Як роздача гри по PS Plus впливає на її популярність

Ще трохи аналітики яку я проводив в свої часи для спільноти PlayStation Ukraine.

Очевидно, що роздача по PS Plus позитивно впливає на активність будь-якої гри, навіть самої нішевої. Але наскільки? Нумо проаналізуймо роздачу за вересень: STREET FIGHTER V і PUBG, а також роздачу NBA 2K20 яка була в липні.

Почнемо з STREET FIGHTER. Використовуючи тайм трекер про який я вже писав раніше, ми можемо бачити що до моменту роздачі гравці (близько 13350) встигли награти сумарно 1569 годин. Або ж в середньому вони сумарно награвали по 20-30 годин на добу. Якщо судити за статистикою, гра явно не мала попит. Наприклад в найпопулярнішу, за кількістю годин на день, гру на PlayStation 4 ці ж 30 тисяч, награють сумарно 2000-3000 годин. На наступний день після роздачі популярність STREET FIGHTER зросла до 241 години на добу (при тому що роздача відбувається не з ранку), а на наступний день до 383 години на добу (див. скріншот №1), що в 12-19 разів більше ніж ДО роздачі! І в середньому гравці за неповний вересень награли 3993 години, це у 2.5 рази більше ніж за весь період з лютого по серпень.

Опис картинки

Перейдемо до PUBG. Попри популярність цієї гри на ПК, на консолях вона має досить скромні показники. Я, як диванний експерт, можу припустити що це через досить поганий технічний стан. Підвантаження об'єктів, падіння фпс, достатньо дивна фізика персонажа і графіка яка не відповідає року випуску гри. До 1 вересня гравці встигли награти 2573 години або ж близько 50-80 годин на добу. Після роздачі графік награних годин почав стрімко прагнути угору і вже на цей час, тільки за один неповний місяць, гравці встигли награти 9424 години. Що знову ж таки, в 3.5 рази більше ніж за 7 місяців! А середній сумарний час в грі зріс до 600 годин на добу, що в 7-12 разів вище ніж ДО роздачі.

Опис картинки

А що ж там з NBA 2K20? Тут нам цікаво глянути, чи зберігається активність гравців через деякий час після роздачі. До роздачі в гру в середньому грали 80-120 годин на добу. Після роздачі популярність гри стрімко зросла, що, як ми вже знаємо, очевидно і гравці почали награвати 800 та навіть, один раз, 1279 години за одну добу! Протягом липня та серпня в середньому гравці награвали по 400 годин, що в 3-4 рази більше ніж зазвичай. А вже у вересні 200-250 годин, що в цілому все одно в середньому у 2 рази більше ніж до роздачі.

Опис картинки

Які висновки можна зробити подивившись на ці цифри?

  • Навіть сама непопулярна гра після роздачі отримує неймовірний сплеск онлайну.

  • Кількість годин проведених в грі на місяць роздачі може перевищити в кілька разів кількість годин проведених в грі за пів року, а то і рік (але за рік даних немає).

  • Через два місяці активність в грі вище ніж активність до роздачі.

Поділись своїми ідеями в новій публікації.
Ми чекаємо саме на твій довгочит!
VS
Vladyslav Spesyvets@konark

35Прочитань
1Автори
1Читачі
На Друкарні з 26 квітня

Більше від автора

  • Чому люди займаються піратством ігор

    Якось я проводив соц. опитування в спільноті PlayStation Ukraine, і хотів би ним поділитися з користувачами "Куток". Так, опитування не нове, але не думаю що воно втратило актуальність за такий короткий проміжок часу.

    Теми цього довгочиту:

    Ігри

Вам також сподобається

Коментарі (0)

Підтримайте автора першим.
Напишіть коментар!

Вам також сподобається