Оновлення Helldivers 2: Виправлення збоїв та помилок

Arrowhead Game Studios випустила оновлення 1.000.402 для Helldivers 2, яке виправляє різноманітні проблеми та помилки. Найважливіше виправлення стосується того, що Spear тепер правильно націлюється на кілька об’єктів, включаючи спаунери та складні об’єкти.

Helldivers 2, кооперативний шутер від Arrowhead Game Studios, продовжує захоплювати гравців своєю захоплюючою грою та бойовими сценаріями. Недавнє велике оновлення 01.000.400 значно покращило ефективність зброї та стратегій, перебалансувало зустрічі з ворогами та ввело нові ефекти навколишнього середовища та соціальні функції. Однак багато проблем залишаються невирішеними, і розробник активно працює над їх усуненням.

Це останнє оновлення спрямоване на покращення загальної якості гри, виправлення численних збоїв Helldivers 2 та вирішення загальних помилок, які впливають на ігровий процес. Найважливіше, що Spear тепер правильно націлюється на об’єкти, такі як спаунери та складні об’єкти. Виправлено також різні збої, які виникали при зміні налаштувань, перемиканні мов та виході з місій. Додатково, виправлені збої, пов’язані з соціальним меню, особливо при наявності понад 100 друзів або кількох заблокованих гравців та запитів на дружбу.

Виправлення також торкнулися проблем з механікою ухилення та положення лежачи, а також неможливістю піднятися з балістичним щитом. Швидкість перезарядки Recoilless була скоригована, а проблеми з написанням описів на консолях при повідомленні про гравців були вирішені. Прев’ю транспортних засобів у Warbonds більше не зникають при швидкому перегортанні каталогу. Сторожові гармати тепер мають вищу цінність знищення, що запобігає їх миттєвому знищенню більшістю вибухів. Крім того, прогрес операцій більше не втрачається при кіку через неактивність.

Продуктивність на PS5 була покращена у випадках, коли гра перевантажувала процесор. Ефекти від знищених Spore Spewers тепер зникають правильно, а візуальний ефект стимуляції триває всю свою тривалість, коли присутній бонус мед-набору. Анімація емоцій тепер правильно запобігає використанню зброї гравцями, а Hellbombs тепер повертаються обличчям до гравця при розгортанні.

Відомі проблеми

  • Відправлення запитів на дружбу через код друга в грі наразі не працює.

  • Гравці можуть не мати змоги приєднатися або запросити інших до гри.

  • Гравці, додані до списку “Недавні гравці”, відображаються в середині списку.

  • Гравці можуть відчувати затримки у виплатах медалей та супер кредитів.

  • Доступні операції генеруються знову після повторного підключення після кіку за неактивність.

  • Вороги, що витікають кров’ю, не прогресують у персональних наказах та місіях ліквідації.

  • Іноді дугові види зброї працюють некоректно і можуть давати осічку.

  • Більшість видів зброї стріляють нижче прицілу під час прицілювання.

  • Plasma Punisher не може стріляти з-за щитових генераторів.

  • Стратегічний промінь може прикріпитися до ворога, але розгорнеться в початковому місці.

  • Модуль корабля “Hand Carts” не зменшує час відновлення щитового генератора.

  • Іноді Bile Titan не отримує пошкодження в голову.

  • Зарядний удар не отримує пошкодження від вибухів.

  • Гравці можуть застрягнути в екрані налаштувань приєднання до гри, яка вже йде.

  • Підкріплення може бути недоступним для гравців, що приєднуються до гри, яка вже йде.

  • Визволення планети досягає 100% в кінці кожної захисної місії.

  • Завдання “Підняти прапор Супер Землі” не показує прогрес-бар.

  • Кількість місій у вкладці “Кар’єра” скидається до нуля після кожного перезапуску гри.

  • Опис зброї на деяких елементах застарілий і не відображає їх поточний дизайн.

Примітки до патча Helldivers 2 Update 1.000.402

Виправлення збоїв

  • Виправлено різні збої, які іноді траплялися при зміні налаштувань.

  • Виправлено можливий збій або пошкодження текстури шрифту при зміні мови.

  • Виправлено збій, який може трапитися після виходу з місії.

  • Виправлено збій, який трапляється при відкритті соціального меню з більш ніж 100 друзями. У результаті також обмежено видимість списку друзів до 100.

  • Виправлено збій при відкритті соціального меню та наявності багатьох заблокованих гравців та/або запитів на дружбу.

  • Виправлено збій при згортанні після зміни режиму повного екрану.

  • Виправлено рідкісний збій, який міг траплятися при підбиранні обладнання.

  • Виправлено збій, коли клієнт взаємодіє з терміналом у стані очікування після міграції хоста.

  • Виправлено збій, пов’язаний з мінними полями.

Різні виправлення

  • Виправлено проблеми з ухиленням та положенням лежачи.

  • Виправлено неможливість піднятися при використанні балістичного щита.

  • Виправлено швидкість перезарядки Recoilless.

  • Виправлено проблему, коли користувачі не могли написати опис на консолі при повідомленні про гравця.

  • Виправлено прев’ю транспортних засобів у Warbonds, які більше не зникають при швидкому перегортанні каталогу.

  • Виправлено, що Spear не націлюється на кілька об’єктів (спаунери, складні об’єкти тощо).

  • Сторожові гармати тепер мають вищу цінність знищення, що запобігає їх миттєвому знищенню більшістю вибухів незалежно від кількості пошкоджень.

  • Виправлено помилку, коли прогрес операції втрачався при кіку через неактивність.

  • Кнопки “Видалити друга” та “Заблокувати гравця” тепер потрібно утримувати для підтвердження, замість одного натискання.

  • Виправлено помилку, коли при смерті гра намагалася перейти в режим прицілювання.

  • Виправлено м’яке блокування, якщо гравець отримує емот, взаємодіючи з гранатою.

  • Виправлено неточності в перехресті прицілу при різних стійках гравця.

  • Виправлено поломку моделі гравця у вкладці кар’єри, коли перебуваєш на кораблі іншого гравця.

  • Adjudicator: виправлено некоректні значення віддачі.

  • Виправлено втрату функціональності терміналів арсеналу, якщо останній гравець, який з ними взаємодіяв, залишає корабель хоста.

  • Виправлено відсутність локалізації для модифікаторів операцій літаючих патрулів.

  • Виправлено проблему, коли кидальні ножі могли залишатися в повітрі.

  • Підтримка нелатинських шрифтів у шляху до папки встановлення гри.

  • Скіни транспортних засоб

Поділись своїми ідеями в новій публікації.
Ми чекаємо саме на твій довгочит!
Ігровий термінал
Ігровий термінал@igroterm

https://igroterm.wordpress.com

24Прочитань
0Автори
1Читачі
На Друкарні з 18 червня

Більше від автора

  • XDefiant отримає режим Team Deathmatch

    Ubisoft продовжує розширювати можливості своєї шутер-гри XDefiant, анонсуючи додавання нового режиму Team Deathmatch. Ця новина порадувала фанатів гри, які очікують на ще більше динамічних та змагальних можливостей.

    Теми цього довгочиту:

    Ігри
  • Вихід Dragon Age: The Veilguard нові подробиці та геймплей

    BioWare продовжує розширювати всесвіт Dragon Age, анонсуючи свою нову гру Dragon Age: The Veilguard. Останні новини та геймплейні відео розкривають багато цікавих деталей про новий проект, який обіцяє захопити фанатів серії.

    Теми цього довгочиту:

    Ігри

Вам також сподобається

  • Огляд “Hand of Fate”

    Ви любите карткові ігри? Атмосферу невідомості? Велику варіативність ситуацій в геймплеї? Що ж, тоді ви прийшли за адресою. І так, цей огляд написано разом з вже відомим вам Вереснем, якого ви памʼятаєте через наш спільний огляд «Cultist Simulator».

    Теми цього довгочиту:

    Огляд Гри
  • Star Citizen UENN: Нова Arena Commander

    Черговий Inside Star Citizen було присвячено найбільшому оновленню модуля Arena Commander, з часів його випуску.

    Теми цього довгочиту:

    Ігри
  • Ігри:/Binding of Isaac

    рецензія на Binding of Isaac, після якої ви або пограєте, або ніколи не

    Теми цього довгочиту:

    Ігри

Коментарі (0)

Підтримайте автора першим.
Напишіть коментар!

Вам також сподобається

  • Огляд “Hand of Fate”

    Ви любите карткові ігри? Атмосферу невідомості? Велику варіативність ситуацій в геймплеї? Що ж, тоді ви прийшли за адресою. І так, цей огляд написано разом з вже відомим вам Вереснем, якого ви памʼятаєте через наш спільний огляд «Cultist Simulator».

    Теми цього довгочиту:

    Огляд Гри
  • Star Citizen UENN: Нова Arena Commander

    Черговий Inside Star Citizen було присвячено найбільшому оновленню модуля Arena Commander, з часів його випуску.

    Теми цього довгочиту:

    Ігри
  • Ігри:/Binding of Isaac

    рецензія на Binding of Isaac, після якої ви або пограєте, або ніколи не

    Теми цього довгочиту:

    Ігри