«Відьмак 4» обіцяє новий рівень живого світу та занурення в нього!

Cтаття підготована для телеграм-каналу «Паляниця від Бужі».

Оригінальне інтерв’ю — comboinfinito.com.br

«Відьмак 4» став одним із найочікуваніших релізів у ігровій індустрії. Його анонс на The Game Awards у грудні 2024 року дав попередній погляд на нову частину франшизи, де головною героїнею буде Цірі. Попри величезні очікування, нещодавно CD PROJEKT RED оголосила, що гра не вийде раніше 2027 року. Наразі гра перебуває у розробці, і над нею працює понад 400 осіб.

Нещодавно бразильське медіа Combo Infinito провело інтерв’ю з гейм-директором «Відьмак 4», Себастьяном Калембою, в якому були розкриті деталі про світ гри та його дослідження.


Небачене занурення

Однією з найзначніших змін як для франшизи, так і для студії стало використання Unreal Engine 5 як рушія гри. Як ця технологія впливає на розробку «Відьмак 4» — як з точки зору візуалу, так і створення відкритого світу, який завжди був основою серії?

— Звичайно! Я можу згадати трейлер, який ми випустили під час TGA 2024 — він був повністю створений на Unreal Engine 5 із використанням нашої власної модифікованої версії рушія. Цей трейлер відображає той візуальний стиль, до якого ми прагнемо у «Відьмак 4» — не лише в плані графічної точності, але й у способі занурення гравців у багатий, багатошаровий світ, глибоко вкорінений у слов’янському фольклорі.

Unreal Engine 5 відкриває нові можливості в тому, як ми будуємо оточення, освітлюємо сцени та працюємо з деталями у великих масштабах. Та точність, до якої ми прагнемо, дозволяє нам перенести похмурий і реалістичний настрій, за який відома франшиза, на новий рівень оповіді. Ми робимо сильну ставку на таємничу, тривожну, красиву, але смертельно небезпечну атмосферу, яка і є ДНК «Відьмака».

Світобудування — це основа. Unreal Engine 5 дає нам гнучкість і потужність для створення по-справжньому відкритого, чутливого до дій світу, який здається живим — небезпечним, але сповненим сенсу. У трейлері ми також показали Цірі як відьмачку. Це не просто візуальний елемент — це символ. Вона уособлює зміни, спадок і зіткнення майбутнього з минулим. Усе це безпосередньо пов’язано з тоном і дизайнерським напрямом, який ми обрали для гри.

Загалом, Unreal Engine 5 — це не просто інструмент. Він є фундаментальною частиною творчої бази нової саги про «Відьмака».


Точки інтересу та дослідження

У «Відьмак 3» культові «знаки питання» («?») вказували на цікаві місця на мапі, але деякі гравці вважали, що така система робить дослідження менш природним. Чи збереже «Відьмак 4» цей підхід, чи студія планує більш природний і менш перевантажений спосіб стимулювання досліджень?

— Поки що я не можу поділитися багатьма деталями, але можу сказати, що ми справді хочемо розвинути цей аспект гри. Ми чітко почули відгуки: дослідження має бути органічнішим, приємнішим і краще адаптованим до того, як різні гравці взаємодіють зі світом.

Ми розглядаємо варіанти, як надати гравцям більше вибору у способах подачі інформації, з акцентом на занурення і свободу. Дехто віддає перевагу навігації, інші — мінімальному інтерфейсу. «Відьмак 4» прагне поважати обидва підходи. Ми хочемо пробудити цікавість, а не запропонувати список справ.

Тож, хоча ми ще не можемо говорити про це в деталях, очікуйте змін у тому, як працює система дослідження — з більшим акцентом на свободу, автономію та природну цікавість до світу.


Мініігри та ГВИНТ

ГВИНТ повертається — і ми не можемо бути щасливішими! Чи можна очікувати інші мініігри у «Відьмак 4»? Чи є плани щодо розширення цих побічних активностей?

— Я поки не можу сказати більше про мініігри, але ми знаємо, наскільки гравці люблять занурюватися у світ поза основною історією. Мініігри, як ГВИНТ, стали культовими з певної причини, і ми думаємо, як передати той самий дух задоволення, глибини і занурення в «Відьмак 4». Більше новин з'явиться у свій час.


Школа Рисі

Школа Рисі не є частиною книг Анджея Сапковського і не згадується в попередніх іграх. Як виникла ідея створити цю нову школу відьмаків?

— Ідея медальйона Рисі нас дуже надихає, і вона пов'язана з ширшими темами, які ми будемо досліджувати у «Відьмаку 4». Але наразі я зупинюсь на цьому.


Нові подробиці вже скоро?

Окрім трейлера-анонсу, нещодавно вийшло закулісне відео про його створення. Чи варто очікувати більше новин про «Відьмака 4» у 2025 році?

— Я не можу зараз розкрити повний маркетинговий план, але трейлер був нашим способом сказати світу «привіт». Він був створений, щоб задати тон і посіяти наративні зерна: що Цірі тепер відьмачка, пройшла мутацію, що це справді «Відьмак 4», дія якого відбувається через кілька років після Дикого гону і його доповнень, і що ми прямуємо на північ мапи.

Це не була повноцінна маркетингова кампанія, скоріше, це було, як привідкрити двері. Ми навмисно дозуємо інформацію — але чекайте новин ближче до релізу. Це лише початок.


Уроки після Cyberpunk 2077

Трейлер було візуалізовано на Nvidia RTX 5090, і він показує рівень графіки, до якого ми прагнемо. Як CD PROJEKT RED врахувала досвід із Cyberpunk 2077 у новому проєкті?

— Ми точно винесли уроки і ставимося до цього дуже серйозно. Я можу запевнити, що наша амбіція — як завжди — досягти найвищої якості, але відповідально. Трейлер задає амбітний вектор графіки, але водночас ми розуміємо, наскільки важливо зберігати продуктивність і стабільність. Ми дотягуємо технології до меж, але з чітким фокусом на якість і роботу на всіх платформах.


Світ, NPC та інше

«Відьмак 3» став еталоном у створенні імерсивних світів — через культуру, одяг, поведінку NPC. Що зміниться у «Відьмак 4»?

— Ми прагнемо зменшити розрив між головним персонажем (Цірі) і NPC. Це наш великий пріоритет. Unreal Engine 5 дає змогу втілити світ із нюансами, реакцією на дії гравця і глибокими деталями — від мови тіла до локального вбрання.

Наратив — наш фундамент. Але саме другорядні персонажі викликають емоції. Технології важливі, але вирішальне — це творче бачення. Ми хочемо, щоб кожна вулиця, таверна чи стежка у лісі була частиною живого світу, що реагує на тебе.

Поділись своїми ідеями в новій публікації.
Ми чекаємо саме на твій довгочит!
Паляниця від Бужі
Паляниця від Бужі@GwentNewsUA

Новини ГВИНТА українською

1.6KПрочитань
2Автори
9Читачі
На Друкарні з 17 червня

Більше від автора

Вам також сподобається

Коментарі (0)

Підтримайте автора першим.
Напишіть коментар!

Вам також сподобається