Огляд патчу Star Citizen 4.1 – Бій та видобуток

Зміст

Балансування Corsair

Тепер у Drake Corsair, коли місце другого пілота порожнє, пілот має повний контроль над усіма шістьма гарматами. Однак, ми доопрацювали показники для підтримки балансу, залишаючись вірними початковому задуму корабля.

Носові гармати були стандартизовані до розміру 4, тоді як гармати на крилах мають розмір 5. Якщо другий пілот сяде за керування, він візьме на себе командування двома нижніми носовими гарматами, що забезпечить динамічний бойовий досвід для кількох членів екіпажу.

Поліпшення вогневої потужності пілота

На деяких кораблях дистанційні турелі за замовчуванням підключені до крісла пілота, що дозволяє пілотам керувати ними без додаткового екіпажу. Однак, коли призначені оператори турелі займають свої місця, вони переймають повний контроль від пілота.

Кораблі, що увійшли до цього початкового проходу:

  • Anvil Valkyrie → Гармати на крилах

  • Anvil Carrack → Верхня дистанційна турель

  • Aegis Reclaimer → Подвійна передня дистанційна турель

  • Argo RAFT → Дистанційна турель

  • Crusader Hercules → Підборідна турель

Слід зазначити, що пілоти можуть вести вогонь з цих турелей лише в межах дуги переднього огляду, оскільки у них немає доступу до повного віддаленого огляду турелі. Щоб скористатися повним діапазоном кутів нахилу та повороту турелі, потрібен окремий оператор.

Розширення Valkyrie

Ми збільшили граничну висоту вантажної сітки «Валькірії» на один ряд, офіційно збільшивши її вантажопідйомність до 90 SCU.

Покращення зіткнень в бою (фізика)

Обробка пошкоджень при зіткненні кораблів тепер виконується з урахуванням повних даних про контакт, що задаються фізикою. Це означає, що маса і швидкість тепер повністю враховуються при зіткненні, і це зробить пошкодження між більшими і меншими транспортними засобами значно реалістичнішими. Отже, ваш Anvil Arrow більше не зможе на повній швидкості врізатися в RSI Polaris і спричинити його раптове незаплановане руйнування.

Оновлення стилю радара

Ми вдосконалили дисплей радара для більш зручного та інтуїтивно зрозумілого читання даних як в бою, так і в навігації.

Замінено тло та дещо збільшено контакти на радарі, щоб легше було бачити машини в просторі поблизу - це невелика зміна, яка має покращити загальний досвід роботи в кабіні.

Доповнення для Arena Commander

Альфа 4.1 представляє дві нові карти:

Astor's Clearing - поселення на Майкротек, перенесене з PU. Хоча мапа не зовсім підходить для інших режимів, ми переносимо її у Вільний політ для дослідження.

Crossroads of Crime - найбільша мапа Arena Commander за всю історію! В неї можна грати у декількох ігрових режимах:

  • Free Flight

  • Tank Royale

  • Team Elimination

  • Elimination (та всі її різновиди на низькоорбітальній космічній станції з низькою гравітацією!)

  • Single Weapon Elimination

  • Gun Rush

  • FPS Kill Confirmed

Зверніть увагу, що в командних режимах у версії Alpha 4.1 ви можете обирати між легкою, середньою та важкою бронею, замість одного заготовленого набору.

У майбутньому ми розширимо цю можливість до повноцінного вибору в грі для всіх відповідних FPS-режимів. Крім того, наступною зброєю в режимі Gun Rush буде пістолет-кулемет у стилі Пайро!

Додатковий ігровий лор про Crossroads of Crime:

Відкрита в стандартному земному 2445 році система Нексус викликала суперечки в Організації Об'єднаних Націй Землі. Питання стосувалось того, що робити з нею? Оскільки на той час єдиний шлях до системи був через систему Кеткарт (Cathcart), вони намагалися використовувати її як спеціальну військову тренувальну систему; але бюджетні проблеми змусили уряд продати ексклюзивні права на видобуток корисних копалин компанії Гатор в рамках угоди, яка в кінцевому підсумку надихнула владу на продаж системи Стентон багато століть потому.Гатор без жодних сумнівів виснажили ресурси системи, а потім покинули її. Впродовж десятиліть тут почали селитися злочинці, самовільні поселенці та біженці, а система занепадала в тіні. Лише у 2931 році, після сумнозвісної втечі Діна Келлара, ОЗІ зрозуміла, наскільки небезпечними та укоріненими стали ці злочинці, і вирішила повернути Кеткарт назад.Зараз (в рамках мапи) 2934 рік. ОЗІ все ще намагається відновити порядок, витісняючи злочинців і самовільних поселенців, які засіли в системі. Переживіть на мапі «Crossroads of Crime» той день, коли тактична група ОЗІ Адвокасі билася проти банди Верховного в битві за шахту Гатор на Нексусі III.

Покращення штучного інтелекту

Раніше NPC мали звичку стріляти в убитих гравців, можливо, щоб переконатися в їхній справжній смерті. Ми вдосконалили їхню поведінку, тож тепер вони атакують лише живі цілі!

Крім того, деякі NPC не завжди правильно реагували на присутність гравця. Ви могли стикатися з ситуаціями, коли вороги виходили з режиму пошуку, але не могли вступити в бій належним чином, або стріляли по трупах, або просто витріщалися на гравця, не атакуючи його. Ми виправили одну з ключових проблем, що стояла за цим, коли невідповідність внутрішнього стану призводила до некоректної поведінки NPC. Будьте готові до більш активних NPC у версії 4.1.0!

Оновлення щодо видобутку корисних копалин

Щоб краще визначити ігролад і прогресію у видобутку корисних копалин, ми розділили ресурси, які можна видобувати на своїх двох і в наземному транспорті, на окремі категорії. Раніше такі ресурси, як афорит, долівін і хаданіт, можна було добувати обома способами. Але тепер кожен з них має свої власні ексклюзивні мінерали з різним рейтингом складності. Ця зміна гарантує, що видобуток на транспортних засобах, таких як Greycat ROC, пропонує унікальний досвід, відмінний від видобутку мультитулом, і дозволяє чіткіше промалювати шлях від початківця до експерта-майнера. Крім того, ми представили чотири спеціальні видобувні головки розміру 0 для ROC, кожна з яких пропонує спеціалізовані переваги, такі як покращене зниження нестабільності, зменшення опору, оптимізовані вікна заряду та збільшена потужність лазера. Це головки Arbor, Hofstede, Klein і Helix. ROC DS також має новий модифікатор, який дає бонус до оптимальної швидкості заряду для всіх приєднаних видобувничих лазерів.

Щоб покращити ігровий баланс ми озброїлись вашими відгуками і подвоїли потужність видобувних лазерів для наземного транспорту, скоротили вдвічі час заряджання до руйнування породи, та ускладнили збір мінералів, які призначені для видобутку персонажем, лазером транспортного засобу. Ці зміни спрямовані на поступове впровадження основних механік видобутку, таких як опір і нестабільність, щоб дозволити шахтарям розвивати свої навички перед тим, як братися за більш складні завдання. З часом з'являться нові корисні копалини, для більше просунутих гравців, деякі з них вже є в грі, наприклад, джаналіт... Ви побачите, наскільки складним може бути видобуток корисних копалин для експертів! Ми також дещо збільшили потужність лазера в мультитулі.

Оновлено параметри мінералів, що видобуваються наземною технікою

  • Берадон (легкий для початківців)

  • Глакозит (середній для початківців)

  • Фейнмалін (складний для початківців)

  • [ЗАСЕКРЕЧЕНО] (середній для початківців)

Оновлено параметри ресурсів, що видобуваються ручними інструментами

  • Афорте (легкий для початківців)

  • Долівін (середній для початківців)

  • Хаданіт (складний для початківців)

  • Джаналіт (середній для початківців)

  • [ЗАСЕКРЕЧЕНО] (середній для професіоналів)

  • [ЗАСЕКРЕЧЕНО] (середній для професіоналів)

  • [ЗАСЕКРЕЧЕНО] (середній для експертів)


Переклад від Mr_Foxer для @starcitizen_news

Якщо маєте бажання підтримати переклад новин і отримати невеликий стартовий бонус у вигляді 5,000 UEC, можете зареєструватися за моїм реферальним кодом STAR-Z5BG-SFF2 на сайті гри Star Citizen.

Список джерел
  1. Alpha 4.1 - Patch Watch | The Power Is Mine
Поділись своїми ідеями в новій публікації.
Ми чекаємо саме на твій довгочит!
Star Citizen Україна
Star Citizen Україна@starcitizen

Переклади та зведення новин

2.4KПрочитань
5Автори
40Читачі
Підтримати
На Друкарні з 15 квітня

Більше від автора

  • Портфоліо: Фоксвелл Енфорсемент – Лор Star Citizen

    Історія компанії Foxwell Enforcement розпочалася з щирого бажання поліцейського на пенсії захистити своїх рідних та громаду на околиці Імперії. Але сьогодні вона відома своєю політикою «наймаємо всіх» через ризиковані рішення.

    Теми цього довгочиту:

    Star Citizen Lore
  • Історія Anvil Hornet – Лор Star Citizen

    Дізнайтесь у цій статті про Anvil Hornet – культового винищувача Star Citizen, що пройшов шлях від виключно військової машини до цивільного ринку. Від появи Super Hornet до запуску Mk II – історія розвитку корабля, що є символом опору загрозам Імперії.

    Теми цього довгочиту:

    Star Citizen Lore
  • Гід по компонентам, живленню, сигнатурі – Star Citizen

    Ласкаво просимо до Посібника судновласникам – вашого основного ресурсу для розуміння механіки роботи енергії, тепла, і сигнатур у грі Star Citizen.

    Теми цього довгочиту:

    Star Citizen

Вам також сподобається

Коментарі (0)

Підтримайте автора першим.
Напишіть коментар!

Вам також сподобається