Вступ | 1001 вид на Death Stranding
Якщо хочете читати з початку, починайте звідси! Есеї пов'язані одне з одним гіпертекстом, тож просто тицяйте з посилання на посилання, щоб отримати задуманий досвід(ТМ)
Приділяємо відеоіграм нездорову увагу Написати мені особисто (меньше двох абзаців не приймаю!): [email protected]
Якщо хочете читати з початку, починайте звідси! Есеї пов'язані одне з одним гіпертекстом, тож просто тицяйте з посилання на посилання, щоб отримати задуманий досвід(ТМ)
Як виглядає вихід за кордон у гри без кордонів? Спойлери: невеликий сюжетний біт з середини гри.
Історія однієї сутички і її наслідків. Невеличкі геймплейні спойлери з середини гри.
Якщо геймплей - це перлина Death Stranding, то структура задач - її оздоблення. Спойлери: мінімальні(я здивований)
Підбиваємо коротенькі ітоги першої частини циклу і дивимось вперед з легким острахом
Читаємо книжку у витоків game studies, думаємо про природу гри і куди поставити палатку, щоб було красиво
Торкаємось місця привидів в загальній картині і згадуємо Тінь Чорнобиля.
У 2019 році світ побачила Hypnospace Outlaw - гра, що досліджує ностальгію по ранньому інтернету через відтворення взаємодії із культурою статичних сайтів, як на GeoCities. В той же рік вийшла Dicey Dungeons - роуглайт-декбілдер з кістьма замість карт, де ви граєте за кубик.