Щурячий апокаліпсис у стім-панк світі! — Shardpunk: Verminfall

Часто гра попереджає на початку, що вона складна і якщо ви не зможете пройти її, то це окей? Я от такого не бачив давно, тому одразу кинувся в бій і програв.


Хоча кинувся про покрокову тактику звучить трохи смішно, але саме в Shardpunk: Verminfall це доречно. Там іноді реально треба штурмувати напролом, щоб прорватися до ворогів.

Історія крута, майже Vermintide. Армія пацюків знищує столицю людей, ми з купкою героїв маємо пробиватися спустошеними районами, щоб дати надію людям на порятунок. Тільки от головне розуміти, що наші солдати, то не герої, а звичайні люди. В них як в Darkest Dungeon росте рівень стресу від усього пережитого, так в мене одного раз чувак відчувши, що він один під ворожим вогнем ледь не застрелився, але взяв себе в руки та відступив до своїх.

Я не великий фанат XCOM і подібних ігор, через часом дурнуватий шанс влучання в ціль. Тут з цим більш менш все гаразд, тобто якщо Ви десь сховались, або стоїте за стінкою під кутом, то в вас навряд поцілять з першої ж кулі, тоді треба змінювати позицію, рубатись в ближньому бою чи жбурляти гранати.

І найголовніший біль, через який я й програв перший раз остаточно (на той момент в мене був ще один герої навіть живий), це автоматон. Це робот помічник, який не вміє атакувати, а може лише підтримувати в бою чи застанити ворогів поруч, і от ця бляшанка це головне. Бо втративши її ви програли навіть, якщо всі інші живі, тому й для ворогів він часто пріоритетна ціль.

Варто додати, що гра не дає сильно розслабитись і ходити збирати лут усюди, бо як тільки ви десь сильно затримались, є шанс що знов прибіжать вороги, а може навіть зі спини. Тома гра дійсно тактично глибока, має круту атмосферу відчаю, і небагато, але вистачить RPG-шності в стімпанк піксельному апокаліпсисі. Точно треба чекати всім хто любить продумувати кроки на два вперед, бо інакше гра зламає хребет усім вашим героям так швидко, що й зрозуміти як ступили не туди не вийде.

Поділись своїми ідеями в новій публікації.
Ми чекаємо саме на твій довгочит!
Kirill
Kirill@kirill_y

Блогер-журналіст, криворучко

749Прочитань
24Автори
28Читачі
На Друкарні з 15 квітня

Більше від автора

  • Ігровари осінній джем 2024

    Це вже другий український Game Jam від спільноти Ігровари 🤘 Все дуже просто: за 4 дні потрібно створити гру, що відповідає темі джему і показати іншим учасникам, які можуть її оцінити та залишити відгук.

    Теми цього довгочиту:

    Ігри
  • Огляд Wolfenstein 3D – Дід всіх FPS!

    Гра, яку називають першим у світі FPS та взагалі першим 3D шутером. Як грається в ретро шутер в 2023 році.

    Теми цього довгочиту:

    Ігри
  • Ігровий подкаст — потрапив до півфіналу премії «Слушно»

    В цьому році до фіналу національної премії для творців подкастів «Слушно» від MEGOGO в номінації «Розважальний подкаст» вперше потрапив ігровий.

    Теми цього довгочиту:

    Ігри

Вам також сподобається

  • Огляд "Battlefield 3"

    Мені часто під час розмов про Батлфілд 4 говорили, що вона є копіркою 3-ої частини і взагалі трійка є найкращою батлою. Що ж, будемо сьогодні розбиратися хто правий. Якщо вам раптом сподобається формат ревʼю онлайн ігор – залишайте коментарі.

    Теми цього довгочиту:

    Огляд Гри
  • Огляд Twelve Minutes або Куди ділися мої 2 хвилини?

    Вам знайомі Annapurna Games? Це видавці What Remains of Edith Finch, Neon White, Outer Wilds та інших відомих інді. Їхній смак на незвичні ігри не підлягає сумнівам, тому уявіть мою реакцію, коли я побачив гру під їх крилом з часовими петлями і паном Дефо серед акторів озвучки.

    Теми цього довгочиту:

    Огляд Гри
  • Inside Star Citizen: San'Tok.Yāi та Hull C

    Новий епізод програми "Inside Star Citizen", у якій розповідається про розробку гри Star Citizen. У цьому епізоді основна увага приділена розробці винищувача Шиан під назвою San'Tok.Yāi та робочій конячці Hull C від людського виробника MISC.

    Теми цього довгочиту:

    Inside Star Citizen

Коментарі (0)

Підтримайте автора першим.
Напишіть коментар!

Вам також сподобається

  • Огляд "Battlefield 3"

    Мені часто під час розмов про Батлфілд 4 говорили, що вона є копіркою 3-ої частини і взагалі трійка є найкращою батлою. Що ж, будемо сьогодні розбиратися хто правий. Якщо вам раптом сподобається формат ревʼю онлайн ігор – залишайте коментарі.

    Теми цього довгочиту:

    Огляд Гри
  • Огляд Twelve Minutes або Куди ділися мої 2 хвилини?

    Вам знайомі Annapurna Games? Це видавці What Remains of Edith Finch, Neon White, Outer Wilds та інших відомих інді. Їхній смак на незвичні ігри не підлягає сумнівам, тому уявіть мою реакцію, коли я побачив гру під їх крилом з часовими петлями і паном Дефо серед акторів озвучки.

    Теми цього довгочиту:

    Огляд Гри
  • Inside Star Citizen: San'Tok.Yāi та Hull C

    Новий епізод програми "Inside Star Citizen", у якій розповідається про розробку гри Star Citizen. У цьому епізоді основна увага приділена розробці винищувача Шиан під назвою San'Tok.Yāi та робочій конячці Hull C від людського виробника MISC.

    Теми цього довгочиту:

    Inside Star Citizen