Дім Ешер
Дім Ешер (House Escher), також відомий як ‘Дім Клинків’, є одним з шести кланових Домів на Некромунді.

Дім Ешер (House Escher), також відомий як ‘Дім Клинків’, є одним з шести кланових Домів на Некромунді.

Протягом 10 років у пригодах D&D 5e роками тягнувся прихований сюжет із чорними обелісками - дивними артефактами, розкиданими по різних пригодах. Що це за обеліски, яка їхня роль, до чого тут Векна? І головне - чому насправді ми втратили гідний фінал редакції 5е?

Загалом слейт вийшов…нормальним. Звичайно, можна було б пройтися десь болючіше по топовим тімам, десь м’якше, але загалом слейт просто нормальний, ні більше, ні менше.

Коли невірні відкрили тричі прокляту Браму Джаганнама та випустили Ґоґа й Маґоґа на тих, хто вірує, здавалося, немов усе втрачено та переможе шайтан зрештою дунья.

Іще з десять років тому людина, згадуючи про «Підземелля і Драконів» (D&D) у публічному просторі, ризикувала отримати тавро відірваного від реальності фаната фентезі. Сьогодні ж голлівудські зірки першої величини хизуються своїми персонажами в етерах вечірніх шоу.

Команда смертоносних нащадків Фенрісу, найкращі ветерани, хитрі, хижі, навіть сказав би - дикі. Можете жартувати про фуррі - і це будуть ваші останні слова)

Що ж, якщо ви новий/нова до маджяну або/та японської термінології, либонь, дивуєтесь, що це, у біса, за яку, які грають важливу роль у підрахунку рук. Усе одно це треба було колись розповісти українською, то чом би не пройтися по всіх яку зараз?

Чимало праведних чоловіків й жінок опинилися в лапах єретиків від початку Великої війни. Лише маленька частка повертається додому, і ще менше уникають проклятого пекельного впливу.

Ріїчі маджян — японський варіант давньої китайської гри, мадзяну. це настільна гра, у яку зазвичай грають чотири гравці, і кожен з яких має свою руку, яку вони намагаються зібрати й виграти очки від інших гравців.

Інтересна стрілюча команда, заплутана, поламати голову, але достобіса цікава до гри.

Що ж, вийшов новий датаслейт. Очевидних фаворитів які від нього виграли багато, проте загалом він пройшов під гаслом: “ сильним по шапці, слабким по прянику”.

Перші три розділи з книги правил Mordheim, де в усіх подробицях описуються занепад й політичні чвари Імперії, спалення Зиґмаром міста Мордгайм та наслідки, до яких це призвело. Вир похмурого божевілля чекає!

Атхонім-Мора — це система що дає нові інструменти майстрам які прагнуть посилити занурення гравців у світ, історію та персонажів. Не важливо водите ви горори, епоси чи приземленні реалістичні історії. Для всього цього АМ надає гнучкі інструменти.

Опис новинок зі свіжого прев'ю-шоу Warhammer: Дворфи Хаосу, Велике Очищення, герої капітул та більше.

У світі існує безліч рольових систем, і кожна прекрасна по своєму, та годиться для своїх цілей. Та є у більшості з них дещо спільне — кістки, цифри, таблиці. Для гравців це спосіб відображення ігрових процесів, для майстра полегшення слідкування за всіма елементами гри, але...

Імперіум зогниє як труп на троні, потоне там, де і був створений - в ріках крові....СЛАВА БОГАМ ХАОСУ!

Із темних недр варпу виринають, похитуючись, великі булькаючі і страшно смредючі туші, котрі колись були гордими десантниками гвардії смерті, а зараз – провісники дідуся Нургла, що розносять чуму просторами імперіуму…

ГВ випустили коротенбкий фікс правил до KILL TEAM, змінили багато, але не сильно критично

Огляд команди, оперативники, сильні та слабкі сторони. Вийшло цікаво та пізнавально)

Мандрюки. Темні жителі павутини, з серцями, темнішими за обсидіан, і пукалками, що жалять сильніше цьомчиків нургла. Швидкі, непередбачувані, вони ховаються в тіні, щоб нанести свій останній, потужний удар.

Олімпіадна математика
Новини про Kill Team, огляди