Загалом датаслейт цікавий. ГВ нарешті спробувало (чи вдало - це інше питання) поправити ситуацію з жихливим балансом в грі, де буквально жменька команд тримає за яйця всю гру. Разом з тим згадали за батл клейд якому навісили бафів, та і загалом зміни в правилах пройшли помітні, давайте розбиратися. Якщо написано “фальшстарт” це означає, що зміни в команді помічені випадково, по-факту змін там немає.
Якщо вам ліньки читати весь огляд датаслейту, то ось вам табличка:

Core Rules: Update Log
- Як взаємодіють з зменшенням дамага і ігнором зміни до статів?
- Якщо вордінг каже “зменшити стату дамага” як Souldrain каноптеків - тоді ігноруємо, а якщо каже зменшуємо внесений дамаг (фнп) то не можемо ігнорити.
- Як працює клаймб декількох терейн фіч підряд?
- Для цього ми додаємо всі вертикальні відстані які клаймбить оперативник. Ми можемо клаймбити терейн фічі яка наступна на нашому шляху якщо вона в 1” горизонтально і в 3” вертикально від нас. Якщо модель піднімається на 2” фічу, а потім ще 1” на іншу - це все це один клаймб, і дропатися ми будемо з кінцевої висоти в 3”.
Killzone Tomb World
Оперативник за одну активацію не може телепортовуватися двічі.
Approved Ops: Update Log
Так опа SEEK & DESTROY DOMINATE отримала приписку, що якщо вбили оперативника з вунд статою 12+ то модель отримує 2 домінейта, а не 1.
Так опа SEEK & DESTROY TAC OPS SWEEP & CLEAR каже, що якщо хоча б 1 маркер (за виключенням домашнього) зачищений і вороги його не контестять - ми отримуємо 1 ВП. Якщо той маркер також має хоча б 1 Swept токен - отримуємо 2 ВП натомість.
Також, якщо ми контролюємо будь-який маркер з Swept токенами то ми маємо 1 ВП.
Battleclade
Оперативник SERVITOR UNDERSEER OPERATIVE абілка NETWORK OVERRIDE дозволяє робити або контракт, або фрі деш. Також цю дію тепер можна робити двічі за активацію.
Стратегічна плойка INCANTATION OF THE IRON SOUL зменшує дамаг на 4+.
Фракційний еквіп CONCEALED APPARATUS дозволяє оперативникам COMBAT SERVITOR або GUN SERVITOR використати ту опцію зброї якої ми не обирали йому на битву.
Фракційний еквіп NEUROCYCLIC RESERVE CELLS замість роляння куба тепер дає просто 1 раз за хід помувати модель.
Blades of Khaine
Оперативнику STRIKING SCORPION WARRIOR дали 3+ сейви.
Blooded
Стратегічна плойка GLORY KILL забрали вимогу про візібіліті.
Canoptek Circle
Пперативнику TOMB CRAWLER змінили кількість хп до 18 вундів.
Celestian Insidiants
ФАЛЬШСТАРТ
Death Korps
Оперативник SPOTTER OPERATIVE абілка SPOT працює до кінця ходу.
Elucidian Starstriders
Стратегічна плойка STAKE CLAIM - маркер прибирається в кінці ходу.
Hearthkyn Salvagers
Тактична плойка THE ANCESTORS ARE WATCHING дає ігнор інжура на вепон стати.
Оперативник JUMP PACK WARRIOR має 8” мувмент стату.
Оперативник LUGGER правило WELL SUPPLIED дає також на першому гамбіті +1 кп.
Hierotek Circle
Реанімація тепер може реверсивно понижати кіл оп, але не забирає переможні отримати він інкапасітейта оперативника (наприклад DOMINATE).
Kasrkin
Оперативник SERGEANT правило VETERAN LEADERSHIP уточнили, що не можна давати один і той же наказ.
Kommandos
Оперативник BURNA BOY зброя BURNA (DELUGE) отримало повний сік.
Murderwing
Фракційний еквіп VOX-CASTERS тепер кричить в радіусі 2”.
Оперативник WARP TALON OPERATIVE абілка SLICE THE VEIL забрали правило про обскур далі 3” і тепер оперативник просто має 2 апл і не може рухатися далі 4”.
Nemesis Claw
Стратегічна плойка PREYSIGHT перефразували вордінг не змінивши суті.
Фракційне правило IN MIDNIGHT CLAD дещо понерфили, бо тепер хеві терейн має бути в 1” від нас і не нижче нас.
Оперативник FEARMONGER OPERATIVE вепон рул TERRORCHEM тепер перевіряє і девасту (було ясно і так, уточнили для надійності).
Novitiates
Стратегічна плойка DEFENDERS OF THE FAITH ріже дамаг тепер не тільки з нормалів.
Plague Marines
Оперативникам HEAVY GUNNER та FIGHTER OPERATIVES додали пістолети до профілів.
Ratlings
Оперативники BOMBER, SPOTTER, STASHMASTER, VOX-THIEF, RAIDER, SNEAK дали 3+ ту хіт на пушки.
Оперативник SPOTTER OPERATIVE абілка SPOT працює до кінця ходу.
Scout Squad
Додали фракційний еквіп Tactical Vox-link на заміну Heavy Weapon Bipod.

Оперативник SERGEANT OPERATIVE правило GUIDANCE AND EXPERIENCE вибирає оперативника в кіл зоні.
Оперативник HEAVY GUNNER OPERATIVE додали правило ‘Heavy Weapon Bipod’.

Warpcoven
Оперативники RUBRIC MARINE мають 2+ сейви.
Wolf Scouts
Фракційна абілка ELEMENTAL STORM дозволяє чарж з консіла якщо ми завершимо його в штормі.
Оперативник PACK LEADER має 13 вундів.
Оперативник FROSTEYE забрали профіль пушки на 2+ ту хіт і, відповідно, поправили абілку HUNTER’S SENSES, бо профіль в снайперки стався лише 1.
Оперативник FANGBEARER OPERATIVE правило SPIRITUAL CHIRURGY тепер не дає ігнора шоку, стану, а також змін до апл.
Фракційний еквіп FROST WEAPONS перемінили вордінг. Тепер, якщо наш оперативник повністю в радіусі шторму його combat blade (якщо такі є) отримують летал 5+ і все. Приписки про летал 4+ на лідера немає.
Фракційний еквіп RUNIC CHARMS працює лише на оперативників які повністю в штормі.
Фракційний еквіп TALISMANIC TROPHIES працює лише на оперативників які повністю в штормі і лише на нормали.
Wrecka Krew
Фракційне правило WRECKA RAMPAGAE тепер дає використовувати до 2 врека поінтів за сіквенс.
XV26 Stealth Battlesuits
Оперативник DESIGNATOR додали правило Focused Markerlight.

Оперативник NEUTRALISER OPERATIVE правило MULTISPECTRUM SENSOR PACKAGE тепер не вимагає візібіліті.
Фракційний еквіп COUNTER-NETWORK JAMMERS переробили. Тепер, ми обираємо 1 маркер місійний або тактичний і сукупний апл ворогів при його контролі на 1 менше, якщо хоча б 1 ворог що його контестить знаходиться в 3” від нашого оперативника.