Мій текстовий квест "Та заради справедливошти!" -- інтерактивна новеля в середньовічному сетинзі

В мене є серія сюжетів з 4-х історій які я запланував оформити у вигляді інтерактивних новель, і перед вами перша така новеля, перший квест серії, що оповідає про пригоди Головного Героя в Ойкуменополісові -- великому портовому середньовічному місті.

Потрапивши до міста ГГ стикається з нетривіальною задачею: перед ним під бордюром лежить (спить) чолов'яга, якого викинули з мотеля навпроти, хоч і мотель той призначений для таких галайдів як цей бідак і як ГГ. Викинули чола за гучне хропіння, та хіба це причина ось так безцеремонно, як не виважити слова "брутально", кидати чоловіка на бруківку?! Зіштовхнувшися із такою несправедливістю, соціяльною байдужістю та безсовісністю, ГГ вирішує поладнати у цьому городі закон, відновити голодранця на йо' місці у мотелі.

Се клясичний текстовий квест, де гравець приймає за ГГ ключові рішення та штовхає сюжет в правильному (на думку гравця) напрямку. У грі є не тільки текстові описи: головні локації ілюстровані за допомогою ШІ, реалізовано інвентар, нелетальні бої з дикими тваринами і людьми, ambient музика, також ви зможете дізнатися які зірки сходять над Ойкуменополісом з опівночі до четвертої ранку, працювати на фармі, збирати лут, робити з поміччю альхеміка елексіри, грати в азартну гру "Сон джокера", та навіть проголошувати маніфести про захист сомнамбуличних галайдів з повішальні.

В розробці гри, сетингу, я надихався "Готикою 2. Крукова ніч", якщо вам до вподоби ті вайби, тут вам теж має сподобатися.

Скачати гру можна з гугель-диску (важить 11 МБ), для запуску, в системі має бути встановлена Java.

Гра повністю зроблена на Java, не містить шкідливого коду, працює офлайн, реалізує принципи етичного геймінгу. Підтримати подальшу розробку цього та инчих проєктів можна на https://buymeacoffee.com/oihivpouli

6.VI.2025, оновлення 1.2R:

  • Виправлено баг з невірною ідентифікацією речей на ставку у 'Сні джокера' як сміття.

30.V.2025, оновлення 1.1R:

  • Виправлено баг з безконечною грою на штани у 'Сні джокера';

  • заповнений порожній перехід на 5 кнопку опісля тотального програшу у 'Сні джокеру';

  • оптимізовано стартову локацію 'Позамістя', одноразові операції більше не виконуються повторно при заході на локу;

  • оптимізовано відображення малюнків, тепер вони читаються однократно з диску, а потім з кешу;

  • поправлено орфографію.

Ще існує адаптована версія гри під рушій для вашої творчости. Се також нагода ознайомитися із сирцевим кодом гри.

Поділись своїми ідеями в новій публікації.
Ми чекаємо саме на твій довгочит!
Іво Сайвс
Іво Сайвс@ivo_sives

I run with scissors

1.7KПрочитань
5Автори
12Читачі
Підтримати
На Друкарні з 1 липня

Більше від автора

Вам також сподобається

  • Star Citizen Live Q&A: Альфа 3.23 та далі

    Маєте запитання про майбутнє оновлення Alpha 3.23? Приєднуйтесь до нас сьогодні, і члени команди розробників нададуть відповіді на всі питання про Alpha 3.23 і не тільки.

    Теми цього довгочиту:

    Star Citizen Live
  • Огляд “Inscryption”

    Я давно бачив як люди дико фанатіють із цієї гри, не до кінця розуміючи чому. Тому зайшов, дійшов до фіналу, дуже дико кайфанув і… Зрозумів, що цей шедевр закінчив лише свій перший акт. Ставте свічки, пакуйте свій картковий звіринець, ми ще тільки починаємо.

    Теми цього довгочиту:

    Огляд Гри
  • Inside Star Citizen: Місія "Пізнайло"

    Наразі розробляються місії у різних ситуаціях: прибирання доказів, бої на платформах Orison, пошук речей в бункерах та грабунок барж. Вишенькою на торті стала змога стріляти у зловмисників на вашому кораблі без жодних наслідків.

    Теми цього довгочиту:

    Inside Star Citizen

Коментарі (0)

Підтримайте автора першим.
Напишіть коментар!

Вам також сподобається

  • Star Citizen Live Q&A: Альфа 3.23 та далі

    Маєте запитання про майбутнє оновлення Alpha 3.23? Приєднуйтесь до нас сьогодні, і члени команди розробників нададуть відповіді на всі питання про Alpha 3.23 і не тільки.

    Теми цього довгочиту:

    Star Citizen Live
  • Огляд “Inscryption”

    Я давно бачив як люди дико фанатіють із цієї гри, не до кінця розуміючи чому. Тому зайшов, дійшов до фіналу, дуже дико кайфанув і… Зрозумів, що цей шедевр закінчив лише свій перший акт. Ставте свічки, пакуйте свій картковий звіринець, ми ще тільки починаємо.

    Теми цього довгочиту:

    Огляд Гри
  • Inside Star Citizen: Місія "Пізнайло"

    Наразі розробляються місії у різних ситуаціях: прибирання доказів, бої на платформах Orison, пошук речей в бункерах та грабунок барж. Вишенькою на торті стала змога стріляти у зловмисників на вашому кораблі без жодних наслідків.

    Теми цього довгочиту:

    Inside Star Citizen