Чому розробники тріпл А ігор все частіше відмовляються від нових франшиз?
Розглянемо це питання з точки зору написання сценарію. Дивимося на банальні речі не банально. Або чому ігрова індустрія вже ніколи не буде такою, як вона була.
Теми цього довгочиту:
Ігри та ще 4 темиЗалишили оплесків 39