Загалом слейт вийшов…нормальним. Звичайно, можна було б пройтися десь болючіше по топовим тімам, десь м’якше, але загалом слейт просто нормальний, ні більше, ні менше. Якщо коротко характеризувати слейт (або якщо вам ліньки все читати) то ось коротка вижимка:
• Angels of Death - бафи.
• Battleclade - бафи.
• Canoptek Circle - неприємні нерфи.
• Celestian Insidiants - мінорні правки.
• Corsair Voidscarred - баф.
• Death Korps - бафи.
• Deathwatch - нерфи.
• Elucidian Starstriders - дуже гарні бафи.
• Exaction Squad - бафи.
• Farstalker Kinband - дуже гарні бафи.
• Hand of the Archon - мінорні бафи.
• Hearthkyn Salvagers - Трошки того і того.
• Hierotek Circle - мінорний баф.
• Hunter Clade - лише ФАК.
• Imperial Navy Breachers - бафи.
• Kasrkin - дуже гарні бафи.
• Mandrakes - нерфи.
• Murderwing - уточнення.
• Nemesis Claw - мінорний нерф.
• Pathfinders - бафи.
• Plague Marines - мінорні бафи.
• Ratlings - гарні бафи.
• Scout Squad - дуже гарні бафи.
• Warpcoven - мінорний баф.
• Wolf Scouts - нерфи.
ДЕТАЛЬНИЙ ОГЛЯД СЛЕЙТУ (A-Z)
Approved Ops 2025 Tournament Companion
Оновили classified списки.
Approved Ops: Update Log
Так опу Flank переробили, тепер за контроль флангу даєтсья 1 ВП, а за контроль на кінець 4 ходу того ж флангу, що контролювався на кінець третього ходу - 2 ВП(простіше кажучи - 2-3 хід треба контролювати обидва фланги = 2 ВПв хід, на 4 хід - той фланг, який контролювати минулого ходу. тоді заскоримо ще 2 ВП).
Так опу фленк трошки змінили, тепер не можна носити маркер фленку, якщо вже носиш маркер (наприклад lodestar нових стелсів ТАУ).
Killzone Tomb World
Щось було змінено, плажка про зміни є, але що змінилося - не певен.
Universal Equipment
Додали еквіп Breaching Charge.

Angels of Death
Оперативнику HEAVY INTERCESSOR GUNNER додали болт пістолет в профілі. Також дали можливість тепер брати снайпера + хеві ганера.
Battleclade
Фракційне правило NOOSPHERIC NETWORK тепер можна робити до або після виконання дії, і не можна порухати сервітора далі 2” за це.
Тактична плойка SYSTEM EXORCISM не забирає +1 апл яким ми давали через трансфер павер.
Оперативник COMBAT SERVITOR OPERATIVE зброя PHOSPHOR BLASTER WEAPON додали правило бласт 1.
Оперативник SERVITOR UNDERSEER OPERATIVE видалили дію Noospheric Spur’ натомість дали ‘Datacoronal Accumulator’.

Фракційний еквіп NEUROCYCLIC RESERVE CELLS дозволяє трансфер павер робити за 0 і дозволяє робити шут або файт в ту ж активацію.
Canoptek Circle
Фракційне правило OBELISK NODE MATRIX дає акурейт 1.
Оперативник GEOMANCER дія CANOPTEK CONTROL ACTION не дає рухати далі 2” або телепортувати далі 2”, а також цю дію не можна робити на контракті.
Оперативник MACROCYTE REANIMATOR правило REANIMATE тепер змушує завершувати деш або в контрол ренжі реаніматора, або на матриці, а також знімає по 1 апл з реаніматора і реанімованого.
Оперативник MACROCYTE WARRIOR зброя CLAWS & TAIL тепер б’є 3 атаки, GAUSS SCALPEL має профіль 2/3, зброя TESLA CASTER на обох профілях має 4 атаки, правило AGGRESSIVE DEFENCE тепер наносить просто 1 дамага.
Celestian Insidiants
Оперативник DENUNCIA дія SPEAK OF HER DEEDS не дає обрати Exigence.
Corsair Voidscarred
Оперативник SHADE RUNNER правило BLINK PACK дає варп-джампити в ту ж активацію коли робили деш.
Death Korps
Тактична плойка IN DEATH, ATONEMENT дозволяє змінювати наказ.
Оперативник WATCHMASTER додали доп правило ‘Bring it Down!’.

Оперативник BRUISER OPERATIVE правило BRUISER дозволяє вдарити 1 кубом після смерті.
Deathwatch
Фракційне правило VETERAN ASTARTES, тепер стрільба з мельта бомбою буде накладати штраф на +1 (аналогічно до плазма гана, наприклад), також на контракті не можна робити як 2 різні дії і шут і файт.
Фракційне правило SPECIAL ISSUE AMMUNITION пірсінг 1 замінили на пірсінг крітс 1 і забрали рендінг.
Стратегічна плойка THE LONG VIGIL працює коли оперативник ПОВНІСТЮ на нашій території.
Стратегічна плойка THE SHIELD THAT SLAYS зменшує дамаг якщо оперативник повністю на ворожій території і лише з нормалів.
Elucidian Starstriders
Фракційне правило WARRANT OF TRADE тепер юзається 4 рази.
Ворант COERCE тепер 100% змушує опонента сетапитися повністю першим, а потім ми ще й беремо плюшку.
Ворант EXPLORE тепер працює на 1Д3 оперативників і дає порухатися не далі 4”.
Стратегічна плойка STAKE CLAIM тепер дозволяє перетворити провал в нормал або нормал в крит.
Тактична плойка SURVIVALIST хіляє і в контрол ренжі ворога і дозволяє ігнорити зміни до АПЛ.
Оперативник ELUCIA VHANE правило REPUTATION TO MAINTAIN дає або +1 кп, або +1 ворант до максимум 5.
Оперативник CANID, правило LOYAL COMPANION дозволяє змінити наказ на енгейж.
Фракційний еквіп HOT SHOT CAPACITOR PACKS тепер працює і на relic laspistol.
Exaction Squad
Оперативрик LEASHMASTER, правило ATTACK PATTERN дає вибирати тепер 2 патерни, а дія R-VR COMMAND ACTION дає змогу змінити 1 з патернів.
Оперативник GUNNER OPERATIVE, зброя GRENADE LAUNCHER дали 5 атак, але профіль тепер 4/5.
Оперативник REVELATUM OPERATIVE дія SPOT забрали приставку SUPPORT, а також тепер обираємо ворожого оперативника в 8”, а баф дається на всіх наших оперативників.
Фракційний еквіп MANACLES працює один раз за хід.
Farstalker Kinband
Оперативники BOW-HUNTER, COLD-BLOOD, HEAVY GUNNER, LONG-SIGHT, PISTOLIER, TRACKER & WARRIOR, їхні BLADE вепони отримали профіль 3/5. CUT-SKIN OPERATIVE, точно те саме з CUT-SKIN’S BLADES.
Оперативник PISTOLIER поміняли салво і фокусовані профілі на 3/5.
Оперативник STALKER профілі блейда стали 3/5.
Оперативник KROOT HOUND, правило BAD-TEMPERED дозволяє змінити наказ для чаржу.
Hand of the Archon
Оперативник ARCHSYBARITE додали правило ‘Torturous Vision’.

Оперативник ELIXICANT, правило COMBAT DRUGS працює на реді степі стратегічної фази.
Фракційний еквіп CHAIN SNARE тепер одноразовий за раунд.
Hearthkyn Salvagers
Стратегічна плойка NEED KEEPS каже, що якщо зброя вже мала 4 атаки то отримує баланс натомість.
Оперативник KOGNITÂAR, правило TACTICIAN RULE роздає баланс.
Фракційний еквіп CLIMBING RIGS тепер працює під час активації в 1 з 2 способів:
- вважати всю вертикальну дистанцію в 2”;
- поігнорити повністю дроп.
Hierotek Circle
Фракційне правило REANIMATION PROTOCOLS тепер понижає кіл опу, коли оперативник реанімується.
Оперативники CHRONOMANCER, PSYCHOMANCER, TECHNOMANCER & IMMORTAL DESPOTEK OPERATIVES, дія INTERSTITIAL COMMAND забороняє мувати або телепортувати далі 2”.
Hunter Clade
Якщо оперативник з transuranic arquebus (овальна база) рухається в повертає під час цього мува - поворот включається до мува. Тобто, якщо ми рухалися прямо на 6” і повернули базу на 90 градусів - то пройдемо краєм бази >6”, що не легально.
Imperial Navy Breachers
Стратегічна плойка CLOSE ASSAULT додає +1 до дамага Navis shotguns або Navis heavy shotguns, а також (окремим рядком, тобто поширюється на всі дії) якщо у нас 2+ провали дозволяє скинути 1 з них, щоби заретейнити інший як нормал.
Тактична плойка OVERWHELM TARGET працює в будь-яку з активацій за правило Breach and Clear.
Kasrkin
Додали фракційне правило Rapid Fire.

Фракційне правило SKILL AT ARMS, частину Light ’Em Up переробили, тепер вона просто дає севір.
Стратегічна плойка ELIMINATION PATTERN перевіряє, чи не може опонент заретейнити будь-якуі кавер сейви.
Тактична плойка NEUTRALISE TARGET також перевіряє, чи може ціль отримати кавер сейви.
Оперативник SERGEANT додали правило Veteran Leadership.

Mandrakes
Тактична плойка NOWHERE TO HIDE не дає муватися далі мувмент стати, якщо ми робимо чарж.
Оперативник NIGHTFIEND OPERATIVE, правило HARROWING WHISPERS дозволяє інтераптити активацію якщо ми вже інтераптили її цією ж дією або фокусом діржмо.
Оперативник DIRGEMAW OPERATIVE, дія PAREIDOLIC PROJECTION не забирає плюси до АПЛ.
Фракційни еквіп CHAIN SNARE одноразові за 1 хід.
Murderwing
Тактична плойка MURDEROUS DESCENT трігериться, якщо опонент завершує мув далі 3” горизонтально і більше 2” нижче, а в закритих мапах - якщо в радіусі 2”.
Nemesis Claw
Фракціний еквіп CHAIN SNARE одноразовий один раз за хід.
Pathfinders
Оперативник SHAS’UI OPERATIVE, правило ART OF WAR дозволяє обирати кожну опцію 1 раз за битву.
Оперативник TRANSPECTRAL INTERFERENCE дію Multi-dimensional Vision переробили в пасивне правило.

Фракційний еквіп PHOTON GRENADE вибирає оперативника візібл для нашого, робить ефект, але дозволяє робити деш.
Фракційний евіп HIGH-INTENSITY MARKERLIGHT юзається до 2 разів за 1 хід.
Plague Marines
Фракціний еквіп POISON VENTS тепер каже, що коли ворог який не має пойзона активується то на трійку з 1Д3 отримує пойзон.
Тактична плойка VIRULENT POISON, тепер не змушує обирати 1 з опцій, а просто каже що оперативник в 3” отримує пойзон, або візібл і в 7”.
Ratlings
Оперативник FIXER, правило TARGET DESIGNATION тепер не вимагає візібіліті.
Фракційний еквіп PURLOINED RATIONS та LUCKY ROUND можна юзати в одну активацію
Scout Squad
Фракційне правило FORWARD SCOUTING Tactical Manoeuvre тепер дворазове за гру.
Стратегічна плойка ADAPTABLE TRAINING тепер вимагає бути далі 4” від ворогів.
Стратегічна плойка STEALTH RELOCATION тепер вимагає бути далі 4” від ворогів.
Тактична плойка RAW PHYSIOLOGY дає +1 до мува зверху.
Тактична плойка ASTARTES TRAINING тепер дозволяє одне з:
- даблфайт.
- даблшут, якщо Astartes shotgun, bolt pistol або boltgun вибраний хоча б для 1 з шут екшенів.
- даблшут з heavy bolter, missile launcher або sniper rifle, друга стрільба на 1 дорожче.
Оперативник TRACKER, дія TRACK ENEMY не вимагає обирати expended ворожого оперативника.
Warpcoven
Оперативники SORCERER, зброя PROSERPINE KHOPESH дали 5 атак, але забрали баланс.
Стратегічна плойка BROTHERHOOD OF SORCERERS тепер дає сізлес в 9”.
Wolf Scouts
Стратегічна плойка STORM’S BITE тепер працює лише на файт, на оперативника який within нашого шторму і конкретно проти того оперативника.
Стратегічна плойка SAVAGE FIGHTERS не працює на відбивання.
Оперативник PACK LEADER OPERATIVE, правило GRIZZLED VETERAN забороняє контратакувати з плойки Counterattack або наносити дамаг з плойки Savage Fighters.
Оперативник FENRISIAN WOLF, правило INSTINCTIVE PREDATOR дозволяє робити гард.