Нарешті вийшов довгожданий датаслейт. багато хто на нього надіявся та чекав, у зв’язку з чим - тримайте новий огляд! Чому датаслейт затримали на декілька тижнів, чому конкретно ті, а не інші команди, чим пояснюють відсутність комунікації і скупий слейт…питання залишаться назавжди без відповіді))
Якщо вам нудно читати мою писанину (і я тоді запишу вас в блокнотик нечитунів) - ось вам коротенький зведений обсяг датаслейту в одній картинці:
Як читати картинку:
-/+ це точковий нерф/баф
--/++ це масований нерф/баф
---/+++ всьо піздець, ховася в жито (або ти, або опонент)
жовте - нічого не змінилося

Approved Ops 2025 Tournament Companion
Додали команди SPECTRE SQUAD та EXODITE DRAGON MASTERS до списку класіфаєд команд.
Approved Ops: Update Log
На октаріусі верхні шпичаки RAMSHACKLE WALL - лайт терейн.
ТAC OP DOMINATE - переробили, тепер знімати токени можна лише з тих оперативників, що залишаються в кілзоні.
ТAC OP SWEEP & CLEAR - переробили. Спершу - тим, хто робить правила ГВ треба провести курси з граматики, бо враження, неначе тут допустили очевидну граматичну помилку. Але я спробував привести приблизний огляд цього так опа.
Ми ревілимо так опу коли вбиваємо ворога на точці або коли робимо дію CLEAR.
В кінці ходу, якщо ми контролюємо центральний або домашній маркер опонента і ми його зачистили - ми маємо 1 переможне. Якщо ми також когось там вбили - ми отримуємо 2 вп. Якщо ми вбили оперативника на точці і контролюємо її на кінець ходу - маємо 1 переможне.
Як добре, що так опа як була мертва - так нею і залишиться….
Killzone: Tomb World Update Log
Телепорти не дозволяють нам ігнорувати правила по типу “не може завершити цей мув ближче до ворожої території”.
Mission packs update log
Коли говоримо про правило TOWERING в NEMESIS оперативників - гребіться як хочете, радимо застосовувати, але для когось - радимо не застосовувати)).
Angels of Death
Чаптер тактика Hardy тепер не зменшує ушкодження значенням 3+ на відбиванні для нашого оперативника.
Battleclade
Оперативник TECHNOARCHAEOLOGIST зброя SERVO-ARC CLAW має тепер 3+ ту хіт.
Оперативник SERVITOR UNDERSEER абілка NETWORK OVERRIDE - змушує нас обирати кожен раз іншого оперативника.
Brood Brothers
Оперативник MAGUS абілка TELEPATHIC OVERLOAD тепер вимагає вибирати оперативника, який є валідною ціллю для Магуса.
Canoptek Circle
Оперативник TOMB CRAWLER правило зброї DIMENSIONAL BANISHMENT не працює на НПО та немезіс оперативників. Лол, хто міг до такого додуматися?)
Оперативник GEOMANCER абілка OBELISK NODE CONTROL не дозволяє робити пік ап маркер екшн.
Додали фак, що якщо ми робимо DIMENSIONAL BANISHMENT проти HIEROTEK CIRCLE - останні не кладуть токена реанімації.
Celestian Insidiants
Додали фак, що навіть якщо оперативник далі 3” від сестер обирає оперативника в 3” від сестри як ціль для абілки - ця абілка не має ефекту. і наголосили - всі пскайкік правила, абсолютно ВСІ не мають ЖОДНОГО ефекту в радіусі 3” від сестер, звідки б вони не застосовувалися.
Deathwatch
Стратегічна плойка MISSION TACTICS дає рероли на відбивання в хтх.
Тактична плойка SUFFER NOT THE ALIEN дає рероли на відбивання в хтх.
Fellgor Ravagers
Фракційне правило FRENZY - тепер козли можуть вмирати від 2 нормалів в стрільбі.
Оперативник DEATHKNELL абілка GONG KNELL не ігнорує пірсінг тепер.
Оперативник HERDGOAD абілка INCITE FURY забрали кейворд SUPPORT.
Оперативник MANGLER зброя VICIOUS CLAWS WEAPON тепер має 4+ ту хіт.
Додали фак, що критичні попадання з дамагом 0 не вміють вбивати козла в френзі.
Gellerpox Infected
Стартегічна плойка RUST EMANATIONS працює на всіх оперативників, за виключенням MUTOID VERMIN.
Goremongers
Фракційний еквіп WRIST CHAINS тепер отримує рероли з плойки Enhanced Violence так, неначе це був би ближній бій.
Оператиник ASPIRANT правило OBSESSIVE BLOODLUST обмежено лише 1 оперативником в 1 хід.
Оперативник IMPALER: додали спеціальну дію Gore-fuel, а на профіль FLESHSKEWER (RANGED) (читати - флюгегехаймен) додали пірсінг крітс. А правило DRAG дозволяє вибирати і не вносити ушкодження з атак дайсів.

Hernkyn Yaegirs
Оперативники THEYN та WARRIOR профіль зброї BOLT SHOTGUN (LONG RANGE) змінили на 2/3.
Фракційний еквіп STABILISED BOLT SHELLS тепер також надає акурейт 1.
Hierotek Circle
Господи боже, знову крутять абілку невмирання……….
Фракційне правило LIVING METAL працює перед всіма фракційними правилами.
Оператиник CHRONOMANCER абілка COUNTERTEMPORAL NANOMINE тепер кладеться в 8” в точку візібл, або на вантажку в 8” від цього оперативника. А в абілку TIMESPLINTER забрали кейворд SUPPORT.
Фракційний еквіп MAGNIFICATION CONDUITS не працює на наших оперативників, що знаходяться в контрол ренжі ворогів.
Imperial Navy Breachers
Оперативник GHEISTSKULL абілка BOOST додає 4” до ренжа charge, взамін звичайних 2”.
Фракційний еквіп SLUGS також надає акурейт 1.
Inquisitorial Agents
Оперативник INTERROGATOR AGENT правило INQUISITORIAL TOMES не обирається в активацію оперативника, тепер лише на стратегічний гамбіт. Правила на нього і на черепа не можуть бути однаковими.
Murderwing
Фракційне правило JUMP PACK - відстань чаржа тепер не може бути більшою за 6”. Раніше не додавали 2” до чаржа, того міг бути 4” чарж, тепер просто не більше 6”.
ФАКИ: Якщо ми зіграли плойку Malicious Narcissism, а наш опонент активує 2 останні моделі в ходу одна після одної (групова активація) чи активуємо ми нашого оперативника?
- Так, активуємо його після цих групових активацій, бо нам не дали можливості активувати за всіма правилами плойки.
ФАК про те, що коли оперативник CURSECLAW юзає абілку Snatch то він має притягнути ворога ближче до того місця де він завершив активацію.
Novitiates
Оперативник EXACTOR абілка WHIP INTO FRENZY тепер додає +1 апл і дозволяє робити 2 файти.
Додали фак по аналогії з Celestian Insidiants: в 6” від оперативника CONDEMNOR жодні псайкік абілки не можуть ма ти ефектів.
Pathfinders
На фракційне правило MARKERLIGHTS на 5 маркерах додали правило SEEK.
Plague Marines
Поправили правило TOXICв оперативників CHAMPION, BOMBARDIER, WARRIOR OPERATIVES: тепер воно збільшує дамаг лише проти тих оперативників, хто УЖЕ МАВ пойзон на початок екшена.
ФАК: якщо і стряляю через Blight Grenades гренадиром я збільшую дамаг по всіх оперативниках, якщо в когось є пойзон?
- Ні, лише проти тих, в кого є пойзон.
Raveners
Стратегічна плойка WHIPCORD EMERGENCE тепер перекидує однакові значення кубів на сейвах, а не всі.
Оперативник FELLTALON абілка TOXIC LUNGE тепер вибирає оперативника в 2” від цього оперативника, а якщо хтось з нами в хтх - можемо обирати лише серед тих оперативників.
Оперативникам зменшили кількість ХП: лідеру зробили 19, а всім іншим - 18.
Spectre Squad
Додали ФАК де вказали, що ефекти оперативника GUIDE на терейн залишаються, навіть після його смерті.
Tempestus Aquilons
Оперативник PRECURSOR правило DYNAMIC дозволяє робити фрі деш без обмежень дистанції.
Vespid Stingwings
Стратегічна плойка AERIAL AGILITY працює і на переривання нашої активації ворогами.
Дуже сильно переробили датакарту лідера:

Wolf Scouts
У всіх правилах де є STORM все переробили на wholly within storm.
Фракційне правило ELEMENTAL STORM переробили на те, що оперативник має бути повністю в 6” горизонтально від шторм маркера.
Стратегічна плойка SAVAGE FIGHTERS не працює, якщо оперативник не залишається в нашому контрол ренжі після екшена.
Оперативник FANGBEARER зброяABSOLVOR BOLT PISTOL тепер має 8” радіусу, а дію HEALING BALMS не можна робити двічі за 1 хід.
В оперативника FENRISIAN WOLF зброя FANGS має 4 атаки.
В оперативника RUNE PRIEST SKJALD профіль JAWS OF THE WORLD WOLF має 4 атаки, а абілка CAST THE RUNES дає не більше 1 КП не заважаючи на те, скільки кубів з результатами 5-6 випало.
XV26 Stealth Battlesuits
Тактична плойка VECTORED RETRO-THRUSTERS не може бути заборонена правилами, що забороняють робити фолбек.
Оперативник LODESTAR абілка HOMING BEACON тепер кидає 1 куб, але додає +1 до значення куба за кожен маркер який знаходиться в радіусі 6” від нашого BEACON.
Фракційний еквіп XV26 MULTITRACKERS дозволяє видати торент 3” проте стріляти таким чином можна не більше ніж по 1 другорядній цілі.
Додали фак, що при використанні плойки Engage Jetpack нам не треба тратити +1” при перелітанні через колючку.