D̶E̶A̶R̶ ̶D̶U̶D̶E̶S̶ ̶A̶N̶D̶ ̶D̶U̶D̶E̶T̶T̶E̶S̶ ̶W̶E̶’̶R̶E̶ ̶S̶O̶ ̶F̶U̶C̶K̶I̶N̶G̶ ̶B̶A̶C̶K̶
Дайнслейф, Сутінковий меч, капітан Лицарів Чорного Змія, Хранитель гілля… Ще чотири роки тому цей персонаж із безліччю титулів та прізвиськ був оповитий сотнями шарів лорного туману та асоціювався лише з давно зруйнованою Хаенрією. За цей час образ загадкового мечника доповнювався різними клаптиками інформації як із самої гри, так і з офіційних матеріалів Ґеншіну. І наразі він набув надзвичайно чітких обрисів – настільки, що ми знаємо, чи били його в дитинстві та чи підмітав він замкову площу Хаенрії. Складно повірити, але інформації за такий проміжок накопичився вагон і малий візок. Тож, якщо ви раптом заплутались у цьому лорі остаточно, чи просто хотіли колись ознайомитись з історією Дайнслейфа, а ніяк не доходили руці – ласкаво прошу до прочитання цієї статті!
Пост розділено на кілька частин відповідно до періодів життя Дайна, які ви можете побачити в змісті під заголовком. Приємного читання!
Ранні роки
Дитинство
Про далеке минуле Дайнслейфа відомо небагато, адже за його словами, він давно забув події кількасотрічної давності. Він походить зі знатної родини чистокровних хаенрійців та має старшого брата Ведрфельніра, якого зараз ненавидить усім серцем. Єдине, що гвардієць за весь час згадував про свої ранні роки – це схожість із Саю. Колись він був так само наївний, завзятий та невтомний.
Ще з тих часів доля прирекла Дайна на велич, давши йому власне сузір’я – “Уроборос”, чи буквально “Зміїне кільце”. Хаенрійці вірили, що їх мали лише видатні та могутні особи.

Навчання в Академії лицарів
Трохи підрісши, Дайнслейф став на шлях лицаря та вступив у відповідний заклад. У якийсь момент він зустрівся із Сурталоґі – горезвісним сином злочинців – та пізніше став його ліпшим другом. Дайн навіть познайомив його з братом, з
В Академії лицарів Дайн вивчав мистецтво володіння мечем Лицарів Чорного Змія під назвою “Шукач правди” та готувався до ролі гвардійця. Однак це навчання скоріше скидалося на тортури. Їхній із Сурталоґі інструктор з фехтування на ім’я Гаден переймався лише щодо своєї посади та репутації в закладі, через робив усе можливе, аби придушити наступні покоління лицарів. Граючи великодушного наставника, він катував своїх учнів без вагомих причин, і Дайн не був винятком. Попри благородні справи та слідування кодексу честі Академії, він отримував тілесні покарання за “невгамовність та зухвалість”. Зрештою, Гаден своїми діями змінив повагу хлопця до себе на ненависть – таку, що Дайн став його запеклим ворогом та досі принципово не називає наставником. У якийсь момент юнак поклявся переслідувати інструктора до смерті та, ймовірно, вже мав серйозну сутичку з ним до катаклізму.
Моя помилка. Варто було тоді перевірити, чи ти вижив. То виходить, ти теж проклятий безсмертям, Гадене. – Дайнслейф, квест “Час і простір без тебе” (A Space and Time Without You)

Лицарство та Королівська гвардія
Роки йшли, і зрештою, попри всі страждання та перешкоди, Дайнслейф став лицарем. Правда, посада капітана далась йому не одразу: спочатку він був звичайним гвардійцем. Під час коронації близнюка він сторожив вхід до палацу та майже не звертав увагу на святкування за королівською брамою.
Він побачив ту золотоволосу голову вдалині, поки величний король проголошував ім’я наступника трону. Йому не було діла до святкового гамору – зрештою, це він потім допомагатиме прибирати що справжні, що штучні квіти, розкидані під час церемонії. Озирнувшись назад, він продовжив слідкувати за порядком на площі перед королівською брамою. Усе ж, він був звичайним юним лицарем. – Крила переплетеного ходу долі (Wings of Fate’s Course Interwined)
Лише з часом Дайна підвищили до капітана Королівської гвардії та присвоїли титул “Сутінковий меч”. Ще до падіння Хаенрії він був одним з найкращих та найсильніших у лицарській справі. Навіть сам Капітано (тоді ще відомий як Траін) знав його ім’я!
Якщо Сутінковий меч готовий до бою – будь-яка армія, що я направлю, приречена. – Близнюк Безодні, квест “Спогади, яких не має існувати” (Memories That Should Not Exist)
Тоді Дайнслейф командував Лицарями Чорного Змія, яких зараз можна зустріти на тейватських теренах у вигляді безчесних Темних оболонок. Хоч на полі бою він був нещадний та суворий, з побратимами мав дружні, теплі відносини.
Може колись давно я допомагав своїм побратимам із сімейними справами чи проблемами в стосунках… Але тепер не можу згадати деталей. – Дайнслейф, Деталі персонажа: Іфа (Collected Miscellany - "Ifa: The Warmth of Down")
Найбільше з підлеглих Дайнові запам’ятався елітний гвардієць Гальфдан. До та під час катаклізму він настільки припав до душі капітану, що той впізнав його навіть через 500 років у спотвореному вигляді.

До речі про катаклізм…
Катаклізм
Початок кінця
Останні роки свого існування Хаенрія була залежною від сил Безодні, які впливали не лише на розвиток технологій та науки, а й на весь світ у цілому. Втім, якщо перше процвітало, то друге – навпаки. Основи світу слабшали, придворні мудреці планували “зірвати завісу гріха”, а король Хаенрії Ірмін збожеволів настільки, що наказав повністю осліпити та ув’язнити найкращого провидця країни за одне пророцтво! Так вийшло, що цим провидцем був Ведрфельнір, тож закривати очі на тиранію правителя та мовчки служити далі Дайнслейф більше не міг.
Аби визволити старшого брата й разом із ним зупинити Темного короля, він зібрав команду з видатних представників молоді в різних сферах життя країни.
"Мудрець" Грофтатюр, "Провидець" Ведрфельнір, "Золото" Рейндоттір, "Вершник лиха" Сурталоґі та "Месник Чорного Сонця" Рерір. Ушістьох ми мали запобігти катастрофі, зупинити Темного короля від подальшого розхитування світового фундаменту. – Дайнслейф, квест “Спогади, яких не має існувати” (Memories That Should Not Exist)
І їм вдалося зупинити першопричину світових проблем: Ірміна оголосили недієздатним, зібралась Надзвичайна Королівська Рада на чолі з маршалом-регентом Анфортасом, усе мало налагодитись. Однак невідома небезпека досі нависала над королівством.
Коронований близнюк в цей час був сповнений неосяжним об’ємом сил Безодні та став ключем до ледь не знищення світу. І хоч початково це було справою рук Ірміна та його мудреців, зрештою сила близнюка опинилась у руках п’яти новоспечених героїв, зробивши їх надприродними істотами... Чи все-таки шести? Насправді, є вірогідність, що Дайнслейф також взяв собі її частинку. На це вказує насамперед хід подій в “Блідій принцесі” – книжці, що за майже 5 років існування Ґеншіну має 1 том у самій грі та всі 7 у її файлах. Аби не розтягувати цю статтю, раджу почитати мій старий розбір разом із повним перекладом історії. Крім того, це пояснює, звідки в Сутінкового меча загадковий зашифрований елемент в картці анонсу.

Але це припущення краще сприймати з дрібкою солі, оскільки в грі йому ще немає підтверджень.
Судний день
Первинне лихо вдалося відвернути, утім острів у небесах оповив землю вогнем. – Самопроголошений пророк (Ведрфельнір), анонс Дайнслейфа
Отже, боги розлютилися на хаенрійців за спробу отруїти Тейват Безоднею та розпочали війну з безбожним королівством. Як капітан Королівської гвардії, Дайнслейф насамперед дав свій останній наказ Гальфдану…
Передай усім лицарям Чорного Змія захищати народ Хаенрії за будь-яку ціну – Дайнслейф, квест “Могила захищених” (The Grave of the Guarded)
…та одразу побіг до палацу з надією взяти долю в свої руки. Та поки його підлеглі до останнього виконували свій обов’язок, рятуючи представників усіх верств хаенрійського населення, сам Сутінковий меч опинився в глухому куті. Коронований близнюк у той час, скоріше за все, пішов шукати сестру/брата, покинувши свій народ, а товариші з Ведрфельніром зробили те, за що їх пізніше оклеймили П’ятьма Грішниками Хаенрії.
[...] Жоден з них не встав на захист рідної країни, жоден навіть не поворухнув пальцем, щоб запобігти трагедії… І за це не буде їм мого прощення. Ніколи. – Дайнслейф, квест “Спогади, яких не має існувати” (Memories That Should Not Exist)
Він [Ведрфельнір] і його грішні дружки давно зрадили мене та власну країну – Дайнслейф, квест “Спогади, яких не має існувати” (Memories That Should Not Exist)
Відтоді шляхи Грішників і Дайна розійшлись у полярно протилежні боки. Останній навіть поклявся помститися їм за бездіяльність.
Як би мені не роз’їло пам’ять, я ніколи не забуду їхні імена… Одного дня… Їх настигне моя помста. – Дайнслейф, квест “Спогади, яких не має існувати” (Memories That Should Not Exist)
Але Ведра це не зупинило від турботи про молодшого брата. Наостанок він віддав Дайнові особливий перстень, який постійно відновлює стан його тіла та розуму до нормального, аби той міг якнайдовше протриматись у своєму глузді з прокляттям безсмертя.
Імовірно, під час падіння Хаенрії Дайнслейф отримав серйозні поранення, після яких неможливо було б вижити у нормальних обставинах.

Блукання Тейватом
Втеча з Хаенрії та пригоди із Зурван
Не змігши протистояти богам, із ненавистю до колись близьких людей та болем за батьківщину, Дайнслейф тікав до Тейвата. Там, у Ґавіре Ладжавард, його без свідомості знайшла перша парі Зурван.
Половина його тіла перетворилась на ту, що в чудовиськ, але аура його залишилась людська. Коли я його знайшла, він міцно тримав перстень у руці. Я повернула його до моря квітів. Прокинувшись, він представився дагрійським мечником та сказав, що вижив лише завдяки прокляттю. – Зурван, квест “Гімн Тір Язада ІІ” (The Hymn of Tir Yazad, Part 2)
Деякий час вони подорожували разом та билися з монстрами Безодні (девами), які атакували Землі Фарахкерт. З часом до них приєднались дослідники з Академії Сумеру під проводом однорукого мудреця Наґарджуни. До цього вони билися пліч-о-пліч з Лицарями Лебедя та прийшли до Піщаного анклаву, щоб викорінити проблему з Безоднею в регіоні. Об’єднані спільною метою, Дайнслейф, Зурван та наґарджуніти почали пошуки джерела темних сил.
Пізніше ми гуртом увійшли в руїни Дагрі та знайшли машини, що знищували монстрів. Вони належали воїнам, яких раніше зустріли учені. Згодом однорукий мудрець скористався залишеними документами дагрійців та крізь пітьму провів нас до Гарвісптохма. Так ми увійшли всередину дерева й Амритою очистили спаплюжені небо із землею. – Зурван, квест “Гімн Тір Язада ІІ” (The Hymn of Tir Yazad, Part 2)

Після очищення у морі квітів народилося чимало парі. Але разом з квітковими духами на цих землях з’явився дехто інший…
Сумісна подорож із близнюком
Пізніше мечник у масці покинув море квітів разом з молодою дівчиною/молодим хлопцем, із золотим волоссям прямо як у тебе… – Зурван, квест “Гімн Тір Язада ІІ” (The Hymn of Tir Yazad, Part 2)
Доволі довгий період часу Дайнслейф і близнюк Безодні були мандрівними компаньйонами та блукали світом у пошуках своїх доль. Хоч зараз вони радше схожі на запеклих ворогів, раніше відносини між ними були значно тепліші. Сутінковий меч будив близнюка вранці та піклувався про його/її стан…
Гей, прокидайся. Сонце вже зійшло. Ну і сонько… Ти ж знаєш, що нам треба- Гм? Сліди від сліз… Тобі знову снився брат/сестра, так? …Гаразд. Відпочинь ще трохи. Я піду до лісу на розвідку. – Дайнслейф, квест “Доленосна зустріч” (Destined Encounter)
Всюди йшов за компаньйоном, куди б той/та його не вів/вела…
Я раніше був тут [Лігво Буревія] з моїм мандрівним компаньйоном. [...] Я лише слідував усюди за моїм напарником під час тієї подорожі. – Дайнслейф, квест “Хранитель гілля: Дайнслейф” (Bough Keeper: Dainsleif)
Колись вивчив історію Андріуса, якого зневажає за зв’язок із Архонтами, просто бо близнюк захотів про нього послухати…
Правитель Вольфендому, Король-вовк північного вітру… Гострий на ікло, вправний в бою, і живе в такому занедбаному кутку… [...] Я знаю це лише тому, що мій колишній мандрівний компаньйон хотів дізнатись його історію. – Дайнслейф, квест “Хранитель гілля: Дайнслейф” (Bough Keeper: Dainsleif)
Та навіть пам’ятає його/її улюблені квіти.
Моя пам’ять згасла цілком. Але я завжди пам’ятатиму, як вона теж любила ці квіти. – Дайнслейф, тизер Тейвата (Teyvat Chapter Storyline Preview: Travail)
Разом вони обійшли весь Тейват (крім Прірви та Ванарани як мінімум): дивились на феєрверки в селищі Цінце, гуляли Мондштадтом, ночували в лісі Чінджю, проривалися крізь піщані бурі у Великих Багряних Пісках. У якийсь момент їх навіть бачив Капітано, хоч і не відомо де.
Усі пережиті моменти сформували між колишніми капітаном гвардії та принцом/принцесою міцний зв’язок — настільки, що Дайн через сотні років був ладен зайти в пастку близнюка, щоб зустрітися з ним/нею; та не міг підняти меча на колишнього партнера.
При такій прив’язаності Хранитель гілля все ще вважав свого компаньйона впертим та нездатним відпустити минуле. І не те, щоб він помилявся…
Конфлікт з близнюком
Після катаклізму, близнюка роками з’їдала живцем провина за падіння Хаенрії та її народу. Це прямо суперечило поглядам Дайна, який відпустив те, що не повернути, тож скоро між ними спалахнув вогонь розбрату. Правда, сталось це раніше, ніж здавалося мечникові.
Твій/твоя брат/сестра… Він/вона згадував/ла “Веретено долі” ще коли ми подорожували разом. [...] Пригадую, як він/вона підняв/ла цю тему дорогою до Сумеру, [...] Тоді він/вона певним чином мав/мала б знати про цей концепт. Якщо пам’ять мене не підводить, ми тоді були десь у лісі Авідья… – Дайнслейф, квест “Доленосна зустріч” (Destined Encounter)
Дайнслейф дізнався про пригоди колишнього компаньйона лише через кілька сотень років з вуст його/її сестри/брата, але тоді, під час мандрівки, гадки не мав про інцидент.
І твій/твоя брат/сестра не сказав/ла мені ані слова про це… – Дайнслейф, квест “Передвіщена доля” (Portended Fate)
Це стало точкою неповернення у відносинах блукальців, які після цього віддалялися все більше й більше, поки їхні шляхи не розійшлися остаточно. Близнюк продовжив марити відродженням Хаенрії за будь-яку ціну, у той час як Дайн обрав боротися з Безоднею та її новоствореним Орденом. Все-таки, для нього нема нічого кращого за м’ясорубку монстрів Безодні.
Точніше кажучи, дії Ордену Безодні в цій місцевості прямо зневажають останні бажання Гальфдана та інших моїх співвітчизників. Я не дозволю цьому продовжуватись. – Дайнслейф, квест “Спогади інтейвата” (Memories of Inteyvat)
Пізніше він згадуватиме про поведінку близнюка в огляді на Коллей.
Адже перебороти – значить рухатись далі, а не без кінця борсатись у минулому. Ех… Шкода мій колишній мандрівний компаньйон за всі ці роки не зрозумів це, на відміну від Коллей… Або, скоріше, деякі питання надто складні, щоб вирішувати їх лише добрими намірами та щирим старанням – Дайнслейф, Деталі персонажки: Коллей (Collected Miscellany - “Collei: Sunny Green Fields”)

Подорож на самоті
Після розриву зв’язків із близнюком, Дайн залишився наодинці. Покинутому та зрадженому усіма, приреченому на вічні страждання, Сутінковому мечу не залишалося нічого, крім як блукати землями вбивць свого народу…
…та пропивати всі гроші в умовній “Частці янгола”.
Він [Дайнслейф] приходить сюди [до “Частки янгола”] кожної ночі – правда, лише випити. Ані їжі, ані закусок до напоїв не бере. Я ніц про нього не знаю, проте за замовленнями та саморобними коктейлями можу сказати, що він на алкоголі знається*. – Чарльз, квест “Хранитель гілля: Дайнслейф” (Bough Keeper: Dainsleif)
*Останнє словосполучення, до речі, належить Ділюку, який вирішив відмітити талант мечника.
Дайнслейф швидко прикипів до чарки та навіть на початку квесту “Харіберт” (Caribert) поставив пріоритет на очікування напою, а не на дослідження. Але на цьому його розваги під час самотньої мандрівки не закінчуються.
У Ліюе Дайн час від часу дивиться виступи Юнь Дзінь. Одного разу він замислився над тим, щоб дати їй ідею для вистави.
Так вийшло, що я знаю історію про Небесний Престол та смертних; про катаклізм та мир; прокляття та розруху. І мені цікаво, яка б з цього вийшла театральна інтерпретація, якби я колись поділився нею з Юнь Дзінь? – Дайнслейф, Деталі персонажки: Юнь Дзінь (Collected Miscellany - "Yun Jin: Showstopper")
Але, до речі, Прірву він так і не відвідав, якщо не враховувати подій квесту “Реквієм лунких глибин” (Requiem of the Echoing Depths). Для мечника це місце – уособлення людського нещастя.
В Інадзумі його тішать феєрверки, хоч за стільки років їх складно назвати новим видовищем.
Відвідуючи Сумеру, воїн робить дві обов’язкові (насправді ні) зупинки: біля театру Зубайра…
Проте навіть мене – людину, що не розбирається в мистецтві – інколи зворушують надзвичайні вистави. – Дайнслейф, Деталі персонажки: Нілу (Collected Miscellany - "Nilou: Lotus Waves")
…та у Великих Багряних Пісках.
Пустеля Сумеру вражає своєю загадковістю під час кожного мого візиту туди. – Дайнслейф, Деталі персонажа: Сеті (Collected Miscellany - "Sethos: Legacy of the Wise")
Оскільки Сумеру – країна мудрості, Сутінковий меч не витрачав там час дарма та дізнався для себе цікаві речі. До прикладу, що аль-Ахмар у думках мав сім вірних послідовників, а не шість; чи що допитливість – первородний гріх людського роду.
Не менш цікаві факти хаенрієць дізнався за час перебування у Фонтейні.
Становлення Фантомних мисливців – захопливий розділ в історії Фонтейну. Пригадую, що їхній засновник колись мав конфлікт з озерицарями… – Дайнслейф, Деталі персонажки: Клорінда (Collected Miscellany - "Clorinde: Shadow Hunting")
Я чув, що світ моди називають терміном “імперія”. – Дайнслейф, Деталі персонажки: Чіорі (Collected Miscellany - "Chiori: Brocade of Fragrant Beauty")
А от в Натлані, на ринку Чуен, Дайн шукав собі нову маску. За його словами, всі вони – майстерні витвори мистецтва, та, на жаль, трохи йому не пасують.
За час своєї мандрівки воїн бачив чимало різних людей: тих, що боролись за право самостійно визначати долю (як Арлекіно); тих, що в пріоритет ставили пошук першопричини справ (як Невіллетт), тощо. Але вихідця з-за меж Тейвата він зустріти зовсім не очікував. Так, у якийсь момент вони перетнулись зі Скірк – ученицею його ліпшого друга з братового пророцтва.
Я сподівалась, що він [Дайнслейф] розповість мені щось про наставника. Однак щойно він впізнав мій стиль фехтування — запалився та почав справжній допит про його [Сурталоґі] місцезнаходження. – Скірк, озвучка “Про Дайнслейфа” (About Dainsleif)
З написаного вище може здатись, що Дайн весь час безтурботно розгулює континентом, але насправді до цих повсякденних пригод додається безперервна боротьба з Орденом Безодні. Про такі сутички поза квестами Архонтів не відомо нічого цікавого, тож мені здалось непотрібним просто переказувати їхній сюжет.

Прокляття безсмертя
Крім постійного протистояння з Безоднею, до мук Сутінкового меча додається прокляття безсмертя. Хоч його дію своєрідно послаблює перстень від Ведрфельніра, страждає бідний не менше за решту чистокровних співвітчизників (і навіть деякою мірою більше).
Я прожив з цим прокляттям 500 років, весь час будучи повністю свідомим… Просто скажу, що ніхто не розуміє його дію краще за мене. – Дайнслейф, квест “Могила захищених” (The Grave of the Guarded)
За словами Капітано, якого прокляття понівечило до невпізнаваності, Дайн носить у собі значно більше болю й ненависті, ніж він сам. Це пояснює, чому маючи можливість відновлювати свій стан до нормального, тіло та розум гвардійця все ще роз’їдає.
Мало того, що він страждає фізично від щему в серці, так ще й піддається ерозії пам’яті. Його спогади часто ніби оповиті туманом – тільки час від часу крізь нього пробиваються важливі деталі з відчуттями. Серед усіх чистокровних хаенрійців, які дожили до наших днів, він знаходиться в найкращій фізичній формі (настільки, що досі має гострий слух і нюх!) та пам’ятає найбільше подій минулого.
Але прокляття, не залежно від наявності чарівних артефактів, рано чи пізно починає брати верх.
Навіть зараз я відчуваю, як прокляття поступово пронизує мене всього, стає частиною мене, повільно, але впевнено, заміняє мене. Імовірно, нищівний ефект прокляття можливо подавити на деякий проміжок часу, але зняти його повністю… Це, вважай, рівноцінно спаленню невід’ємної частини тіла. Не те, щоб хтось вижив би після такого… – Дайнслейф, квест “Могила захищених” (The Grave of the Guarded)
Оскільки позбутись цього жаху повністю майже неможливо, Дайнові залишається звертатись до різних джерел послаблення болю – наприклад, фонтану в перевернутому місті у Прірві.
Протягом століть я щоденно страждав від цього прокляття. Проте тут… Відчувається незначне полегшення від мук. І зараз моє тіло дає мені сильний сигнал… Начебто каже “залишся тут”. – Дайнслейф, квест “Могила захищених” (The Grave of the Guarded)

Особистість
Але якою б сильною не була дія прокляття, неповторну особистість Сутінкового меча, яка формувалась протягом п’ятиста років, їй ні за що не замінити.
Так, він жахливо самотній (і йому таке життя не до вподоби), відвертий песиміст; не пам’ятає коли востаннє піклувався про друга чи відчував турботу від близьких; постійно бачить кошмари та може лише мріяти про здоровий, спокійний сон… Однак його характер та лор далеко не закінчуються на цьому!
Сутінковий меч без сумнівів має досвід у багатьох речах та знається на військовій справі як ніхто інший. Та зазвичай в оглядах на персонажів він згадує в чому НЕ розбирається.
Мушу підкреслити, що я воїн, та в дисциплінах пісень із танцями не обізнаний. Якщо хтось хотів почути мої філософські роздуми на ці теми – перепрошую за розчарування. – Дайнслейф, Деталі персонажки: Нілу (Collected Miscellany - "Nilou: Lotus Waves")
Я не експерт в опері, проте чув, що актори часто репетирують перед дзеркалом – Дайнслейф, Деталі персонажки: Фуріна (Collected Miscellany - "Furina: Reflection in the Mirror")
Я роздумую про моду лише в загальних рисах – це далеко не моя сфера компетентності. – Пан Я-не-розбираюсь, Деталі персонажки: Чіорі (Collected Miscellany - "Chiori: Brocade of Fragrant Beauty")
Хоч я також вправно володію мечем, мені ніколи не досягти рівня технічної майстерності Ескоф’є. – Кому ти брешеш, Деталі персонажки: Ескоф’є (Collected Miscellany - "Escoffier: A Waltz of Scoring Cuts")
Письменники видавничого дому Яе перевершують мене в мистецтві слова. Я зазвичай схиляюсь розповідати про справжні історичні події без прикрас. – Що з самооцінкою, Деталі персонажки: Яе Міко (Collected Miscellany - "Yae Miko: The Mocking of a Tenko")
[...] Парфуми – чудовий вибір. Утім, якщо ви, як і я, не розбираєтесь у них – краще звернутись до хорошого консультанта, щоб підібрати собі підходящий запах. – Вгадайте, Деталі персонажки: Емілія (Collected Miscellany - "Emilie: A Thousand Notes Bevond the Bottle")
Не розбирається він і в терапії снів, але цього разу не хвалить іншого персонажа на такому тлі.
Чесно кажучи, я вважаю, що терапія снів допомагає не всім. Інколи після короткої миті полегшення нахлинає ще дужча хвиля смутку по пробудженні. – Дайнслейф, Деталі персонажки: Юмемідзукі Мідзукі (Collected Miscellany - "Yumemizuki Mizuki: Dreamwalker")
Хаенрієць зазначає, що часто висловлює суб’єктивні думки та не вірить у повну неупередженість людей. Йому навіть було б цікаво, як Шарлотта, гіпотетично беручи в нього інтерв’ю, поралася б з цією суб’єктивністю. Однак, якщо згадати Дайнові висловлювання, в них у додачу можна знайти взаємосуперечливі тези, як наприклад ці дві.
Мої слова, мабуть, у всякому разі звучатимуть з ноткою заздрості, але я не маю нічого проти розслабленого способу життя. Навпаки – це нагадує мені про кращі часи… – Дайнслейф, Деталі персонажа: аль-Хайсам (Collected Miscellany - "Alhaitham: Profound Reasoning")
“Відпочинок”? Цьому поняттю немає місця в моєму лексиконі. – Дайнслейф, квест “Слава Лицарів Чорного Змія” (The Black Serpent Knights' Glory)
Попри свою застрашливу зовнішність, серйозність і грубість, у душі Дайн дуже турботливий, чесний та справедливий. Він ніколи не думав приховувати щось від Мандрівника; вважає спекуляції про тих, хто пережив багато страждань, грубим вчинком; і виступає за справедливу, проте помірну винагороду за працю. В огляді на Лайлу він навіть дає важливу життєву пораду глядачам.
Робіть, що хочете, та насолоджуйтесь життям, поки воно ще легке. Адже з часом доведеться поратись зі значно складнішими проблемами. – Дайнслейф, Деталі персонажки: Лайла (Collected Miscellany - "Layla: Sweet Slumber in the Sea of Stars")
Хранитель гілля, до речі, не ставиться схильно ані до дітей, ані до хвалькуватих старців. Він заперечує, що всі діти мають золоті серця та не вважає вік якимось показником. Його повагу натомість завоювали герої, що з пристрастю ставляться до своєї роботи.
Я захоплююсь завзятістю та спокоєм Кірари, яка обходить цілий світ з громіздкими посилками. – Дайнслейф, Деталі персонажки: Кірара (Collected Miscellany - "Kirara: Meow-mentous Speed")
Хоч я ненавиджу божеств та недолюблюю адептів, що уклали контракти з Гео Архонтом, Ґанью цілком заслуговує на мою повагу. – Дайнслейф, Деталі персонажки: Ґанью (Collected Miscellany - "Ganyu: Ambling Amidst Karst Peaks")
Навіть я [...] мушу поважати прагнення Джин до постійного захисту Мондштадту. – Дайнслейф, Деталі персонажки: Джин (Collected Miscellany - "Jean: Guiding Breeze")
І все ж, Шіканоїн Хейдзо пробуджує в мені слабенькі, незвичні нотки оптимізму. – Дайнслейф, Деталі персонажа: Шіканоїн Хейдзо (Collected Miscellany - "Shikanoin Heizou: Hurricane Breakthrough")
Зазвичай він не втручається у конфлікти поза Орденом Безодні та вважає, що люди самі мають визначати свою долю. Але Альбедо може стати винятком з правил, якщо раптом вийде з-під контролю. На щастя, цього поки не сталось.
Натомість з-під контролю вийшов сам Дайн, коли кілька разів потягнув прикол з Кіно в його огляді.
Адже покарання від Кіно подібне його жартам – тут зовсім не до сміху. [...] Покласти таємниці всесвіту перед дослідниками з жагою до знань – це як покласти колоду ККГ з драконячою тематикою перед ним [Кіно]. Що від першого, що від другого неможливо відмовитись. – Дайнслейф, Деталі персонажа: Кіно (Collected Miscellany - "Cyno: Path of the Lone Wolf")
Усе вищеперелічене, звісно, розкриває особистість капітана гвардії. Але кожен лорист, що себе поважає, знає – Дайнслейф не Дайнслейф без критики богів. Тож наостанок пройдімося по цій частині його поглядів.
Хаенрійський мечник радить Мандрівнику завжди бути насторожі поряд із богами.
Не треба довіряти їм повністю, і в той же час не варто заходити надто далеко в протилежний бік… Не намагайся скинути чи переслідувати їх, навіть якщо ці боги – твої запеклі вороги. – Дайнслейф, квест “Безчесне випробування” (Dishonorable Trial)
І в той самий час не соромиться відверто лаяти декотрих з них.
Усе ж, гординя в Архонтів у крові. У спробах вчепитись за Небесний Престол, вона [Райден] спричинила катастрофу в світі смертних. – Дайнслейф, Деталі персонажки: Шьоґун Райден (Collected Miscellany - "Raiden Shogun: Tranquil Thunder")
Я б сказав, що ставлячись до правителя країни, як до підібраної гілки з узбіччя, смертні відверто зневажають Небесний Престол. – Дайнслейф, Деталі персонажки: Мавуіка (Collected Miscellany - "Mavuika: Pilgrimage of the Blazing Sun")
Проте серед поточної Сімки для Дайна є один виняток – Нагіда, про яку він не може сказати нічого поганого.
Часом він не може вирішити, що вважає гіршим: втратити всі власні амбіції, чи сприймати бажання бога за свої. Скоріше друге, адже саме такі групи людей заправляють церквами, які Дайн презирає.
Я можу наговорити гидоти в бік церкви будь-якої миті. Ніколи прихід безбожника на святу землю не закінчувався добром. Я не отримував милості богів у минулому, тож не бачу жодних причин, чому вона мені знадобилася б зараз чи в майбутньому. – Дайнслейф, квест “Безчесне випробування” (Dishonorable Trial)
Але навіть представники першої групи можуть стати жертвами зневаги Дайна, як бідна Іянсан.
Іянсан, правильно? Я запам’ятаю ім’я, але не більше. Я не вкладатиму більше емоцій, ніж треба для співпраці з представниками народів Семи Архонтів. Це справа принципу. – Дайнслейф, квест “Час і простір без тебе” (A Space and Time Without You)
Також періодично хаенрієць замислюється над вірогідністю, з якою б Архонт прийняв свого послідовника назад після того, як той відвернувся від віри в минулому – але це дрібниці. Адже з плином століть він відкрив для себе одну найважливішу річ.
Поки є рішучість, ніщо тебе не зупинить. Воля захисника – річ цінна, а ненависть її лише підсилює. – Дайнслейф, Деталі персонажа: Тома (Collected Miscellany - "Thoma: Crimson Armor of Loyalty")

Замість висновку – Майбутнє
Навіть коли здається, що ми дізналися про нього все можливе й ні, Дайнслейф залишається багаторівневою загадкою з прихованими мотивами. Наприкінці тизеру Тейвата (Teyvat Chapter Storyline Preview: Travail) він різко міняє нейтральну позицію та обіцяє протистояти цьому світові за допомогою сили з-за його меж. Більш того, пізніше з його вуст лунає відвертий виклик Мандрівника на двобій.
Ступи вперед, якщо зрозумів сенс твоєї подорожі. Здолай мене, накажи відійти, доведи, що ти більш гідний врятувати її, ніж я. Лиш тоді ти зможеш переплести саму долю. – Дайнслейф, тизер Тейвата (Teyvat Chapter Storyline Preview: Travail)
Усе це пахне недобре, але масла у вогонь підливає останній рядок у пророцтві Ведрфельніра з картки анонсу.
Дайне, що для тебе це золоте пасмо? Жертва твого меча? Чи об’єкт твого каяття? – Самопроголошений пророк (Ведрфельнір), анонс Дайнслейфа
Що ж на тебе чекає далі, Дайне?...
Над статтею працювали: авторка luitpolde; редакторка martsypane; дизайнер Kuro.
Доєднуйтеся до наших соц. мереж: Telegram та Instagram — там на вас чекає ще більше смачного контенту!