Що ж, якщо ви новий/нова до маджяну або/та японської термінології, либонь, дивуєтесь, що це, у біса, за яку, які грають важливу роль у підрахунку рук. Усе одно це треба було колись розповісти українською, то чом би не пройтися по всіх яку зараз?
...Але перед цим, треба пояснити, чим вимірюється кожне яку, себто «хан». Кожне яку має вартість у ханах, призначену до нього, яка визначає, скільки коштуватиме рука. Наприклад, ріїчі коштує 1 хан, а пінфу коштує також 1 хан. Так, ріїчі пінфу коштує 2 хан.

Я не дуже добре пояснив у минулому посібнику, що таке хан, але, по суті, ханом вимірюється, чи є рука манґаном, чи чимось вищим. Також існують хан, які не є яку (як-от дора й урадора), які вже було пояснено в посібнику.
Цінність | Кількість хан |
|---|---|
Манґан | 5 (іноді 3 або 4) |
Ханеман | 6-7 |
Байман | 8-10 |
Самбайман | 11-12 |
Якуман | 13+ |
Так, рука з ріїчі, пінфу, тан'яо й двома дорами це 5 хан, що робить її манґаном. Це не так складно, як на перший погляд, коли зрозумієш основний задум. Ми дослідимо яку одне за одним, переважно з картинками рук для кращого розуміння. І ще, «аґарі» це те саме, що й очікування, просто японською мовою (на картинках це слово буде часто присутнє).
Список яку
1 хан
Мендзен цумо (скор. від мендзенчін цумохо): перемога самостійним витягуванням своєї виграшної плитки. Тільки закрите, тобто тільки в закритій руці при підрахунку це яку враховуватиметься.
Ріїчі: перемогти після оголошення ріїчі. Тільки закрите.
Іппацу: перемогти на першому ході після оголошення ріїчі. Якщо хтось із гравців зробив виклик, то це яку більше не можна отримати. Тільки закрите.
Пінфу: рука складається тільки з послідовностей і пари, яка не є якухаєм; очікування має бути рямменом (дві послідовні, не кінцеві плитки, що очікують на звершення послідовності). Тільки закрите.

Іїпейко: рука, у якій є дві однакові послідовності однієї масті. Тільки закрите.

Хайтей раоюе: цумо на останню плитку живої стіни. Може бути відкрите.
Хотей раоюй: рон на останню плитку живої стіни. Може бути відкрите.
Ріншян кайхо: цумо на плитку з мертвої стіни, тобто перемога плиткою, витягнутою після кана. Може бути відкрите.

Чянкан: перемога плиткою, яку суперник використав для шьомінкану.

По суті, плитку для завершення кану крадуть для завершення виграшної руки. Може бути відкрите.
Тан'яо (скор. від тан'яочю): рука без кінцевих (1 і 9) і благородних плиток. Може бути відкрите.

Якухай (або Фампай): рука має принаймні одну трійку драконів, вітру раунду або вітру гравця. Кожна така трійка коштує 1 хан. Може бути відкритим.

2 хан
Подвійне ріїчі: оголошення ріїчі до першого скидання й до того, як хтось викличе якусь плитку. Тільки закрите.
Чіїтой (скор. від чіїтойцу): рука складається з семи пар; кожна пара має бути унікальною. Один із винятків звичайному правилу 4-х наборів і 1-ї пари. Тільки закритий.

Чянта (скор. від хончянтайяочю): кожна пара й набір містять принаймні одну кінцеву або благородну плитку. Може бути відкрита (але втратить 1 хан).

Саншьоку доджюн: три однакові послідовності в трьох мастях. Може бути відкрите (але втратить 1 хан).

Іццу (скор. від іккі цукан): рука має послідовності «123», «456» і «789» в одній масті, які разом виглядають як «123456789». Може бути відкрите (але втратить 1 хан).

Тойтой (скор. від тойтойхо): уся рука складається з трійок (і/або четвірок). Може бути відкритим.

Сананко: три закриті трійки. Кожну з них треба зібрати самостійно, без викликів від інших; трійка, завершена роном, не зараховується як закрита. Може бути відкрите.

Саншьоку доко: три однакові трійки в трьох мастях. Може бути відкрите.

Санканцу: три будь-яких четвірки. Може бути відкрите.

Хонрото: кожна плитка це кінцева або благородна. Може бути відкрите. Таку руку можна відразу розглядати як 4 хан, оскільки її неможливо зібрати без одночасного тойтоя або чіїтоя.

Шьосанґен: дві трійки (та/або четвірки) драконів та одна пара третього дракона. Може бути відкрите. Таку руку можна відразу розглядати як 4 хан, оскільки її неможливо зібрати без двох пар якухаїв від двох трійок драконів.

3 хан
Рянпейко: два набори «іїпейко». Не поєднується з чіїтойцу, хоч і може виглядати як таке. Тільки закрите.

Хон'їцу (також хон'їїсо): у руці присутні плитки тільки однієї масті й будь-які благородні плитки. Може бути відкрите (але втратить 1 хан).

Джюнчян (скор. від джюнчянтайяочю): кожна пара й набір містять принаймні одну кінцеву плитку. Може бути відкрите (але втратить 1 хан).

6 хан
Чін'їцу (також чін'їсо): у руці присутні плитки тільки однієї масті. Найцінніша яку, якщо не брати до уваги якумани. Може бути відкрите (але втратить 1 хан).

Якумани
Кадзое якуман: будь-яка рука, яка в результаті виграшу має 13+ хан через звичайні яку й/або дори. Не поєднується з іншими якуманами. Може бути відкрите.



Кокуші мусо: у руці є 13 різних кінцевих та благородних плиток і одна додаткова кінцева/благородна. За деякими правилами, якщо в гравця темпай з очікуванням на 13 плиток (якщо рука в темпаї має всі різні плитки), така перемога розглядатиметься як подвійний якуман. Тільки закрите.


Суанко: чотири закритих трійки (та/або четвірки). Якщо очікування типу шямпон (темпай з двома парами, очікування на завершення однієї з них) і перемога відбулася шляхом рону, то рука не розглядатиметься як суанко, лише як поєднання тойтоя й сананко.

Якщо очікування типу танкі (темпай з очікуванням на одну плитку, себто на завершення пари), то перемогти можна як цумо, так і роном. Тільки закрите.

Дайсанґен: у руці є три набори (трійок/четвірок) усіх драконів. Може бути відкрите.

Шьосушії: у руці є три набори (трійок/четвірок) вітрів і пара з четвертого вітру.

Дайсушії: у руці є чотири набори (трійок/четвірок) вітрів. У деяких наборах правил розглядається як подвійний якуман.

Цуїїсо: кожна плитка — благородна.

Чінрото: кожна плитка — кінцева.

Рюїїсо: кожна плитка — «зелена», тобто 2, 3, 4, 6 і 8-со та/або хацу.

Чюрен пото: рука складається з плиток «1112345678999» однієї масті, а також будь-якої додаткової такої ж масті.

Суканцу: рука складається з чотирьох відкритих та/або закритих канів.

Початкові яку
Тенхо: перемога дилера на першому витягуванні.
Чіїхо: перемога гравця на першому витягуванні. Не можна, щоби перед цим хтось робив виклик плиток.
Випадково роздана рука з 14 плиток має приблизно один шанс із 330 000 (~0,0003%) бути дійсною рукою в маджяні й, отже, відповідати вимогам для тенхо або чіїхо. На основі моделювання Монте-Карло ста мільярдів (100 000 000 000) таких випадково розданих рук розподіл результатів є таким:
Результат | Випадки |
|---|---|
Не виграшна рука | 99,999,696,816 |
Тенхо у звичайній формі | 267,813 |
Тенхо у формі чіїтоя | 35,351 |
Тенхо з суанко | 43 |
Тенхо з кокуші мусо | 20 |
Тенхо з дайсанґеном | 1 |
Тенхо з чюрен пото | 1 |
Особливе яку
Це яку не стосується безпосередньо руки гравця, а радше його скидань. Окрім того, рука може бути або не бути в темпаї на мить підрахунку. Наґаші манґан змінює рюкьоку, і виплата гравцю з ним дорівнює манґану.
Наґаші манґан: усі скидання складаються з кінцевих та/або благородних плиток. Окрім того, ніяке зі скидань не може бути викликаним іншими гравцями. Може бути відкритим.

Післямова
Загалом, цей довгочит це здебільшого переклад статті зі списком яку з сайту riichi.wiki, ну а призначений першочергово для того, щоби вмістити його в кінці 10-го розділу чудової манґи Вигнанець азартних ігор Кайджі. Усім читати її. Після аніме/прочитання 1-ї й 2-ї частин. Тґк Бокайроку: @bokairoku.