    Ігри

Коментарі (0)

Підтримайте автора першим.
Напишіть коментар!

Вам також сподобається

  • Щомісячний звіт Star Citizen: Травень 2023 року

    Розробники зосереджують свої зусилля на Pyro та нових місіях. Серед них - Крадіжка Даних та Полювання за Головами V2. Що стосується кораблів, то власники Polaris зможуть дізнатися про прогрес свого корвета у статусі whitebox.

    Теми цього довгочиту:

    Monthly Report Sc
  • Чому NearWallet це вигідний проект

    Важлива відмінність NearWallet від інших проектів, таких як Хом'як , BLUM , і навіть від улюбленого всіма Notcoin, полягає в тому, що цей проект не починався з нуля. В його основі лежить криптовалюта NEAR зі своєю блокчейн-інфраструктурою та капіталізацією в 8 мільярдів доларів.

    Теми цього довгочиту:

    Огляд Гри
  • Мальовнича метроїдванія яка вас зламає - огляд Aeterna Noctis

    Гра з неймовірної краси і різноманіття візуалом та платформінгом, який кине виклик будь-якому гравцю, що, на жаль, залишилась непоміченою.

    Теми цього довгочиту:

    Ігри