Предісторії
Предісторії можливо обрати самостійно або просто зробити кидок d20. Предісторія може давати певні переваги, якщо майстер надає на це згоду.
d20 | Деталі |
---|---|
1 | Голодранець. Ви виросли на небезпечних вулицях великого міста |
2 | Розшукуваний законом. За вашу голову призначена ціна, але у вас є союзники |
3 | Посвячений в культ. Ви знаєте багато богохульних секретів і ритуалів |
4 | Член гільдії злодії. У вас є зв’язки, контакти і борги |
5 | Вигнанець. Ваш народ вигнав вас в якості покарання |
6 | Сирота. Незвичний опікун врятував і піклувався про вас |
7 | Учень чарівника. У вас є схильність до магії |
8 | Ювелір. Ви легко оцінюєте вартість і справжність речей |
9 | Травник. Ви знаєтесь на травах, ліках і отрутах |
10 | Варвар. Ви залишили орду, але орда не зовсім залишила вас |
11 | Найманець. Ви б’єтесь з ворогом і другом, якщо вам платять монетою |
12 | Моряк. Пірат, корсар чи торговець - море ваш дім |
13 | Аколіт. Ви непогано навчені релігійним ритуалам і доктринами |
14 | Солдат. Ви служили солдатом в організованій армії |
15 | Слідопит. Ліса і дикі простори ваш справжній дім |
16 | Розвідник. Ви виживаєте за рахунок непомітності, спостережливості і швидкості |
17 | Гусляр. Ви зайшли далеко завдяки своєму шарму і таланту |
18 | Учений. Ви знаєте багато про античну історію |
19 | Аристократ. Ваше відоме ім’я відкриває вам багато дверей |
20 | Хірург. Ви знаєте анатомію, хірургію, і першу допомогу |
Світогляд
Світогляд визначає ваше місце в протистоянні добра і зла. Усі істоти пов’язані у вічному конфлікті між Порядком, Хаосом і Нейтралітетом, знають вони про це чи ні. Порядок - це добро, Хаос - це зло, а Нейтралітет - це неупердженність без надання переваги будь-кому.
Оберіть один з трьох світоглядів.
Хаотичний
Хаотичні персонажі асоціюють себе з знищенням, амбітністю і лукавством. Хаотичні персонажі вважають, що виживає найсильніший.
Законний
Законні персонажі асоціюють себе з справедливістю, порядком і чеснотами. Законні персонажі вважають, що діяти треба на благо усіх.
Нейтральний
Нейтральні персонажі знаходять баланс між Порядком і Хаосом. Вони асоціюють себе з циклом життя і вважають, що природа бере своє.
Божества
aaБагато божеств всесвіту є персоніфікаціями Порядку, Хаосу і Нейтралітету. Більшість відомих богів перелічені тут. Персонаж можуть поклонятись будь-яким божествам або жодному.
Жреці мають обрати одне божеству, якому вони будуть вірно служити. Божество жреця може відібрати дар заклинача у жреця, який вчинив богохульство. Більшість просто народу поклоняється одному з Чотирьох Повелителів, законним і нейтральним божествам, які представляють правосуддя, порядок і милосердя.
Злі істоти поклоняються Темному Тріо, хаотичних божествам, які представляють владу, знищення і жорстокість.
Колись було дев’ять основних божеств, але два Забутих забуті або заборонені.
Святий Террагніс (Законний)
Легендарний лицар, який є покровителем більшості законних людей. Він піднісся до божества давним давно і став уособленням праведності і правосуддя.
Геде (Нейтральний)
Божество застіль, веселощів і лісів. Геде зазвичай миролюбна, але шторми лютують, коли вона злиться. Багато ельфів і полуросликів поклоняються їй.
Мадіра Завіту (Законна)
Мадіра стала першим уособленням Порядку. На її шкірі написано чіткими символами кожен закон реальності під назвою Завіт.
Орд (Нейтральний)
Орд Незламний, Мудрий, Хранитель Секретів. Він божество магії, знань, секретів і рівноваги.
Мемнон (Хаотичний)
Мемнон став першим проявленям Хаосу. Він брат-близнюк Мадіри, левоподібна істота з червоною гривою, який мріє пірвати на шматки космічні закони Заповіту на шкірі своєї сестри.
Рамлаат (Хаотичний)
Рамлаат, він же Мародер, Варвар, Орда. Багато орків поклоняються йому і живуть згідно Кровавого Обряду, пророцтва про те, що тількі найсильніші переживуть кінець світу.
Шуне Підла
Шуне шепоче таємні знання чаклунам і відьмам, які кличуть її в темні години. Вона планує замінити Орда щоб самою контролювати широкий потік магії самостійно.
Втрачені (?)
Два з Дев’яті, які втрачені в плині часу, їх імені стерті з історії і пам’яті. Хоча їх легенди живуть в античних текстах і забутих місцях.
Титули
По мірі того як ви отримуєте рівні, ваш титул змінюється з зростанням вашої (не)слави.
Ваша легенда йде попереду вас по мірі того, як росте ваше репутація позитивно чи негативно.
Більш значний титул може бути можливістю, яка була раніше поза вашої досяжності.
Титули Бійця
Рівень | Законний | Хаотичний | Нейтральний |
---|---|---|---|
1-2 | Сквайер | Валет | Воїн |
3-4 | Кавалер | Бандит | Варвар |
5-6 | Лицар | Знищувач | Берсерк |
7-8 | Барон | Рейдер | Вождь |
9-10 | Лорд/Леді | Воєвода | Ватажок |
Титули Жреця
Рівень | Законний | Хаотичний | Нейтральний |
---|---|---|---|
1-2 | Аколит | Ініційований | Шукач істини |
3-4 | Хрестоносець | Фанатик | Заклинач |
5-6 | Храмовник | Культист | Гаруспік |
7-8 | Чемпіон | Напасть | Містик |
9-10 | Паладин | Лицар Хаосу | Оракл |
Титули Крадія
Рівень | Законний | Хаотичний | Нейтральний |
---|---|---|---|
1-2 | Злодюжка | Хуліган | Розбійник |
3-4 | Грабіжник | Головоріз | Ізгой |
5-6 | Аферист | Тінь | Пройдисвіт |
7-8 | Підбосс | Асасин | Ренегад |
9-10 | Босс | Привид | Король/Королева Бандитів |
Титули Чарівника
Рівень | Законний | Хаотичний | Нейтральний |
---|---|---|---|
1-2 | Учень | Адепт | Шаман |
3-4 | Заклинатель | Медіум | Провидець |
5-6 | Арканіст | Відьма/Чародій | Хранитель знань |
7-8 | Маг | Демонопоклонник | Мудрець |
9-10 | Архімаг | Чаклун | Друїд |
Мови
Стандартні мови
Мова | Хто розмовляє |
---|---|
Загальна | Більшість гуманоїдів |
Дворфська | Дворфи |
Ельфійська | Ельфи |
Велетова | Велетні |
Гоблінська | Гобліни, багбери, хобгобліни |
Морська | Сирені, русали |
Орча | Орки |
Рептильська | Народ Ящурів |
Сильван | Кентаври, Дріади, Феї |
Таніанська | Мінотаври, звіролюди, мантікори |
Екзотичні мови
Мова | Хто розмовляє |
---|---|
Небесна | Ангели |
Пекельна | Демони, дияволи |
Драконова | Дракони |
Первісна | Хтонічні істоти, елементалі |
Спорядження
Стріли. Амуніція для довгого чи короткого луку.
Рюкзак. Тримає в собі усе спорядження, яке ви несете. Не втрачайте його.
Шипи. Маленькі, трикутні, залізні шипи. Живі істоти, які наступають на шипи отримують 1 шкоду і можуть рухатись лише з половиною швидкості 10 раундів.
Монети. Одна золота монета (ЗМ) рівноцінна 10 срібним монетам (СМ) або 100 мідним монетам (ММ).
Арбалетні болти. Амуніція для арбалетів.
Лом. Надає перевагу на перевірки сили при відкритті застряглих об’єктів.
Бутиль чи баклажка. Скляний сосуд, який тримає в собі одну міру рідини.
Запальничка. Маленький пристрій для запалювання вогню. З ними звичайна спроба запалити вогонь завжди успішна.
Дорогоцінний камінь. Різного розміру і можуть бути дуже цінними.
Гак. Має три зубця і прив’язується до мотузку.
Залізні кілки. Міцні кілки. Кожен має дірку для мотузки. Можуть бути забиті за допомогу зброї або інших залізних кілків.
Ліхтар. Освітлює територію вдвоє більшу за смолоскип. Потребує масло. Має засувку щоб приховати світло.
Дзеркало. Маленьке, відполіроване дзеркальце.
Бутиль з маслом. Заправляє ліхтар на одну годину реального часу. Одна бутиль може покрити малу територію і горіти 4 раунди, завдаючи 1d4 шкоди кожного раунду.
Шест. Дерев’яний, довжиною 10 футів.
Раціони. Запаси їжі і води на один день для однієї людини.
Мотузка. З коноплі, довжиною 60 футів.
Смолоскип. Освітлює ближню дистанцію, палає 1 годину реального часу.
Базове обладнання
Предмет | Ціна | Кількість на слот |
---|---|---|
Стріли (20) | 1 ЗМ | 1-20 |
Рюкзак | 2 ЗМ | 1 (перший вільно) |
Шипи (один мішечок) | 5 СМ | 1 |
Монети | Різна | 100 (перші 100 вільно) |
Арбалетні болти (2) | 1 ЗМ | 1-20 |
Лом | 5 СМ | 1 |
Бутиль | 3 СМ | 1 |
Запальничка | 5 СМ | 1 |
Дорогоцінний камінь | Різна | 1-10 |
Гак | 1 ЗМ | 1 |
Залізні кілки (10) | 1 ЗМ | 1-10 |
Ліхтар | 5 ЗМ | 1 |
Дзеркало | 10 ЗМ | 1 |
Бутиль з маслом | 5 СМ | 1 |
Шест | 5 СМ | 1 |
Раціони (3) | 5 СМ | 1-3 |
Мотузка | 1 ЗМ | 1 |
Смолоскип | 5 СМ | 1 |
Слоти спорядження
Ви можете носити кількість предметів рівну вашій Силі або 10, в залежності від того що більше.
Якщо інше не вказано, предмет займає один слот окрім звичайного одягу.
Набір для авантюристів
Набір авантюристів коштує 7 ЗМ. Він займає 7 слотів спорядженні і включає наступні предмети:
Набір авантюриста
Предмет | Кількість | Слоти | Ціна |
---|---|---|---|
Рюкзак | 1 | 0 | 2 ЗМ |
Запальничка | 1 | 1 | 5 СМ |
Смолоскип | 2 | 2 | 1 ЗМ |
Раціони | 3 | 1 | 5 СМ |
Залізні кілки | 10 | 1 | 1 ЗМ |
Гак | 1 | 1 | 1 ЗМ |
Мотузка, 60 фт. | 1 | 1 | 1 ЗМ |
Броня
Назва | Ціна | Слоти | КБ | Особливості |
---|---|---|---|---|
Шкіряна броня | 10 ЗМ | 1 | 11 + Спритність | - |
Кольчуга | 60 ЗМ | 2 | 13 + Спритність | Завада при плаванні і непомітності |
Латні обладунки | 130 ЗМ | 3 | 15 | Не можна плавати, завада при непомітності |
Щит | 10 ЗМ | 1 | +2 | Займає одну руку |
Мітрил (металічні обладунки) | х4 | -1 | - | Немає штрафу при непомітності і плаванні |
Зброя
Зброя | Ціна | Тип | Дистанція | Шкода | Особливості |
---|---|---|---|---|---|
Меч Бастард | 10 ЗМ | Блжн. | Б | 1d8/1d10 | Універсальна, 2 слоти |
Дубина | 1 ММ | Блжн. | Б | 1d4 | - |
Арбалет | 8 ЗМ | Дльнб. | Д | 1d6 | Дворучна, Зарядна |
Кинджал | 1 ЗМ | Блжн./Дльнб. | Б/Н | 1d4 | Витончена, Метальна |
Бойовий Топор | 10 ЗМ | Блжн. | Б | 1d8/1d10 | Універсальна, 2 слоти |
Великий Меч | 12 ЗМ | Блжн. | Б | 1d12 | Дворучна, 2 слоти |
Дротик | 5 СМ | Блжн./Дльнб. | Б/Д | 1d4 | Метальна |
Довгий Лук | 8 ЗМ | Дльнб. | Д | 1d8 | Дворучна |
Довгий Меч | 9 ЗМ | Блжн. | Б | 1d8 | - |
Булава | 5 ЗМ | Блжн. | Б | 1d6 | - |
Короткий Лук | 6 ЗМ | Дльнб. | Д | 1d6 | Дворучна |
Короткий меч | 7 ЗМ | Блжн. | Б | 1d6 | - |
Спис | 5 СМ | Блжн./Дльнб. | Б/Н | 1d6 | Метальна |
Посох | 5 СМ | Блжн. | Б | 1d4 | Дворучна |
Бойовий молот | 10 ЗМ | Блжн. | Б | 1d10 | Дворучна |
Універсальна. Цю зброю можна використовувати як однією, так і двома руками. Використовуйте більше значення, якщо ви її тримаєте двома руками.
Зарядна. Ви маєте відмовитись від руху щоб перезарядити цю зброю.
Метальна. Ви можете кинути цю зброю зробивши дистанційну атаку використовуючи силу чи спритність.
Дворучна. Цю зброю необхідно використовувати тримаючи в обох руках.
Витончена. Під час атаки витонченою зброєю ви використовуєте модифікатор сили або спритності для кидків атаки.
Типи зброї. Зброя ближнього бою (Блжн.) завдає удари на відстані витягнутої руки, а дальнобійна зброя (Дльнб.) завдає удар на відстані.
Відстань. Ви можете використовути зброю близько (Б), недалеко (Н) чи далеко (Д).